3DMark y aplicaciones de benchmarking de GPU

Un artículo reciente de XDA señaló que la mayoría de las personas ejecutan su GPU Nvidia con configuraciones predeterminadas incorrectas de energía y escalado de imagen, y que algunos cambios en el Panel de control ofrecen un rendimiento real. La forma de probarlo es con un benchmark: una carga de trabajo repetible que produce un número antes y después del cambio. Estas son las mejores aplicaciones para benchmarking de GPU en escritorio, desde series de pruebas completas de DirectX 12 hasta herramientas de estrés que empujan la tarjeta hasta el estrangulamiento.

Qué buscar en un benchmark de GPU

Comparación rápida

Aplicación Mejor para Plataformas Plan gratuito Precio de inicio Calificación
3DMark Pruebas DX12 y Vulkan estándar de la industria Windows Gratis (Advanced $34.99) 4.7
Unigine Superposition Carga de trabajo moderna trazada por rayos Windows, Linux Gratis (Pro $19.95) 4.6
Unigine Heaven Prueba clásica de teselación Windows, macOS, Linux Gratis 4.4
FurMark Prueba de estrés y térmica de GPU Windows, Linux Gratis 4.3
UserBenchmark Comparación comunitaria rápida Windows Gratis 3.8
GPU-Z Registro de sensores y monitoreo en tiempo real Windows Gratis 4.7
Geekbench 6 Computación GPU multiplataforma Windows, macOS, Linux Gratis (Pro $99.99) 4.5

Las aplicaciones

1. 3DMark – Mejor benchmark de DirectX 12 y Vulkan

3DMark de UL Solutions es el benchmark que citan los revisores de hardware. Time Spy prueba el rendimiento de DirectX 12, Port Royal prueba el ray tracing en tiempo real, Steel Nomad prueba Vulkan en hardware moderno, y Speed Way somete a estrés las características de DirectX 12 Ultimate. Los resultados se cargan en una base de datos pública para que puedas comparar tu ejecución con cada tarjeta en el mercado.

Dónde se queda corto: Solo Windows. La versión gratuita tiene algunas demostraciones bloqueadas, y la versión de pago cuesta $34.99 de una sola vez.

Precios:

Plataformas: Windows

Línea de fondo: El número que publica cada revisor de GPU. Ejecuta esto si deseas comparar con el mundo en general.

2. Unigine Superposition – Mejor para una carga de trabajo moderna trazada por rayos

Unigine Superposition somete a estrés una tarjeta con una escena pesada en física y efectos de ray tracing opcionales. Se ejecuta con preajustes de 1080p a 4K, tiene un modo VR para HMD, e incluye un modo de estrés que repite una carga de trabajo hasta que las temperaturas se estabilizan. La salida muestra la velocidad de fotogramas mínima y máxima junto con el promedio, que es importante para el análisis de tartamudeo.

Dónde se queda corto: Sin soporte de macOS. La versión Pro de $19.95 desbloquea el bucle de prueba de estrés y resoluciones personalizadas.

Precios:

Plataformas: Windows, Linux

Línea de fondo: La opción correcta para una prueba enfocada en Vulkan con una escena moderna trazada por rayos.

3. Unigine Heaven – Mejor prueba clásica de teselación gratuita

Unigine Heaven es el benchmark más antiguo del mismo equipo y sigue siendo una de las pruebas más reproducibles disponibles. Utiliza la teselación mucho, lo que somete a estrés la tubería de geometría. Debido a que se ha mantenido igual durante años, puedes comparar una tarjeta hoy con reseñas de hace una década.

Dónde se queda corto: Solo DirectX 11, por lo que no ejercita características modernas como ray tracing o DirectX 12 Ultimate. El soporte de macOS se limita a versiones antiguas del SO.

Precios:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Línea de fondo: La línea de base histórica. Si quieres saber cómo se compara tu tarjeta nueva con una reseña de años atrás, ejecuta esto.

4. FurMark – Mejor prueba de estrés de GPU

FurMark repite una escena de representación de pelaje que somete a una GPU a más estrés que casi cualquier carga de trabajo real. Es la herramienta para probar que una curva de ventilador es lo suficientemente agresiva, que un overclock es estable, o que una laptop puede mantener el rendimiento bajo carga sostenida. GPU-Z se incluye para el registro de temperatura y potencia.

Dónde se queda corto: Se ejecuta tan caliente que algunos fabricantes advierten en contra en laptops. No es un benchmark para puntuaciones relevantes para juegos.

Precios:

Plataformas: Windows, Linux

Línea de fondo: El probador de estrés. Úsalo para probar la estabilidad, no para puntuar una tarjeta.

5. UserBenchmark – Mejor para una comparación comunitaria rápida

UserBenchmark incluye un pequeño ejecutable que ejecuta una carga de trabajo de 60 segundos y carga el resultado en una base de datos pública. La vista de comparación muestra cómo tu tarjeta se compara con todos los demás modelos, y cómo tu unidad específica se compara con el promedio de la misma tarjeta.

Dónde se queda corto: La metodología ha sido criticada, y la ponderación de CPU/GPU en la puntuación compuesta ha causado controversia. Úsalo solo para una verificación rápida de cordura.

Precios:

Plataformas: Windows

Línea de fondo: Bien para una verificación de realidad de cinco minutos, no para un resultado de calidad de revisión.

6. GPU-Z – Mejor para el registro de sensores en tiempo real

GPU-Z no es un benchmark, es una herramienta de sensores. Muestra los relojes de núcleo y memoria, temperatura, consumo de energía y carga, y puede registrar cada sensor en un archivo CSV hasta diez veces por segundo. Emparejalo con cualquiera de los benchmarks anteriores para ver qué le pasó a la tarjeta durante la ejecución.

Dónde se queda corto: Solo Windows, y solo lectura. Supervisa, no sintoniza.

Precios:

Plataformas: Windows

Línea de fondo: La herramienta de sensores que toda sesión de benchmarking necesita junto a ella.

7. Geekbench 6 – Mejor para computación GPU multiplataforma

Geekbench 6 ejecuta cargas de trabajo de computación OpenCL, CUDA, Vulkan y Metal y produce una única puntuación comparable en todos los SO y tarjetas que soporta la aplicación. Útil cuando la carga de trabajo es computación (codificación de video, ciencia, aprendizaje automático) en lugar de juegos.

Dónde se queda corto: La relevancia de juegos de la puntuación de computación es limitada. La edición Pro añade uso de línea de comandos por $99.99.

Precios:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Línea de fondo: El único benchmark en la lista que se ejecuta en macOS con una carga de trabajo Metal moderna.

Cómo elegir la correcta

Si el objetivo es un número de titular para comparar con reseñas, ejecuta 3DMark Time Spy para DirectX 12 y Unigine Superposition para Vulkan. Antes de cualquier ajuste del Panel de control, ejecuta Unigine Heaven o Superposition tres veces cada una y promedia la puntuación. Usa FurMark para probar la estabilidad, no para puntuar, y solo cuando tengas margen térmico. GPU-Z siempre debe estar registrando en segundo plano para que puedas ver si la tarjeta se estrangula térmicamente durante la ejecución. UserBenchmark es correcto para una primera verificación de cordura en una máquina nueva. En macOS o Linux, Geekbench 6 es la cosa más cercana a un benchmark universal, y Superposition o Heaven cubren el lado gráfico.

Siempre ejecuta tres pasadas y descarta la primera. Windows realiza almacenamiento en caché agresivo de E/S y controlador en un arranque limpio, y la primera pasada suele ser unos pocos puntos porcentuales más lenta.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor benchmark de GPU gratuito?

3DMark Steel Nomad Demo, Unigine Superposition Basic Edition e Unigine Heaven cubren las tres cargas de trabajo principales sin costo. Ejecuta las tres para una visión completa.

¿Con qué frecuencia debo comparar mi GPU?

Después de cada actualización de controlador si te importa el rendimiento, después de cualquier cambio de configuración del Panel de control o Adrenalin, y una vez por temporada para verificar la degradación térmica por acumulación de polvo.

¿Puedo comparar gráficos integrados?

Sí, las siete aplicaciones se ejecutan en gráficos integrados. Espera puntuaciones un orden de magnitud por debajo de una GPU discreta, y usa los preajustes 1080p Low o Night Raid para que la prueba se complete en un tiempo razonable.

¿Es preciso UserBenchmark?

Sus números de velocidad de fotogramas sin procesar están bien. Las puntuaciones de comparación compuesta han sido criticadas porque la ponderación se cambió de formas que perjudican a ciertos proveedores. Trata el número como una guía aproximada, no como un veredicto.

¿Qué benchmark somete a estrés el ray tracing más duro?

3DMark Port Royal es la prueba clásica de ray tracing. Unigine Superposition tiene un modo trazado por rayos que somete a estrés los reflejos e iluminación. Ambos son proxies razonables para cargas de trabajo de juegos trazados por rayos reales.