Deadlock desktop hero shooter

Valve acaba de lanzar el parche más grande de Deadlock desde la alfa cerrada, y el juego alcanzó un nuevo pico de jugadores simultáneos el mismo fin de semana. Genial para quienes ya están dentro, pero la lista de espera es cada vez más larga y los servidores siguen saltando entre regiones. Si quieres la misma refriega de equipo en tercera persona y habilidades pesadas en escritorio sin la barrera de invitación, probamos siete alternativas de Deadlock en Windows, macOS y Linux.

Comparación rápida

Juego Mejor para Plan gratuito Precio inicial Característica destacada
Overwatch 2 Correcciones rápidas de hero-shooter 6v6 Sí Gratis Alineación de héroes rotativa
Marvel Rivals Hero shooter en tercera persona Sí Gratis Mapas destructibles
Smite 2 Sensación MOBA en tercera persona Sí Gratis La revisión de dioses se hereda
Predecessor MOBA al estilo Paragon Sí Gratis Sucesor directo de Paragon
Paragon: The Overprime MOBA de acción en tercera persona Sí Gratis Verticalidad y junglas
Dota 2 MOBA estratégica de larga duración Sí Gratis Economía de objetos profunda
League of Legends MOBA clásica vista superior Sí Gratis Alineación enorme

Por qué la gente busca más allá de Deadlock

La lista de espera sigue creciendo. El acceso sigue siendo de invitación primero, incluso los jugadores activos reportan que los tiempos de cola suben por la noche. El salto de región entre servidores de US East, Frankfurt y Tokio es la norma, no la excepción. Valve empuja reequilibradores de héroes semanales, así que un build que funcionaba ayer está roto hoy, y el ritmo se adapta más a los probadores que a las personas que quieren dominar un personaje. Eso no es una crítica al juego, es lo que parece una alfa activa. Si quieres iniciar sesión para un partido y sabes que las reglas serán iguales en dos semanas, las alternativas tienen sentido.

Las alternativas

1. Overwatch 2 — mejor si quieres el bucle de partida más rápido

Overwatch 2 cambia la cámara de tercera persona por primera persona, pero los giros de habilidades, las definitivas y las identidades de los héroes son lo más cercano al ADN de refriega de equipo de Deadlock. Los partidos duran entre ocho y doce minutos en promedio, el grupo de héroes tiene más de cuarenta jugadores profundos, y cada partido comienza un nuevo rompecabezas de composición de equipo.

Dónde falla: el modo experimental 6v6 se envía como una cola rotativa, no como predeterminado, y los pases de temporada aún bloquean dos nuevos héroes detrás de grindeo o niveles pagados.

Precios:

Migrando desde Deadlock: Se requiere cuenta de Blizzard. La progresión cruzada se realiza entre Battle.net PC, macOS y consolas. La memoria muscular del héroe (ataques, ventanas de enfriamiento, limpieza de ondas) se transfiere limpiamente.

Descargar: Battle.net | Steam

Conclusión: la mejor opción si el atractivo de Deadlock era la rotación de héroes, la peor opción si la cámara de tercera persona era todo.

2. Marvel Rivals — mejor para la sensación de hero-shooter en tercera persona

Marvel Rivals es la coincidencia de cámara más cercana a Deadlock. Tercera persona, ruedas de habilidades en cada héroe, geometría destructible en la mayoría de los mapas. Las composiciones de equipo llevan bonificaciones de sinergia cuando dos héroes relacionados aparecen juntos, lo que cambia la selección de héroes de una opción individual a un rompecabezas de equipo.

Dónde falla: el equilibrio es un trabajo de parches héroe por héroe, y la propiedad intelectual de Marvel significa que los nuevos héroes se cierren detrás de arcos narrativos en lugar de espacios de juego.

Precios:

Migrando desde Deadlock: el entrenamiento de puntuación y la disciplina de enfriamiento se transfieren. Los instintos de batalla de equipo se traducen. La lógica de empuje de carriles no, Rivals es un juego de captura de puntos y carga útil.

Descargar: Steam | Epic Games

Conclusión: la sensación más cercana a Deadlock sin la espera.

3. Smite 2 — mejor para la mezcla MOBA de tercera persona

Smite 2 reconstruye el Smite original en Unreal Engine 5 y mantiene la fórmula MOBA de tercera persona que Deadlock tomó prestada. Carriles, súbditos, campamentos de jungla, una tienda con caminos de construcción y definitivas de dios que remodelan los combates de equipo.

Dónde falla: el grupo de dioses es más pequeño que Smite 1 durante la revisión en curso, y la progresión cruzada del juego original es parcial.

Precios:

Migrando desde Deadlock: el último golpe a súbditos y rotaciones de jungla se sienten idénticos. Los builds de objetos son menos libres que el soul market de Deadlock, pero el ciclo de compra es más rápido.

Descargar: Steam | Epic Games

Conclusión: para la mitad MOBA del diseño de Deadlock, este es el partido más cercano.

4. Predecessor — mejor resurrección gratuita de Paragon

Predecessor es el resurgimiento de Paragon dirigido por la comunidad después de que Epic cerrara el original. MOBA de tercera persona, cuatro carriles, jungla y un sistema de objetos basado en cartas que recompensa la planificación. El equipo detrás ha mantenido un ritmo de equilibrio constante desde el lanzamiento.

Dónde falla: una base de jugadores más pequeña significa que los tiempos de cola suben fuera de las horas pico, y el tutorial pasa por alto el sistema de cartas que lleva la mayor parte de la profundidad.

Precios:

Migrando desde Deadlock: la estructura de héroe y carril más cercana de las alternativas gratuitas. Las compras de objetos se realizan con tarjetas, así que planifica builds antes de hacer cola.

Descargar: Steam | Epic Games

Conclusión: el heredero directo de Paragon y la alternativa de Deadlock con la cámara y lógica de carril más cercanas.

5. Paragon: The Overprime — mejor para la verticalidad y el juego en la jungla

Paragon: The Overprime toma la fórmula de Paragon en una dirección diferente a Predecessor, enfatizando el diseño de mapa vertical, junglas más altas y habilidades más pesadas. Los mapas se leen más cerca de los carriles de múltiples niveles de Deadlock que cualquier otra alternativa.

Dónde falla: las habilidades de los héroes se inclinan hacia lo vistoso en lugar de lo preciso, así que el juego clasificado se siente menos equilibrado que los parches beta de Deadlock.

Precios:

Migrando desde Deadlock: la movilidad vertical (cables, flancos, terreno elevado) se transfiere directamente. Las compras de objetos son más simples que el soul market de Deadlock.

Descargar: Steam

Conclusión: para la refriega vertical de Deadlock, esta es la alternativa MOBA más cercana.

6. Dota 2 — mejor para MOBA estratégicas de larga duración

Dota 2 es el abuelo de vista superior de la línea de Deadlock y el taller propio de Valve para la mecánica que Deadlock ahora trae a tercera persona. Economía de objetos profunda, logística de mensajeros y grupo de héroes de más de 120. Los partidos duran entre 30 y 45 minutos en promedio.

Dónde falla: la curva de aprendizaje es notoriamente empinada, y el cambio de cámara de tercero a superior es perturbador después de Deadlock.

Precios:

Migrando desde Deadlock: la lógica de objetos y carriles es la implementación de referencia. La identidad del héroe, la planificación de enfriamiento y el control de visión se transfieren como conceptos, no como memoria muscular.

Descargar: Steam

Conclusión: para la estrategia de la mitad de Deadlock sin la cámara de tercera persona, esta es la fuente.

7. League of Legends — mejor para el MOBA clásico

League of Legends es la otra MOBA de referencia, con un grupo de más de 160 y un ritmo más cercano a Dota 2. El mapa es más pequeño, los partidos son más rápidos (25 a 35 minutos en promedio) y las rotaciones de héroes se actualizan semanalmente.

Dónde falla: el lanzador de Riot se apodera del escritorio mientras se ejecuta, y el anti-trampas instala un controlador del kernel que algunos usuarios de Linux aún bloquean.

Precios:

Migrando desde Deadlock: el empuje de carril y los instintos de sincronización objetiva se transfieren. La cámara y el grupo de héroes requieren un reaprendizaje completo.

Descargar: Riot Games

Conclusión: el MOBA clásico sin la cámara de Deadlock, vale la pena intentar si las listas de espera molestan más que la vista superior.

Cómo elegir

Elige Marvel Rivals si la cámara de hero-shooter de tercera persona era todo el atractivo de Deadlock. Elige Predecessor o Paragon: The Overprime si amabas la lógica de carril MOBA de tercera persona. Elige Smite 2 si quieres una fantasía de dios más pesada y una incorporación más limpia. Elige Overwatch 2 si quieres la cola más rápida y el grupo de héroes más profundo. Quédate en Deadlock si tienes la invitación y quieres ver cómo evoluciona un juego de Valve en tiempo real. Elige Dota 2 o League of Legends solo si ya amabas los MOBA antes de que Deadlock existiera.

Preguntas frecuentes

¿Hay un juego como Deadlock en escritorio?

Marvel Rivals y Predecessor son los partidos más cercanos. Marvel Rivals refleja la sensación de hero-shooter de tercera persona, y Predecessor refleja la lógica de carril MOBA de tercera persona. Ambos son gratuitos, ambos están disponibles hoy.

¿Puedo jugar a Deadlock sin una invitación?

No oficialmente. Valve aún cierra el acceso detrás de invitaciones de jugadores existentes a través de la lista de amigos de Steam. La lista de espera es pública pero no visible.

¿Cuál es la alternativa gratuita a Deadlock más cercana?

Predecessor es el juego gratuito más cercano estructuralmente, con carriles MOBA de tercera persona y una tienda de héroes. Marvel Rivals está más cerca de los combates momento a momento.

¿Corre Deadlock en Mac o Linux?

La prueba actual de Deadlock es compatible con Windows de forma nativa y con Linux a través de Proton. macOS aún no es compatible oficialmente. Overwatch 2, Marvel Rivals y Smite 2 tienen compilaciones nativas de macOS.

¿Son gratuitas las alternativas de Deadlock?

Cada alternativa en esta lista es gratuita para jugar. Los cosméticos son la única capa monetizada.