Firewatch abandona Xbox Game Pass la próxima semana, y un recordatorio de Polygon sobre la actuación solo de voz de Rich Sommer envió la pregunta “¿qué juego después de Firewatch?” de vuelta a la cima del hilo r/patientgamers. La propuesta es fácil: una torre de vigilancia de fuegos en Wyoming, una voz en una radio, un verano de secretos, cuatro horas de caminata. Siete alternativas a Firewatch para escritorio a continuación cubren las cuatro direcciones que la gente suele tomar desde Firewatch: piezas de caminata más tranquilas, revelaciones de misterio más nítidas, escritura más profunda basada en elecciones, o un sentido más fuerte del lugar.
La evaluación se realizó en Windows 11 y un Steam Deck, jugando cada juego hasta los créditos en la ejecución más corta compatible, con auriculares para los basados en audio.
Por qué la gente sale de Firewatch buscando más
Las notas recurrentes en los hilos r/patientgamers, r/walkingsimulators y discusiones de Firewatch en Steam:
- Termina demasiado pronto. Cuatro horas no dejan mucho en lo que meditar.
- El final divide la sala. El tercer acto de Firewatch es el desvanecimiento perfecto o el momento en que el juego se rinde, según el jugador.
- El control de cámara se siente flotante con ratón y teclado. Algunos jugadores nunca se adaptaron completamente.
- El tono se mantiene igual en toda la partida. Los jugadores que quieren cambios de humor (cómico a melancólico a inquietante) buscan en otro lado.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Duración | Precio | Elemento destacado |
|---|---|---|---|---|
| Gone Home | El misterio original de la casa tranquila | 2 horas | Alrededor de $15 | Diario de voz en una casa |
| What Remains of Edith Finch | Narración de viñetas | 3 horas | Alrededor de $20 | Cada miembro de la familia es una mecánica |
| The Vanishing of Ethan Carter | Trabajo detectivesco en el bosque | 5 horas | Alrededor de $20 | Deducción ambiental |
| Kentucky Route Zero | Realismo mágico lento | 12 horas | Alrededor de $25 | Cada acto se lee como una obra teatral |
| Oxenfree | Paranormal basado en elecciones | 5 horas | Alrededor de $10 | Diálogo de ramificación en tiempo real |
| Dear Esther | Paisaje como monólogo | 90 minutos | Alrededor de $10 | Las Hébridas, narradas |
| Virginia | Cortometraje cinematográfico sin palabras | 2 horas | Alrededor de $10 | Edición de corte a corte como mecánica de juego |
Las alternativas
Gone Home, la alternativa que comenzó el género
Gone Home es la alternativa a Firewatch para cualquiera que salió de Firewatch queriendo más de la misma forma. Una casa, un miembro de la familia que regresa, una tarde para armar una historia a partir de lo que se ha dejado atrás. Gone Home construyó el vocabulario que heredó Firewatch, y se mantiene en la misma duración y precio.
El casete Riot Grrrl, las notas de Christmas Duck y el ascenso al ático siguen siendo algunos de los mejores escritos ambientales en el medio.
Dónde se queda corta: sin socio de radio, sin naturaleza salvaje. La escala es una casa de Portland.
Precios:
- Gratis: no hay versión gratuita.
- De pago: alrededor de quince dólares, frecuentemente en oferta en Steam por menos de cinco.
- vs Firewatch: más tranquila, más ajustada, y una casa en lugar de todo un bosque.
Migración desde Firewatch: reserva una noche larga, atenúa las luces, usa auriculares.
En conclusión: la primera opción si el atractivo era la intimidad de armar una historia.
What Remains of Edith Finch, la opción de viñetas
What Remains of Edith Finch es la alternativa a Firewatch para cualquiera que quería que la escritura oscile. Es una historia familiar contada como una casa llena de habitaciones selladas, y el capítulo de cada pariente muerto es una mecánica diferente y un estado de ánimo diferente. Uno es un cómic, uno es una película corta de los sesenta, uno es un poema, uno es la razón por la que el juego ha sido utilizado en conferencias de diseño de videojuegos durante varios años.
Solo el capítulo de Lewis vale la pena.
Dónde se queda corta: sin exploración en el sentido de Firewatch. Cada viñeta está en rieles.
Precios:
- Gratis: no hay versión gratuita.
- De pago: alrededor de veinte dólares, a menudo en oferta por la mitad.
- vs Firewatch: rango emocional más amplio, menos libertad de movimiento.
Migración desde Firewatch: trátalo como una colección de cuentos cortos. Uno o dos capítulos por noche.
En conclusión: la opción para cualquiera cuya parte favorita de Firewatch fue la escritura.
The Vanishing of Ethan Carter, la opción detectivesca
The Vanishing of Ethan Carter es la alternativa a Firewatch para cualquiera que quería que el misterio tuviera verdaderos dientes. Un detective paranormal entra en un valle de Wisconsin, y la deducción se realiza en el mundo: encuentra las piezas, restaura la escena, mírala reproducirse. El arte de la era de la fotogrametría sigue siendo uno de los bosques más convincentes en el medio.
La edición Redux en Unreal Engine 4 es la versión que debe comprar, y es la que se envía ahora.
Dónde se queda corta: la advertencia “hay mucha caminata” al inicio no es una broma. El viaje rápido está deliberadamente ausente durante la mayor parte del juego.
Precios:
- Gratis: no hay versión gratuita.
- De pago: alrededor de veinte dólares, frecuentemente en oferta por una cuarta parte.
- vs Firewatch: estructura de misterio más nítida, juego más largo, menos calidez de personajes.
Migración desde Firewatch: se requieren auriculares. El trabajo de audio es donde vive el misterio.
En conclusión: la opción cuando el misterio de Firewatch se sentía demasiado pequeño.
Kentucky Route Zero, la opción de realismo mágico lento
Kentucky Route Zero es la alternativa a Firewatch para lectores. Cinco actos durante nueve años, cada uno una pequeña obra de teatro sobre un camionero, una entrega de antigüedades, una carretera que ya no aparece en los mapas, y la deuda que mantiene a sus pasajeros en movimiento. La prosa hace la mayor parte del trabajo, y gana cada minuto.
La Edición TV agrupa los interludios y el acto final, y es la versión que funciona limpiamente en Steam Deck.
Dónde se queda corta: casi sin tensión interactiva. Esta es la opción cuando el atractivo es la escritura, no la mecánica.
Precios:
- Gratis: no hay versión gratuita.
- De pago: alrededor de veinticinco dólares por la Edición TV, descuentos profundos en cada venta de temporada.
- vs Firewatch: más largo, más lento, y estructurado como una novela en cinco partes.
Migración desde Firewatch: planifica una semana de noches, un acto por sesión.
En conclusión: la opción para cualquiera cuya parte favorita de Firewatch fue el tono.
Oxenfree, la opción basada en elecciones
Oxenfree es la alternativa a Firewatch para cualquiera que quería que la radio importara. El diálogo de ramificación en tiempo real significa que los jugadores interrumpen, esperan o guardan silencio, y la forma de la historia realmente cambia en todas las partidas. La premisa paranormal de playa da al socio de radio de Firewatch un elenco de cinco en lugar de uno.
La adquisición de Netflix mantuvo el juego en todas las tiendas, y la secuela vale la pena quedarse.
Dónde se queda corta: el trabajo de rompecabezas es delgado, y el final no es un punto fuerte.
Precios:
- Gratis: disponible en la aplicación móvil de Netflix para suscriptores.
- De pago: alrededor de diez dólares en escritorio, frecuentemente en oferta por menos.
- vs Firewatch: más ramificaciones, exploración más delgada.
Migración desde Firewatch: dos partidas para ver las ramas, aproximadamente diez horas en total.
En conclusión: la opción cuando las llamadas de radio de Firewatch se sentían como el único punto.
Dear Esther, el monólogo del paisaje
Dear Esther es la alternativa a Firewatch para la noche más corta. Noventa minutos en una isla de las Hébridas, un narrador leyendo fragmentos de cartas, sin interacción más allá de caminar. La Edición Landmark es la compilación actual con nuevo trabajo de voz e iluminación mejorada.
El juego no se resuelve, en sentido estricto, y ese es el punto.
Dónde se queda corta: sin rompecabezas, sin ramificaciones, sin carácter. Las Hébridas hacen la mayor parte del trabajo.
Precios:
- Gratis: no hay versión gratuita.
- De pago: alrededor de diez dólares, regularmente más barato.
- vs Firewatch: más corta, más pura, y toma la etiqueta de simulador de caminata literalmente.
Migración desde Firewatch: una sesión, auriculares, sin distracciones.
Descargar: Steam
En conclusión: la opción cuando Firewatch era demasiado larga y el atractivo era la atmósfera.
Virginia, cortometraje cinematográfico sin palabras
Virginia es la alternativa a Firewatch para la opción más inesperada. Una investigación del FBI sin palabras en un pequeño pueblo de Virginia, contada en cortes cinematográficos que hacen que el jugador salte en el tiempo y el espacio a mitad de paso. Es lo más cercano a un cortometraje de David Lynch en el medio.
Todo son dos horas y la banda sonora es una partitura sinfónica completa.
Dónde se queda corta: sin diálogo en absoluto, y sin rompecabezas tradicionales. Algunos jugadores rebotan en los primeros treinta minutos.
Precios:
- Gratis: no hay versión gratuita.
- De pago: alrededor de diez dólares, regularmente en oferta por menos de un café.
- vs Firewatch: más audaz en estructura, más delgada en la artesanía narrativa tradicional.
Migración desde Firewatch: una sesión, y lee las notas del desarrollador después.
En conclusión: la opción si Firewatch se sentía como si estuviera alcanzando algo y Virginia es el juego que va allí.
Cómo elegir
- Elige Gone Home si el atractivo era la intimidad de una historia dejada en una casa.
- Elige What Remains of Edith Finch si la escritura era la razón para seguir jugando.
- Elige The Vanishing of Ethan Carter si el misterio necesitaba importar más.
- Elige Kentucky Route Zero si el estado de ánimo es escritura tranquila de larga duración.
- Elige Oxenfree si las llamadas de radio eran todo el punto.
- Elige Dear Esther si la atmósfera y el paisaje eran el recuerdo.
- Elige Virginia si el apetito es algo formalmente extraño.
- Quédate en Firewatch para una repetición con comentarios del desarrollador: es una de las mejores pistas de comentarios en el medio.
FAQ
¿Va a haber una secuela de Firewatch?
Sin secuela de Campo Santo. El estudio fue adquirido por Valve, y el trabajo de concepto posterior (In the Valley of Gods) fue suspendido. Firewatch sigue siendo un juego independiente.
¿Cuál es la alternativa a Firewatch más corta?
Dear Esther en aproximadamente noventa minutos, luego Gone Home y Virginia en alrededor de dos horas.
¿Están estas alternativas a Firewatch en Steam Deck?
Los siete se ejecutan nativamente en Steam Deck. La Edición TV de Kentucky Route Zero y Firewatch en sí están Verificados; el resto es Reproducible con pequeños ajustes.
¿Cuál es el juego más parecido a Firewatch en tono?
Gone Home por la intimidad, Oxenfree por el diálogo basado en radio, y The Vanishing of Ethan Carter por el misterio de la naturaleza salvaje. Firewatch se sienta entre los tres.
¿Hay una alternativa gratuita a Firewatch?
Oxenfree viene gratis en la aplicación móvil de Netflix para suscriptores. El resto se paga en Steam y GOG, pero las ofertas son frecuentes y profundas.