Ori and the Will of the Wisps

Seis años después de que Ori and the Will of the Wisps cerrara la duología de Moon Studios, los fanáticos de Xbox están analizando filtraciones sobre una posible tercera entrada. El reciente informe de Polygon sobre rumores de gamescom es un recordatorio de que nada está confirmado, y esperar noticias oficiales podría extenderse bien hasta el próximo año. Si el final dejó una marca y ya has rejugado ambos juegos dos veces, esta lista de alternativas a Ori and the Will of the Wisps cubre los metroidvanias plataformeros construidos para el mismo impulso: movimiento preciso, un mundo digno de explorar dos veces, e historias que justifiquen sus momentos tranquilos.

Ninguno de estos siete juegos intenta ser Ori. Cada uno resuelve el problema “¿qué juego juego ahora?” de manera diferente, desde la escala punitiva de Hollow Knight hasta el ascenso más ajustado y personal de Celeste. La tabla de comparación a continuación es un punto de partida, no la respuesta completa.

Comparación rápida

Juego Mejor para Plan gratuito Precio de salida Característica destacada
Hollow Knight Profundidad general del género No Alrededor de $15 Mapa de 1.300 millas cuadradas con secretos densos
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition El predecesor, primero No Alrededor de $20, frecuentemente en oferta La misma tecnología de movimiento de Moon Studios, apuestas más bajas
Death’s Door Una historia más corta y tajante No Alrededor de $20 Combate al estilo Souls en una carrera de 6 a 8 horas
Blasphemous 2 Fans del combate en primer lugar No Alrededor de $30 Combate con cambio de armas y tres conjuntos de movimientos distintos
Prince of Persia: The Lost Crown Traversal enfocado en parkour No Alrededor de $30 Sistema de marcadores de modo de foto para rompecabezas de backtracking
Rain World Algo completamente diferente No Alrededor de $20, frecuentemente en oferta Ecosistema de IA impulsado por supervivencia en lugar de enemigos con guión
Celeste Puristas de plataformeos de precisión No Alrededor de $20 Modo de asistencia que ajusta la dificultad sin prejuicios

Por qué los fans de Ori buscan algo nuevo

La razón más obvia es el tiempo. Ori and the Will of the Wisps se lanzó en marzo de 2020, y seis años es una brecha larga para una serie que construyó su audiencia en el pago emocional, no en lanzamientos anuales. Moon Studios pasó ese tiempo en No Rest for the Wicked, y las filtraciones recientes sobre una continuación desarrollada por Saber Interactive solo confirman que nada está cerca del lanzamiento.

La segunda razón es más específica. Wisps terminó su historia. No hay cliffhanger que perseguir, no hay hilo abierto que atraiga a los jugadores nuevamente a una tercera partida. Eso deja a los fans queriendo la misma textura, platforming con control de aire ajustado, un mundo pintado a mano, una puntuación que haga el trabajo emocional pesado, sin los mismos personajes o trama. Algunos lectores solo quieren una versión más difícil: Wisps fue más amable con las penalizaciones por muerte que la mayoría del género, y algunos jugadores están listos para pasar a algo que castigue los errores más directamente.

Las 7 mejores alternativas a Ori and the Will of the Wisps

Hollow Knight — Mejor para la profundidad general del género

Hollow Knight es el juego con el que la mayoría de listas de “mejor metroidvania” comienzan, y se lo merece. Team Cherry construyó un reino de insectos dibujado a mano con más salas conectadas que casi cualquier otro juego del género, y el combate, un simple golpe de púa emparejado con amuletos coleccionables, se mantiene interesante durante más de 40 horas. Las luchas contra jefes van desde accesibles hasta brutales, dándole al juego un techo de dificultad que Ori nunca aspiró a alcanzar.

Dónde se queda corto: el mapa solo se revela después de comprar un alfiler de un comerciante dentro del mundo, y la navegación temprana sin él es deliberadamente desorientadora. El backtracking para completar al 100% requiere paciencia real.

Precio:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Descargar: Steam

En resumen: elige esto si la densidad de exploración y la dificultad importan más que un arco emocional guiado.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — Mejor para el predecesor, primero

Si de alguna manera se pasó por alto el primer juego, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition es la parada siguiente obvia. Está construida sobre los mismos sistemas de movimiento de Moon Studios que Wisps perfeccionó, con un mapa más pequeño, combate más simple, e historia que prepara todo lo que Wisps paga. Jugarlo después de la secuela sigue funcionando. Las secuencias de escape y el ascenso del Árbol Ginso se mantienen como algunos de los mejores set pieces de platforming del género.

Dónde se queda corto: el combate es más delgado que Wisps, limitado principalmente a un único ataque de llama de espíritu durante la mayor parte de la carrera, y las habilidades de traversal se desbloquean más lentamente.

Precio:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Descargar: Steam

En resumen: elige esto solo si de alguna manera se pasó la primera vez, ya que el orden de la historia importa.

Death’s Door — Mejor para una historia más corta y tajante

Death’s Door intercambia el mapa expansivo de Ori por algo más ajustado y enfocado. Jugando un cuervo que colecciona almas para la burocracia de la vida después de la muerte, el juego se inclina hacia combate de estamina al estilo Souls, evadiendo con rolido y parando a través de tres o cuatro reinos distintos en seis a ocho horas. La escritura seca y desapasionada le da un tono diferente a la sinceridad de Ori, pero el diseño de niveles recompensa el mismo tipo de exploración cuidadosa.

Dónde se queda corto: el mapa es más pequeño que los pares del género, así que los jugadores que buscan un compromiso de 30 horas terminarán esto rápidamente.

Precio:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Descargar: Steam

En resumen: elige esto para una historia completa y bien estructurada que respete un fin de semana en lugar de un mes.

Blasphemous 2 — Mejor para fans del combate

Blasphemous 2 responde al “quiero una pelea más difícil” directamente. The Penitent One ahora alterna entre tres tipos de armas, cada una con su propio conjunto de movimientos y uso para resolver rompecabezas fuera del combate, convirtiendo las luchas contra jefes en pruebas genuinas de reconocimiento de patrones. La dirección de arte de horror religioso le da al mundo un estado de ánimo más pesado y grotesco que la configuración del bosque de Ori, que es exactamente el contraste que algunos jugadores quieren.

Dónde se queda corto: los picos de dificultad duros contra ciertos jefes, y la precisión del platforming importa menos aquí que el timing del combate, así que los fans del movimiento puro pueden encontrarlo menos satisfactorio que las cadenas de dash aéreo de Ori.

Precio:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Descargar: Steam

En resumen: elige esto si la profundidad del combate importa más que el platforming, y se bienvenida un tono más oscuro.

Prince of Persia: The Lost Crown — Mejor para traversal enfocado en parkour

Prince of Persia: The Lost Crown se inclina más hacia el movimiento que cualquier otra cosa en esta lista, más cerca de las cadenas de dash aéreo y carrera de pared de Ori que cualquier otra entrada aquí. Ubisoft Montpellier construyó un sistema de marcadores de modo foto genuinamente útil para el mapa, permitiendo a los jugadores etiquetar puertas bloqueadas y salas de rompecabezas para después sin depender de la memoria. El combate se sienta más cerca de un juego de acción de personaje que el estilo más contemplativo de Ori, con cadenas de combo y un ritmo enfocado en parry.

Dónde se queda corto: la versión de Steam requiere una cuenta de Ubisoft Connect para lanzarse, un paso adicional que Ori nunca pide. El diálogo del personaje principal es más charlatán de lo que la mayoría de los jugadores esperan del género.

Precio:

Plataformas: Windows (vía Steam, requiere una cuenta Ubisoft vinculada)

Descargar: Steam

En resumen: elige esto para la coincidencia más cercana con la sensación de traversal de Ori, si el requisito de cuenta Ubisoft no es un impedimento.

Rain World — Mejor para algo completamente diferente

Rain World es el valor atípico deliberado en esta lista. En lugar de una historia hecha a mano con puntos de control, deja caer un pequeño slugcat en un ecosistema donde cada criatura se comporta según su propia lógica de IA, cazando, huyendo, y reaccionando al jugador exactamente como lo haría con cualquier otra cosa en la cadena alimenticia. No hay sistema de combate en el sentido tradicional, solo sigilo, objetos arrojados, y saber cuándo huir. Es el juego en esta lista menos interesado en consolar a los jugadores.

Dónde se queda corto: la curva de aprendizaje es empinada y a menudo despiadada, y el juego no explica sus sistemas de la forma en que lo hacen las secuencias de tutorial de Ori. Espera frustración real en las primeras horas.

Precio:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Descargar: Steam

En resumen: elige esto solo cuando estés listo para cambiar la mano guiadora de Ori por un mundo más frío e indiferente.

Celeste — Mejor para puristas de plataformeos de precisión

Celeste elimina completamente el combate y el backtracking de metroidvania para enfocarse en una cosa que Ori también hace excepcionalmente bien: movimiento. Cada nivel es un rompecabezas de platforming ajustadamente diseñado construido alrededor de un dash, una escalada, y un timing preciso, y el modo de asistencia permite a los jugadores ajustar la velocidad del juego o reducir el daño de caída sin ningún prejuicio. La historia, sobre ansiedad y autoduda durante un ascenso de montaña, toca algunas de las mismas notas emocionales que la narrativa de Ori, solo entregada a través del diálogo en lugar de una puntuación sin palabras.

Dónde se queda corto: no hay bucle de exploración o colección de artículos, así que los jugadores que quieren un mapa grande y conectado para pasear encontrarán esto más estrecho que el resto de la lista.

Precio:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Descargar: Steam

En resumen: elige esto para la combinación más pura de movimiento y emoción fuera de Ori mismo.

Cómo elegir

Elige Hollow Knight por el mundo más grande, más denso y la reputación más fuerte del género, recompensa el tipo de exploración paciente que los fans de Ori ya conocen. Elige Ori and the Blind Forest: Definitive Edition primero si el original de alguna manera se pasó, ya que la historia de Wisps solo llega plenamente con ese contexto. Elige Death’s Door o Celeste cuando una experiencia más corta y ajustada importa más que un mapa expansivo, ambos respetan un fin de semana en lugar de exigir un mes.

Elige Blasphemous 2 si la profundidad del combate y la dificultad importan más que la precisión del platforming, y se bienvenida un tono más oscuro. Elige Prince of Persia: The Lost Crown para la coincidencia más cercana con la sensación exacta de traversal de Ori, dashes aéreos, carreras de pared, y cadenas de impulso, siempre que el requisito de cuenta Ubisoft no sea un impedimento. Elige Rain World solo cuando estés listo para algo que no ofrece comodidad en absoluto, un ecosistema no guionizado en lugar de una historia guiada.

Mantente en Ori and the Will of the Wisps, y rejuega, si el objetivo es específicamente el estado de ánimo de ese juego: su paleta de colores exacta, su puntuación específica, e historia de Naru y Ku. Ninguna de estas alternativas replica esa combinación. Cada una hace una pieza diferente, que es el punto de ramificarse mientras esperas lo que Xbox anuncie a continuación.

Preguntas frecuentes

¿Es Hollow Knight mejor que Ori and the Will of the Wisps?

Apuntan a cosas diferentes. Hollow Knight tiene un mundo más grande e interconectado y combate más difícil, mientras que Ori se enfoca más estrechamente en movimiento, historia, y espectáculo visual. La mayoría de los jugadores que aman uno disfrutan del otro por diferentes razones en lugar de elegir un ganador claro.

¿Hay una alternativa gratuita a Ori and the Will of the Wisps?

Ninguno de los siete juegos anteriores tienen un nivel gratuito, todos son compras únicas en Steam. Lo más cercano al acceso gratuito es esperar una venta estacional, cuando varios de estos títulos (Rain World, Ori and the Blind Forest, Celeste) regularmente caen por debajo de $5.

¿Cuál es la alternativa de Ori más difícil?

Rain World y Hollow Knight ambos tienen curvas de aprendizaje empinadas, pero por razones diferentes. Rain World castiga a los jugadores a través de un ecosistema despiadado y no guionizado sin sistema de combate en el que caer, mientras que la dificultad de Hollow Knight proviene de luchas de jefe precisas y basadas en patrones. Blasphemous 2 se sienta cerca detrás de ambas.

¿Qué alternativa tiene una historia más cercana al tono emocional de Ori?

Celeste es la más cercana, incluso sin una puntuación sin palabras o una configuración de fantasía. Su historia sobre ansiedad y autoduda durante un ascenso de montaña toca notas emocionales similares a la narrativa de Ori, simplemente entregada a través de diálogo en lugar de narración visual.

¿Está confirmado Ori 3?

No. A partir de agosto de 2026, Xbox no ha confirmado oficialmente un tercer juego de Ori. Reportes industriales recientes sugieren que una nueva entrada está en desarrollo, supuestamente por un estudio Saber Interactive en lugar del desarrollador original Moon Studios, pero nada ha sido anunciado públicamente.

¿Pueden estas alternativas jugarse en Steam Deck?

Sí. Hollow Knight, Death’s Door, Blasphemous 2, Rain World, y Celeste están todos verificados para Steam Deck. Prince of Persia: The Lost Crown también se ejecuta en Steam Deck, aunque el requisito de Ubisoft Connect agrega un paso de inicio de sesión adicional en el primer lanzamiento.