
Sam Barlow contó a Eurogamer este mes que su próximo proyecto explora la precognición, lo cual es una pista contundente de que Half Mermaid está preparando algo nuevo. Si jugaste Immortality en el lanzamiento y quieres algo para pasar el tiempo hasta que el estudio lance de nuevo, los siete alternativas de Immortality a continuación capturan partes de lo que hizo que la historia de Marissa Marcel funcionara: metraje FMV como jugabilidad, deducción a partir de fragmentos y un misterio que se desarrolla lentamente confiando en que prestes atención.
Las selecciones se dividen en dos campos: FMV puro como Immortality y misterios no-FMV que hacen la misma pregunta de “arma el rompecabezas tú mismo”. Ambos merecen la misma noche.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Plan gratis | Precio inicial | Característica destacada |
|---|---|---|---|---|
| Her Story | Formato de entrevista FMV original | Sin demo | $5.99 | La búsqueda de base de datos que inició el género |
| Telling Lies | Rompecabezas FMV multi-sospechoso | Sin demo | $19.99 | Cuatro sospechosos, cronogramas enredados |
| The Roottrees are Dead | Detective web impulsado por genealogía | Compilación del navegador gratis | $19.99 | Simulador de investigación de era 1998 |
| Return of the Obra Dinn | Deducción de momentos congelados | Sin demo | $19.99 | Sesenta muertes para resolver |
| The Case of the Golden Idol | Crímenes impulsados por vocabulario | Sin demo | $17.99 | El banco de palabras resuelve el asesinato |
| Contradiction: Spot the Liar! | Interrogatorio FMV original | Sin demo | $6.99 | Sistema de contradicción entre sospechosos |
| Paradise Killer | Investigación de mundo abierto | Sin demo | $19.99 | Resuelve el caso como quieras |
Por qué los jugadores buscan alternativas a Immortality
Tres notas recurrentes aparecen en r/gamedetectives y los foros de Steam. Primero, el latigazo de ritmo. Immortality te permite saltar entre clips en cualquier momento, y la mayoría de los juegos narrativos se sienten lineales en comparación. Segundo, deducción sin pistas. Los juegos de Barlow confían en que descubras las cosas; muchos juegos de aventura te toman de la mano. Tercero, el mismo registro emocional: tranquilo, adulto, incómodo. No muchos juegos se encuentran en esa línea.
Las selecciones a continuación cubren al menos uno de esos antojos.
Las alternativas
Her Story — Mejor para el origen FMV puro
Her Story es donde comenzó el formato de base de datos de Sam Barlow, y sigue siendo la versión más compacta de la idea. Buscas palabras clave en un archivo policial ficticio, se reproducen clips de video y aprendes a reconocer qué palabras abren qué fragmentos. Dura dos horas, pero la revelación sigue funcionando.
Donde se queda corto: Mucho más corto que Immortality. Solo un actor en pantalla. Los jugadores modernos a veces se alejan del look intencionalmente de baja fidelidad.
Precios:
- Gratis: Sin demo
- Pago: $5.99 base
- vs Immortality: Una fracción del precio y una fracción del tiempo de juego
Migrando desde Immortality: Inmediato. Mismo vocabulario de interfaz, mismo ciclo de “buscar e interpretar”.
Conclusión: Her Story es la selección si quieres la experiencia Barlow más compacta por el menor dinero.
Telling Lies — Mejor para FMV multi-sospechoso enredado
Telling Lies coloca cuatro personajes en el centro en lugar de uno, y las grabaciones saltan entre videollamadas, mensajes de voz y diarios en video. Buscar una palabra trae cualquier grabación donde alguien la dijo, y el truco es notar la misma conversación desde dos ángulos diferentes.
Donde se queda corto: El ritmo es más lento que Immortality. El dispositivo de marco (un exagente revisando metraje) se siente pegado. Algunos hilos de la trama aterrizan suavemente.
Precios:
- Gratis: Sin demo
- Pago: $19.99 base
- vs Immortality: Mismo rango de precio, más trabajo de detective literal
Migrando desde Immortality: Muy cerca. Misma búsqueda de base de datos, historia más explícita.
Conclusión: Telling Lies es la selección si quieres una pieza más larga al estilo Barlow con un elenco más grande.
The Roottrees are Dead — Mejor para investigación impulsada por la investigación
The Roottrees are Dead comienza con el árbol genealógico de una heredera y te pide que rellenes cada nombre usando un motor de búsqueda de era 1998, revistas digitalizadas y obituarios transcritos a mano. Sentarse en un navegador con un bloc de notas y referencias cruzadas da la misma energía que etiquetar clips de Marcel.
Donde se queda corto: No es FMV. Algunos jugadores encuentran la genealogía aburrida. Los capítulos finales elevan el nivel más allá del tono de la configuración.
Precios:
- Gratis: La compilación del navegador gratis cubre el misterio original
- Pago: $19.99 por la edición Steam expandida con el Final Verdadero
- vs Immortality: Más barato, más investigación, menos cinematográfico
Migrando desde Immortality: Medio diferente, misma mentalidad investigativa. Trae un cuaderno real.
Conclusión: The Roottrees are Dead es la selección si lo que te gustó fue la investigación en sí.
Return of the Obra Dinn — Mejor para deducción de momentos congelados
Return of the Obra Dinn de Lucas Pope te deja en un barco fantasma donde cada muerte es un tableau estático que puedes recorrer. Reconstruyes sesenta destinos a partir de fragmentos de diálogos, poses y detalles de ropa. El sistema de confirmación (tres aciertos correctos se bloquean) recompensa la observación paciente sobre prueba y error.
Donde se queda corto: Los gráficos de 1 bit dividen a los jugadores. Sin metraje FMV. Algunas deducciones se basan en conocimiento histórico oscuro.
Precios:
- Gratis: Sin demo
- Pago: $19.99
- vs Immortality: Estética diferente, mismo ciclo de observación profunda
Migrando desde Immortality: El ritmo de “pausar en un momento y estudiarlo” es idéntico.
Conclusión: Return of the Obra Dinn es la selección si quieres una obra maestra del diseño de juego deductivo.
The Case of the Golden Idol — Mejor para misterios impulsados por vocabulario
The Case of the Golden Idol de Color Gray Games te da una escena de crimen, un banco de palabras y una declaración vacía para completar. Colocar las palabras correctas en los espacios correctos reconstruye lo que sucedió. Doce casos vinculados construyen una conspiración escalada.
Donde se queda corto: Sin actuación de voz. Escenas estáticas pintadas a mano. Las dos expansiones agregan casos pero no cambian el formato.
Precios:
- Gratis: Sin demo
- Pago: $17.99 base, expansiones $8.99 cada una
- vs Immortality: Presentación diferente, demanda similar del jugador
Migrando desde Immortality: La satisfacción de “sé exactamente qué sucedió aquí” se traduce directamente.
Conclusión: The Case of the Golden Idol es la selección si quieres juego de deducción en capítulos pequeños.
Contradiction: Spot the Liar! — Mejor para interrogatorio FMV original
Contradiction: Spot the Liar! precede a Her Story e influyó silenciosamente en todos los que vinieron después. Vagabundeas por un pueblo británico interrogando a doce sospechosos, y el sistema de contradicción te permite enfrentar dos declaraciones para atrapar mentiras. Las actuaciones son amplias de una manera que los juegos FMV modernos evitan, y esa es una gran parte del encanto.
Donde se queda corto: Bordes ásperos en la interfaz. Algunas contradicciones requieren repetición literal de cada diálogo. No disponible en macOS.
Precios:
- Gratis: Sin demo
- Pago: $6.99
- vs Immortality: Una cuarta parte del precio y un tono muy diferente
Migrando desde Immortality: Ritmo diferente, respeto similar por el jugador.
Descargar: Steam
Conclusión: Contradiction es la selección si quieres ver el género de misterio FMV en su forma más pura y desordenada.
Paradise Killer — Mejor para investigación de mundo abierto
Paradise Killer de Kaizen Game Works te permite interrogar a quien quieras en el orden que desees, recopilar cualquier evidencia que puedas encontrar y luego ejecutar el juicio con el caso que has construido, incluso si está incompleto. El escenario de la isla vaporwave y la banda sonora asesina hacen que la exploración valga la pena el tiempo.
Donde se queda corto: Algunas acusaciones se sostienen independientemente de la prueba. El tiempo de juego de once horas más se siente largo para un misterio. El desplazamiento sin mejoras es lento.
Precios:
- Gratis: Sin demo
- Pago: $19.99
- vs Immortality: Más grande, más libre, menos cinematográfico
Migrando desde Immortality: Misma libertad para saltar entre pruebas, en un mundo 3D abierto.
Conclusión: Paradise Killer es la selección si quieres una investigación que puedas moldear sobre la marcha.
Cómo elegir
Elige Her Story si quieres la experiencia Sam Barlow más corta y pura. Elige Telling Lies para un rompecabezas FMV cuatro vías más largo. Elige The Roottrees are Dead si te gustó más la investigación que el metraje. Elige Return of the Obra Dinn para la cúspide del diseño de juego deductivo. Elige The Case of the Golden Idol si quieres misterios en capítulos que puedas jugar en ráfagas de veinte minutos. Elige Contradiction: Spot the Liar! para las raíces del género de interrogatorio FMV. Elige Paradise Killer si quieres construir tu propio caso en un mundo abierto.
Omite todo esto solo si lo que te atrajo a Immortality fue la capa de meta-horror específicamente. Nada en el mercado va a ese lugar. El próximo juego de Barlow es el que hay que esperar.
Preguntas frecuentes
¿Hay otro juego como Immortality con el mismo juego de “buscar los clips”? Her Story y Telling Lies utilizan el mismo mecánico de base de datos y también son de Sam Barlow. Son la experiencia más cercana en el mercado.
¿Cuál es el mejor juego FMV después de Immortality? Telling Lies es el más cercano en alcance. Contradiction: Spot the Liar! y clásicos de culto más antiguos como The Infectious Madness of Doctor Dekker valen la pena profundizar.
¿Alguno de estos juegos es gratis? The Roottrees are Dead tiene una compilación del navegador gratis con el misterio original. Todo lo demás es de pago pero frecuentemente con descuento.
¿Alguno de estos juegos funciona en Steam Deck? Return of the Obra Dinn, The Case of the Golden Idol, Her Story y Telling Lies tienen calificaciones Verified. Paradise Killer se ejecuta pero quiere un controlador.
¿Cuándo es el próximo juego de Sam Barlow? Half Mermaid no ha compartido una fecha. La conversación de Eurogamer este mes insinuó que el proyecto explora la precognición; espera un anuncio oficial no antes de 2027.