It Takes Two — el referente de juegos cooperativos de PC con el que se compara Orbitals

Orbitals se lanzó en Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre de 2026, y no llegará a PC. El juego cooperativo de puzzle-plataforma de Shapefarm obtuvo el tipo de críticas que hacen que ese hecho duela: Polygon lo llamó el mejor juego cooperativo desde It Takes Two, y Eurogamer lo puso en la misma conversación que Astro Bot por su maestría en plataformas. Si no tienes Switch 2, o prefieres jugar con un amigo a través de Steam Remote Play que en el sofá, las alternativas a Orbitals son tu siguiente movimiento.

Elegimos siete juegos cooperativos de PC que cubren el mismo terreno que elogiaron los críticos de Orbitals: diseño de puzzle de dos jugadores sólido, una mecánica de pareja que realmente te pide que comuniques, y plataformas que recompensan la precisión sobre presionar botones. Algunos son exactamente los juegos que los críticos usaron como punto de comparación. Otros abordan la misma necesidad desde un ángulo diferente. Los siete funcionan en Windows, macOS o Linux y admiten cooperativa local u online.

Comparación rápida

Juego Mejor para Jugadores Pase del Amigo Precio
It Takes Two El homólogo más cercano a Orbitals 2 $39.99
Split Fiction El último juego cooperativo de Hazelight 2 $49.99
Portal 2 Puzzles asimétricos de dos cerebros 1-2 No $9.99
A Way Out Donde comenzó la fórmula de Hazelight 2 $29.99
Unravel Two Plataforma cooperativa visual más suave 1-2 No $19.99
Overcooked 2 Cooperativa de fiesta frenética 1-4 No $24.99
Lovers in a Dangerous Spacetime Tripulación asimétrica de dos personas 1-2 No $14.99

Qué hace que Orbitals valga la pena perseguir

Shapefarm construyó Orbitals alrededor de una estructura asimétrica de dos jugadores: Maki y Omura no juegan el mismo juego lado a lado, juegan dos mitades de un puzzle que solo se resuelven cuando ambos jugadores se comprometen con su propio rol y confían en que el otro maneje el suyo. Ningún personaje puede forzar un nivel solo, y ninguno es el personaje de “apoyo” mientras el otro hace la plataforma real. Los críticos destacaron lo uniforme que el diseño divide el desafío entre ambos asientos.

La dirección de arte inspirada en anime le da a cada nivel una paleta y silueta distintivas, más cerca de un cortometraje animado a mano que un plataforma indie típico. Y los aciertos editoriales de Kepler Interactive se ven en el pulido: cadencia de fotogramas consistente, sin bordes ásperos en la cámara cooperativa, tiempos de carga que no rompen el ritmo de una entrega de puzzle. Es la combinación a la que señaló Polygon cuando llegó a It Takes Two para la comparación. Ese juego sigue siendo el estándar para el diseño cooperativo asimétrico en PC, que es exactamente por qué lidera esta lista.

Los 7 juegos cooperativos de PC que más se acercan

It Takes Two

Josef Fares y el It Takes Two de Hazelight ponen a una pareja peleando dentro de los cuerpos de dos muñecas, luego construyen un juego completo alrededor de una nueva mecánica cada quince minutos. Cada capítulo da a los dos jugadores herramientas genuinamente diferentes, por lo que nadie se queda sosteniendo una linterna mientras el otro juega. Es el juego al que todos los críticos de Orbitals llegaron primero.

Donde falla: La historia se basa mucho en una metáfora de consejería matrimonial que algunos jugadores encuentran excesiva. Algunas secciones finales estiran una mecánica más allá de su bienvenida.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: La misma división asimétrica, la misma reinvención mecánica constante, el mismo énfasis en la resolución genuina de problemas de dos jugadores en lugar de que uno lo cargue. Es el juego de PC al que se compara más a Orbitals.

Descargar: Steam

Línea de fondo: Si solo puede comprar un juego de esta lista, compre este.

Split Fiction

La secuela de 2025 de Hazelight de It Takes Two envía a dos escritores a sus propios mundos de historias en competencia, ciencia ficción y fantasía, que continúan chocando entre sí. Mantiene el movimiento distintivo del estudio de una nueva mecánica cada capítulo, pero eleva los valores de producción y la cantidad de set pieces.

Donde falla: La estructura dual de género significa que ni la ciencia ficción ni la fantasía obtienen tanto espacio para respirar como lo haría un juego completo. Algunos capítulos favorecen más la pantalla de un jugador que la del otro.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: Es el ejemplo más reciente del mismo estudio haciendo lo que hizo que It Takes Two funcionara, con un alcance aún mayor y más plataforma de puzzle inventiva por hora.

Descargar: Steam

Línea de fondo: Elige esto si ya has terminado It Takes Two y quieres la idea más nueva y grande del mismo equipo.

Portal 2

La campaña cooperativa de Portal 2 de Valve pone a dos robots, Atlas y P-body, a través de cámaras de prueba diseñadas exclusivamente para que dos portales trabajen juntos. Ningún robot puede resolver una cámara solo; los puzzles están construidos desde cero alrededor de dos puntos de vista independientes que se coordinan en tiempo real.

Donde falla: La campaña cooperativa es un modo separado y más corto de la aclamada historia de un solo jugador, por lo que los recién llegados a veces pierden el gancho narrativo. El estilo visual es minimalista en comparación con la dirección de arte de Orbitals.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: Este es el diseño cooperativo de puzzle “dos cerebros, un puzzle” más puro de PC. Ningún jugador puede apoyarse en el otro; cada cámara exige que ambas portales trabajen en sincronía, la misma exigencia que Orbitals hace a Maki y Omura.

Descargar: Steam

Línea de fondo: El cooperativo de puzzle asimétrico más barato y puro de esta lista, y sigue siendo uno de los mejores.

A Way Out

Antes de It Takes Two, Hazelight hizo A Way Out, una fuga de prisión con pantalla dividida donde dos convictos tienen que trabajar juntos para escapar y luego sobrevivir afuera. La cámara de pantalla dividida es permanente, obligando a ambos jugadores a ver cómo la historia de cada mitad se desarrolla en tiempo real.

Donde falla: Los combates y las secciones de sigilo son más simples que en los juegos posteriores de Hazelight. Los cambios de tono de la historia son menos pulidos que en It Takes Two.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: Aquí es donde comenzó la fórmula de roles asimétricos de Hazelight, y sigue siendo una experiencia de dos jugadores más ajustada que sus secuelas.

Descargar: Steam

Línea de fondo: Elige esto por el punto de origen de la fórmula a un precio más bajo que sus secuelas.

Unravel Two

Unravel Two de Coldwood Interactive le da a dos jugadores una hebra de hilo cada uno, y el plataformeo basado en física solo funciona cuando ambos hilos se mueven en coordinación. El estilo visual es suave e impresionista, un contraste más suave con la agudeza de anime de Orbitals pero construido en la misma idea de dos pequeñas figuras resolviendo un nivel juntos.

Donde falla: Más corto que la mayoría de juegos en esta lista, y el modo de un jugador requiere controlar ambos personajes de hilo a la vez, lo que pierde completamente el atractivo cooperativo.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: Su cooperativa vinculada por la física exige la misma comunicación constante que los críticos de Orbitals elogiaron, solo envuelto en un paquete visual más suave y melancólico.

Descargar: Steam

Línea de fondo: Elige esto por un plataforma de dos jugadores más corto y suave con verdadera codependencia mecánica.

Overcooked 2

Overcooked 2 de Ghost Town Games convierte el caos de la cocina en un puzzle cooperativo: hasta cuatro jugadores pican, cocinan, sirven y lavan platos contra un temporizador, y cada nivel es realmente un puzzle de logística sobre quién hace qué y cuándo. Cambia la precisión tranquila de Orbitals por pánico controlado, pero el diseño subyacente, dividiendo un trabajo entre múltiples jugadores que cada uno posee una pieza, rima estrechamente.

Donde falla: Sin historia real o plataformeo; es puramente un simulador de cocina de puzzle bajo presión. Los niveles posteriores se vuelven caprichosos con escenarios móviles y cintas transportadoras.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: Es la opción más ruidosa y más amigable de fiesta aquí, para grupos que quieren la estructura “todos tienen un rol que importa” sin el ritmo del puzzle-plataforma.

Descargar: Steam

Línea de fondo: Elige esto cuando quieras caos cooperativo para un grupo en lugar de una sesión tranquila de puzzle de dos jugadores.

Lovers in a Dangerous Spacetime

Lovers in a Dangerous Spacetime de Asteroid Base pone a dos jugadores dentro de una nave espacial esférica única, corriendo entre estaciones para manejar cañones, escudos y motores mientras asteroides y flotas enemigas se cierran. Como en Orbitals, ningún jugador puede ganar solo; la nave solo sobrevive cuando ambos jugadores se reposicionan constantemente para cubrirse mutuamente.

Donde falla: El modo de un jugador es notablemente más débil ya que una persona tiene que correr entre cada estación sola. Repetitivo después de algunos intentos sin que los compañeros cooperativos roten.

Precios:

Por qué se ajusta a la brecha de Orbitals: Es el diseño de roles asimétricos en un objeto compartido más claro aquí fuera de Orbitals mismo. Dos jugadores, un vehículo, negociación constante sobre quién cubre qué.

Descargar: Steam

Línea de fondo: Elige esto para una sesión cooperativa de dos jugadores rápida y colorida que se basa en cambios de rol constantes.

Cómo elegir el correcto

Comienza con It Takes Two si no lo has jugado. Es el juego al que llegaron Polygon y Eurogamer cuando describían Orbitals, y el Pase del Amigo significa que solo uno de ustedes necesita comprarlo. Si ya has terminado, Split Fiction es el nueva idea más reciente y grande del mismo estudio, también con un Pase del Amigo.

¿Quieres la experiencia de puzzle-first más pura, más cercana al énfasis de Orbitals en la resolución de problemas de dos cerebros sobre la historia? Portal 2 es el punto de entrada más barato y sigue siendo uno de los diseños de puzzle cooperativo más afilados jamás entregados. A Way Out vale la pena echar un vistazo si prefieres ver dónde comenzó el enfoque de Hazelight, a un precio más bajo que sus secuelas.

Para algo visualmente más suave que el estilo anime de Orbitals, Unravel Two cambia el diseño de personaje afilado por un plataforma impresionista basado en física. Si tu grupo es más de dos o quieres energía sobre precisión, Overcooked 2 convierte la misma idea de “todos tienen un rol” en caos de fiesta. Y si quieres la idea de roles asimétricos destilada en movimiento constante alrededor de un objeto compartido, Lovers in a Dangerous Spacetime lo entrega en intentos cortos y repetibles.

El presupuesto también importa. Portal 2 y Lovers in a Dangerous Spacetime están por debajo de $15, mientras que It Takes Two y Split Fiction piden más pero solo requieren una copia por pareja gracias a sus programas de Pase del Amigo.

FAQ

¿Orbitals viene a PC?

No hay indicios de ello en el momento de escribir. Shapefarm y Kepler Interactive han posicionado a Orbitals como una exclusiva de Switch 2, y ninguna de las partes ha anunciado planes para un lanzamiento en Windows, PlayStation o Xbox.

¿Es It Takes Two gratis con Pase del Amigo?

Sí. Un jugador compra el juego completo, y esa compra desbloquea un Pase del Amigo que permite a un segundo jugador descargar y jugar la campaña cooperativa completa sin costo, siempre que el anfitrión esté en línea o en la misma sala.

¿Cuál es el mejor juego cooperativo de dos jugadores en Steam?

It Takes Two es la respuesta más comúnmente citada, y también es el partido más cercano a lo que los críticos elogiaron en Orbitals. Portal 2 y Split Fiction son las siguientes opciones más fuertes dependiendo de si quieres diseño de puzzle-first o una producción más nueva y más grande.

¿Está Split Fiction relacionada con It Takes Two?

Sí. Ambos provienen de Hazelight Studios y el director Josef Fares, y ambos usan la misma idea central de dividir la mecánica de un nivel entre dos jugadores que cada uno juega un rol genuinamente diferente. Split Fiction es el juego más nuevo y de mayor alcance.

¿Es pantalla dividida cooperativa de Portal 2 en PC?

No. La campaña cooperativa de Portal 2 se ejecuta en línea o a través de una red local con cada jugador obteniendo su propia pantalla completa, no una vista de pantalla dividida compartida. El juego local en una máquina con dos controles no es compatible de la forma en que lo es en juegos como A Way Out.