
Polygon señaló esta semana que Marvel Rivals está reduciendo su próximo parche recodificando texturas (“sin sacrificar un solo píxel de fidelidad visual”, según el estudio). La historia más grande está debajo del titular: los juegos modernos de PC se envían más grandes de lo necesario, acumulan cachés de shaders de múltiples gigabytes después de actualizaciones de controladores, mantienen cada localización en disco independientemente de si la usas o no, y duplican datos de texturas en todo el DLC. Recuperar ese espacio rara vez requiere desinstalar nada.
Probamos 8 aplicaciones de escritorio que comprimen una instalación de juego, encuentran qué se está comiendo realmente tu almacenamiento, o limpian cachés que dejan Steam, Epic y los controladores. La lista cubre las herramientas gratuitas que cada jugador de casa ya tiene permiso para ejecutar y un par que los laboratorios domésticos usan para evitar que unidades de juegos de 4 TB se llenen en un mes. Todo en la lista se ejecuta en Windows; algunos se extienden a macOS y Linux.
Qué buscar en una herramienta de reducción de almacenamiento de juegos
- Compresión transparente, no reempaque. NTFS admite algoritmos LZX, XPRESS4K, XPRESS8K y XPRESS16K que reducen el tamaño de la carpeta de juegos del 20 al 60% sin cambios de lanzador y sin reinstalación requerida.
- Escaneo de directorio preciso que reporta correctamente archivos vinculados físicamente y vinculados por unión, por lo que las bibliotecas Steam compartidas no muestran totales inflados.
- Detección de archivos duplicados que ignora ejecutables y DLL (muchos se duplican correctamente en versiones de motores).
- Conciencia de cachés de shaders, caché de shaders DirectX, Nvidia DXCache, caché AMD Vulkan, caché de reproducción remota de Steam y cuán grandes pueden crecer.
- Sin valores predeterminados arriesgados de “limpiar con un clic” que eliminen archivos de guardado o datos de usuario.
Comparación rápida
| Aplicación | Mejor para | SO | Método | Costo |
|---|---|---|---|---|
| Steam | Eliminar DLC, idiomas y elementos del taller no utilizados | Windows, macOS, Linux | Integrado | Gratis |
| CompactGUI | Compresión transparente NTFS en juegos instalados | Windows | Compresión | Gratis (código abierto) |
| WinDirStat | Mapa visual de lo que se come el espacio | Windows | Análisis | Gratis (código abierto) |
| WizTree | Escaneo de directorio más rápido en grandes unidades NTFS | Windows | Análisis | Gratis (nivel Pro) |
| BleachBit | Limpieza de cachés de shaders y restos de aplicaciones | Windows, Linux | Limpiador | Gratis (código abierto) |
| Steam Cleaner | Eliminación de datos de juegos residuales después de desinstalar | Windows | Limpiador | Gratis (código abierto) |
| TreeSize Free | Tamaños de directorios con desglose por archivo | Windows | Análisis | Gratis (nivel Pro) |
| Duplicate Cleaner | Búsqueda de activos duplicados en bibliotecas | Windows | Buscador de duplicados | Gratis (nivel Pro) |
1. Steam — mejor primera parada
Steam es la recuperación más rápida que puedes hacer en la mayoría de máquinas porque está integrada en el lanzador que ya ejecutas. Haz clic derecho en cualquier juego instalado, Propiedades, Archivos instalados, y Steam muestra cada bucket de contenido que usa el juego (juego base, DLC, paquete de texturas de alta resolución, paquetes de idioma). Desactiva lo que no necesites y Steam elimina fragmentos de múltiples gigabytes en su lugar. El mismo menú maneja mover un juego entre unidades sin descargar completamente.
Donde falla: Solo funciona para títulos de Steam; Epic, GOG e instaladores independientes necesitan otras herramientas. Algunos editores envían el “paquete de texturas de alta resolución” como predeterminado y ocultan la opción de saltárselo.
Precio:
- Gratis
Plataformas: Windows, macOS, Linux
Descarga: store.steampowered.com/about
Conclusión: Mejor opción sin instalación; verifica esto primero.
2. CompactGUI — mejor compresión transparente
CompactGUI es una GUI para el comando compact que viene con Windows. Aplica compresión transparente NTFS a una carpeta de juegos en un clic. Los juegos recientes (aproximadamente 2020 en adelante) que usan texturas precomprimidas comprimen modestamente (5 a 15%); los juegos antiguos y los juegos con muchos activos sueltos pueden encoger 30 a 60%. La compresión es transparente: Windows descomprime al leer, así que el juego funciona exactamente como antes, sin cambios de lanzador requeridos.
Donde falla: La compresión añade trabajo de CPU en el tiempo de carga. Los SSD modernos y las CPU rápidas lo hacen imperceptible; las unidades más antiguas y las CPU pueden notar un ligero aumento en los tiempos de carga inicial. No ayuda en unidades FAT32 o exFAT.
Precio:
- Gratis (código abierto, MIT)
Plataformas: Windows
Descarga: github.com/IridiumIO/CompactGUI
Conclusión: Mejor forma gratuita de recuperar decenas de gigabytes sin eliminar nada.
3. WinDirStat — mejor mapa visual
WinDirStat muestra un mapa de árbol de cada archivo en una unidad coloreado por tamaño. Los juegos con un caché de shaders de 30 GB destacan visualmente de una manera que las listas ordenadas no hacen. En una unidad de juegos de 4 TB, el escaneo inicial tarda varios minutos; después, perforar en una carpeta de juegos es instantáneo.
Donde falla: Más lento que WizTree en unidades muy grandes. La interfaz es funcional pero antigua. Existen puertos macOS/Linux (GrandPerspective y QDirStat), pero la compilación de Windows es la referencia.
Precio:
- Gratis (código abierto, GPL)
Plataformas: Windows
Descarga: windirstat.net
Conclusión: Mejor cuando quieres una imagen, no una hoja de cálculo.
4. WizTree — escaneo de unidades grandes más rápido
WizTree lee la Tabla Maestra de Archivos NTFS directamente en lugar de recorrer el sistema de archivos, lo que hace que un escaneo completo de 4 TB se complete en segundos en lugar de minutos. Es la herramienta elegida en unidades de juegos grandes cuando sabes que algo se está comiendo espacio y no quieres esperar un escaneo lento.
Donde falla: Solo NTFS para la ruta rápida; las unidades no-NTFS vuelven a un escaneo normal. Nivel gratuito para uso en el hogar; las implementaciones comerciales requieren una licencia.
Precio:
- Gratis para uso en el hogar
- WizTree Enterprise: Alrededor de $30 por licencia
Plataformas: Windows
Descarga: diskanalyzer.com
Conclusión: Mejor en unidades de juegos NTFS muy grandes.
5. BleachBit — mejor limpiador de cachés de shaders
BleachBit es el limpiador de código abierto que conoce cientos de directorios de caché de aplicaciones, incluidos los relacionados con juegos: caché de shaders DirectX, Nvidia DXCache y GLCache, caché AMD Vulkan, caché de descarga de Steam, caché de Origin. Se ejecuta en modo “vista previa” para que puedas ver qué se eliminaría antes de hacer clic en Limpiar.
Donde falla: Los ajustes agresivos pueden eliminar cookies del navegador e inicios de sesión guardados si no prestas atención. Lee los cuadros de verificación.
Precio:
- Gratis (código abierto, GPL)
Plataformas: Windows, Linux
Descarga: bleachbit.org/download
Conclusión: Mejor para los cachés de shaders y controladores que crecen silenciosamente después de cada actualización de juegos.
6. Steam Cleaner — mejor para restos después de desinstalar
Steam Cleaner se enfoca en una cosa bien: datos de juegos que sobreviven a una desinstalación. Steam, Uplay, Origin y los lanzadores de Blizzard dejan datos en disco después de “desinstalar”. Steam Cleaner recorre las rutas de restos conocidas y ofrece eliminarlas. En una máquina con un largo historial de instalaciones y desinstalaciones, la recuperación a menudo sorprende a las personas.
Donde falla: El autor original ya no lo desarrolla activamente; existen derivaciones comunitarias. Confirma que no quieres el resto antes de eliminarlo (algunos son archivos de guardado o mods).
Precio:
- Gratis (código abierto, MIT)
Plataformas: Windows
Descarga: github.com/Codeusa/SteamCleaner
Conclusión: Mejor en una máquina que ha instalado y desinstalado muchos juegos a lo largo de los años.
7. TreeSize Free — mejor desglose de archivos
TreeSize Free muestra tamaños de directorios con desglose por archivo. Comparado con WinDirStat, TreeSize es más rápido para navegar una vez que se completa el escaneo y su integración de menú contextual (“mostrar TreeSize para esta carpeta”) es conveniente para una vista dirigida en un solo juego.
Donde falla: La versión gratuita limita algunas características (velocidad de escaneo NTFS, unidades de red, exportación) al nivel Pro.
Precio:
- Gratis para uso personal
- TreeSize Professional: Alrededor de $65 de una sola vez
Plataformas: Windows
Descarga: jam-software.com/treesize_free
Conclusión: Mejor desglose para una carpeta de juego única.
8. Duplicate Cleaner — mejor buscador de duplicados
Duplicate Cleaner encuentra archivos idénticos en unidades y carpetas. Útil cuando el mismo juego se instala accidentalmente en dos bibliotecas de Steam, o cuando las versiones de Epic y Steam de un título están ambas en disco. Ignora ejecutables y DLL durante el escaneo; una instalación modificada y su base pueden compartir legítimamente cientos de archivos coincidentes.
Donde falla: La versión gratuita limita los modos de comparación; el nivel Pro desbloquea similitud de imágenes y huella digital de audio. La revisión manual es esencial; no lo ejecutes en modo eliminación desatendida.
Precio:
- Duplicate Cleaner Free
- Duplicate Cleaner Pro: Alrededor de $30
Plataformas: Windows
Descarga: digitalvolcano.co.uk/duplicatecleaner.html
Conclusión: Mejor cuando sospechas que el mismo activo vive en dos lugares.
Cómo elegir el correcto
Si quieres la mayor recuperación con el menor esfuerzo: Steam integrado, luego CompactGUI en los juegos que mantienes instalados.
Si no sabes qué se come el espacio: WizTree para la imagen rápida en unidades NTFS, WinDirStat en unidades no-NTFS.
Si los cachés de shaders siguen creciendo después de actualizaciones de controladores: BleachBit con las casillas de caché Nvidia/AMD/DirectX marcadas.
Si instalas y desinstalas muchos juegos: Steam Cleaner para los restos del lanzador.
Si el mismo juego aparece dos veces: Duplicate Cleaner con revisión manual.
Omite cualquier cosa anunciada como “optimizador de PC”. Los limpiadores de registro incluidos en esos conjuntos causan más daño que bien en Windows moderno.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿La compresión NTFS realmente ayuda a los juegos modernos?
Sí para juegos con activos sueltos o ligeramente comprimidos; menos para títulos AAA recientes que se envían precomprimidos. El rango típico con CompactGUI es 5 a 40% según el juego. Prueba una instalación comprimida y sin comprimir del mismo título si no estás seguro; cambiar lleva segundos.
¿Comprimir una carpeta de juegos la ralentizará?
Trabajo de CPU extra ligero en el tiempo de carga, aproximadamente imperceptible en una PC moderna. Las CPU más antiguas emparejadas con un disco duro lento pueden notarlo.
¿Es seguro eliminar cachés de shaders?
Sí. Se regeneran la primera vez que ejecutas cada juego, lo que añade unos segundos al primer inicio y una pequeña pausa cuando se compila un nuevo shader en el juego. En unidades con poco espacio, la compensación vale la pena.
¿Cómo encuentro las carpetas de juegos más grandes en mi unidad?
WizTree para un escaneo NTFS rápido; WinDirStat para un mapa de árbol; TreeSize para un desglose por archivo. Cualquiera de ellos muestra qué títulos son los más grandes en menos de un minuto.
¿Puedo mover un juego de Steam a otra unidad sin descargar?
Sí. Storage Manager de Steam (Configuración, Almacenamiento) te permite mover cualquier juego instalado entre bibliotecas de Steam en unidades diferentes. Toma minutos, no horas.
¿Funcionan estas herramientas con Epic, GOG e instaladores independientes?
WinDirStat, WizTree, TreeSize, CompactGUI y Duplicate Cleaner funcionan en cualquier archivo en disco. BleachBit y Steam Cleaner apuntan a lanzadores específicos y tienen apoyo variable para cada uno. Verifica la documentación de la herramienta antes de ejecutar.