Juegos de PC como Outer Wilds

Polygon volvió a Outer Wilds por la frase que la comunidad transmite a cada principiante en lugar de una guía: sé curioso en tu viaje. Siete años después del lanzamiento, esa frase sigue circulando, y la gente que la repite normalmente quiere lo mismo. Terminaron el juego, no pueden olvidarlo, y nada desde entonces les ha dado esa sensación específica de una puerta cerrada abriéndose porque finalmente entendieron algo. Aún no hay secuela y no hay un verdadero imitador. Las alternativas a Outer Wilds a continuación son los siete juegos de PC a los que seguimos volviendo cuando ese picor regresa, elegidos por una propiedad compartida: lo único que se desarrolla eres tú.

Cada descripción aquí está libre de spoilers para Outer Wilds y para las opciones. Si un juego recompensa jugar sin información previa, decimos cómo se siente y nos detenemos ahí.

Comparación rápida

Juego Mejor para Lo que comparte con Outer Wilds Construcciones nativas de escritorio Dónde comprar
Return of the Obra Dinn Deducción pura El conocimiento es el único progreso Windows, macOS Steam, GOG
Chants of Sennaar Descifrar un idioma desde cero La comprensión como condición de victoria Windows Steam, GOG
The Witness Una isla que se enseña a sí misma Narrativa ambiental, sin combate Windows, macOS Steam
Tunic Reunir las reglas Un manual que armas explorando Windows, macOS Steam, GOG
Animal Well Capas bajo las capas Secretos que sobreviven a los créditos Windows Steam
Subnautica Maravilla más miedo real Un mundo alienígena digno de mapear Windows Steam
Elsinore El bucle en sí Un reinicio corto, impulsado por lo que sabes Windows, macOS, Linux Steam

Por qué los fanáticos de Outer Wilds buscan una alternativa

Las razones son consistentes en los foros, y son más específicas que “queremos otro juego de espacio”.

Nada en esta lista coincide en los cinco. El orden a continuación va desde la coincidencia estructural más cercana hasta la más inesperada.

1. Return of the Obra Dinn, mejor para deducción pura

Return of the Obra Dinn te coloca en un barco mercante que regresó al puerto sin tripulación, y te da un reloj de bolsillo que muestra el momento de la muerte de una persona. Tu trabajo es nombrar a los sesenta hombres y registrar qué sucedió con cada uno. Nada se desbloquea excepto tu propia certeza, y el juego solo confirma respuestas en lotes de tres, por lo que adivinar es casi inútil. El arte de 1 bit de Lucas Pope está haciendo un trabajo real aquí, obligándote a leer posturas, tatuajes y acentos en lugar de saltarte una cinemática.

Dónde se queda corto: el tramado monocromático causa dolores de cabeza en algunos jugadores, y hay una sección en el medio donde los miembros restantes de la tripulación son realmente difíciles de distinguir sin apoyarse en la ropa regional. También es corto y completamente rejugable, por la misma razón que Outer Wilds.

Precio: compra única a un precio indie premium estándar, sin suscripción, sin compras en la aplicación. Es regular en ventas estacionales.

Cómo se compara: Outer Wilds vs Return of the Obra Dinn es la comparación más limpia en esta lista. Ambos juegos son un cuaderno que completas, ambos terminan cuando sabes lo suficiente, y ambos te hacen incapaz de darte la experiencia de vuelta a ti mismo.

Descargar: Steam · GOG

Conclusión: Comienza aquí. Si te gustaban más los registros del barco que el vuelo espacial, esto es lo más cercano que alguien ha llegado.

2. Chants of Sennaar, mejor para aprender un idioma que nadie te enseña

Chants of Sennaar te deja caer en una torre donde varios pueblos hablan idiomas que no puedes leer, y te da un cuaderno para adivinar glifos. Escribes lo que crees que significa un símbolo, el juego verifica silenciosamente tus suposiciones contra el contexto más tarde, y un pasaje por el que pasaste hace una hora de repente se convierte en una oración. No hay combate ni estado de fracaso que valga la pena mencionar.

Dónde se queda corto: algunas secuencias de sigilo interrumpen la deducción y es la parte más débil del juego. Una vez que un idioma encaja, los glifos restantes en ese nivel caen rápidamente, por lo que el ritmo cae entre pisos.

Precio: compra única, y una de las opciones más baratas aquí. Una demostración ha estado disponible en Steam cubriendo el piso de apertura.

Cómo se compara: Outer Wilds vs Chants of Sennaar es el mismo truco aplicado al texto en lugar de la física. Ambos hacen que la comprensión sea la condición de victoria, y en ambos el momento de la comprensión llega antes de que el juego lo reconozca.

Descargar: Steam · GOG

Conclusión: La mejor opción si la escritura Nomai fue tu parte favorita. Sáltalo si las secciones de sigilo arruinan un juego para ti.

3. The Witness, mejor para un mundo que enseña sin palabras

The Witness es una isla cubierta de acertijos de líneas, y el juego real es descubrir qué significa cada símbolo nuevo de los paneles a su alrededor. Jonathan Blow nunca explica una regla en texto. La isla lo hace a través de la colocación, y los mejores acertijos no están en paneles en absoluto. Es el juego más grande aquí y el más dispuesto a dejarte deambular sin hacer nada durante una hora.

Dónde se queda corto: los registros de audio de citas filosóficas caen mal en muchos jugadores, y los picos de dificultad tardíos son lo suficientemente empinados como para que muchas personas terminen con una guía abierta. También requiere muchas más horas de las que requiere Outer Wilds.

Precio: con precio más alto que la mayoría de los acertijos indie en lista, aunque se descuenta bruscamente en ventas estacionales dado su lanzamiento en 2016.

Cómo se compara: Outer Wilds vs The Witness es la exploración como plan de estudios en ambos casos. The Witness es más frío y sistemático, sin la calidez de la banda sonora de Outer Wilds, pero el momento “oh, eso es lo que significaba” es idéntico.

Descargar: Steam

Conclusión: Tómalo si quieres semanas en lugar de un fin de semana, y te sientes cómodo estancado.

4. Tunic, mejor para reunir las reglas

Tunic parece un zorro pequeño en una aventura de estilo Zelda, y luego te da páginas de un manual de instrucciones en el juego escrito principalmente en un idioma que no puedes leer. Encontrar una página puede cambiar cómo juegas inmediatamente, porque el manual documenta mecánicas que el juego nunca menciona. Parte de lo que enseña no tiene nada que ver con la espada.

Dónde se queda corto: hay combate real, y algunos jefes son lo suficientemente duros para detener a personas que vinieron por los acertijos. Hay una opción de accesibilidad que elimina la presión de daño, y usarla es la llamada correcta si la lucha no es por lo que estás aquí.

Precio: compra única en el rango medio indie, frecuentemente agrupada y con descuento.

Cómo se compara: Outer Wilds vs Tunic ambos hacen que un área antigua sea legible solo después de que una idea nueva se presenta. Tunic bloquea un poco de eso detrás de luchas con jefes, que Outer Wilds nunca hace.

Descargar: Steam · GOG

Conclusión: La opción para personas que mantenían un cuaderno de verdad junto al teclado. Activa la opción de combate sin fracaso y trátalo como un juego de acertijos.

5. Animal Well, mejor para secretos bajo los secretos

Animal Well es un pequeño y tranquilo laberinto 2D construido por un desarrollador, y la versión del juego que terminas primero no es el juego. Los elementos tienen usos que nadie te cuenta, y la comunidad pasó sus primeras semanas descubriendo que el mapa tenía capas más profundas debajo de la que todos ya habían completado. Se ejecuta en casi cualquier cosa y se ve mejor que la mayoría de lo que hace.

Dónde se queda corto: la capa más profunda está diseñada alrededor del esfuerzo colectivo en lugar de un jugador con un cuaderno, por lo que la finalización en solitario más allá de cierto punto se vuelve tediosa en lugar de inteligente. La falta de texto también significa que la intención de algunos acertijos sigue siendo opaca.

Precio: compra única con precio indie premium, libre de DRM en Steam, sin demostración.

Cómo se compara: Outer Wilds vs Animal Well comparten la experiencia de darse cuenta de que una herramienta que has tenido durante horas hace algo completamente diferente. Animal Well es más pequeño y extraño, sin historia para reconstruir.

Descargar: Steam

Conclusión: Mejor valor por hora en esta lista si te gusta ser superado por un juego. No para nadie que quiera una narrativa.

6. Subnautica, mejor para maravilla con una pulsación

Subnautica te abandona en un planeta oceánico con una vaina de escape y sin mapa, y todo lo que aprendes sobre ese océano proviene de nadar en él. Los biomas se colocan a mano, la historia se cuenta a través de naufragios y audio que encuentras en el orden que los encuentras, y el miedo de profundizar es el mismo miedo que volar a algún lugar en Outer Wilds para el que no estabas preparado. Es la única opción aquí con sistemas de supervivencia.

Dónde se queda corto: la elaboración y los viajes por recursos bloquean el progreso de una manera que Outer Wilds nunca lo hace, y la construcción de bases requiere tiempo real. El rendimiento y el desgarre han sido puntos ásperos durante años.

Precio: compra única sin capa de servicio en vivo, y un elemento de venta muy común. La secuela es una compra separada.

Cómo se compara: Outer Wilds vs Subnautica es un intercambio justo por la exploración y el miedo, menos para la deducción. Eventualmente terminas mapeando un mundo en tu cabeza, pero también pasas noches recolectando titanio.

Descargar: Steam

Conclusión: La opción correcta si lo que extrañas es la sensación de acercarte a algo enorme solo. Sáltalo si la gestión de inventario te molesta.

7. Elsinore, mejor para el bucle en sí

Elsinore es Hamlet desde el lado de Ofelia, funcionando en un bucle de cuatro días que se reinicia sin importar si lograste algo. Los personajes del castillo se mueven a través de sus propios horarios en tiempo real, y lo único que llevas entre bucles es información, que puedes entregar a la persona correcta en la hora correcta para doblar eventos. Es la coincidencia estructural más literal con Outer Wilds en esta lista, y casi nadie la ha jugado.

Dónde se queda corto: es una simulación social de punto y clic, así que si la mitad del simulador de vuelo de Outer Wilds fue tu parte favorita, nada de eso está aquí. Rastrear quién está dónde en qué hora se vuelve complicado, y la interfaz no ayuda como debería.

Precio: compra única con precio moderado, y se descuenta lo suficientemente a menudo como para ser casi una compra impulsiva.

Cómo se compara: Outer Wilds vs Elsinore ambos reinician el mundo y mantienen solo tu conocimiento, y ambos te hacen querer una pared de cuerda y alfileres. Elsinore cambia un sistema solar por un edificio lleno de personas.

Descargar: Steam

Conclusión: El juego más pasado por alto aquí. Juega si la mecánica del bucle, no la nave espacial, es lo que realmente extrañas.

Cómo elegir

Elige Return of the Obra Dinn si los registros del barco eran el punto y quieres la misma sensación en un par de sesiones. Elige Chants of Sennaar si fuiste la persona traduciendo escritura alienígena por diversión y quieres un juego completo de eso. Elige The Witness si tienes semanas y quieres una isla para mudarte. Elige Tunic si guardaste notas y quieres un juego que las recompense, y activa la asistencia de combate para que las peleas no se interpongan. Elige Animal Well si quieres ser humillado por un juego pequeño. Elige Subnautica si la emoción que extrañas es asombro con un borde de miedo en lugar de deducción. Elige Elsinore si quieres la estructura del bucle en sí y no te importa que suceda en un castillo en lugar de un sistema solar.

Quédate con Outer Wilds si no has jugado Echoes of the Eye. La expansión es sustancial, está construida para jugadores que ya terminaron el juego base, y es la única forma oficialmente autorizada de obtener más de esto. Si has terminado ambas, ten en cuenta que el juego base es solo para Windows en términos nativos. Los jugadores de Mac y Linux lo ejecutan a través de capas de compatibilidad, que funciona bien para muchas personas pero no es lo mismo que una construcción nativa compatible.

FAQ

¿Qué juego es más parecido a Outer Wilds?

Return of the Obra Dinn, si te refieres a la estructura en lugar de la configuración. Ambos juegos avanzan solo a través de lo que el jugador entiende, ambos te permiten terminar cuando sabes lo suficiente, y ninguno puede ser rejugado de nuevo. Para la mecánica del bucle específicamente, Elsinore es la coincidencia más cercana.

¿Hay algo parecido a Outer Wilds sin un bucle de tiempo?

Sí, y la mayoría de esta lista califica. The Witness, Chants of Sennaar, Tunic y Animal Well todos usan el conocimiento como la única forma de progresión sin reiniciar el mundo. El bucle es un mecanismo de entrega en Outer Wilds, no la razón por la que el juego funciona.

¿Se ejecuta Outer Wilds en Mac o Linux?

La construcción nativa de PC es Windows. Los jugadores de Mac y Linux generalmente lo ejecutan a través de una capa de compatibilidad, que no es soporte nativo oficial. Entre las opciones aquí, Return of the Obra Dinn, Tunic y The Witness envían construcciones macOS nativas, y Elsinore envía construcciones Windows, macOS y Linux nativas.

¿Cuál es el juego más corto como Outer Wilds?

Return of the Obra Dinn y Chants of Sennaar ambos caben en un fin de semana largo, y ninguno pierde tiempo. Animal Well es corto en la primera pasada y luego continúa para cualquiera que quiera profundizar. The Witness y Subnautica son los dos largos.

¿Puedes jugar Outer Wilds de nuevo?

Mecánicamente sí, y la partida guardada se puede borrar, pero el conocimiento no. Ese es el punto del diseño y la razón por la que los jugadores buscan alternativas en lugar de rejugarlo. La expansión es lo más cercano a una segunda primera vez.

¿Hay alguna de estas alternativas a Outer Wilds gratis?

Ninguno de ellos son juegos gratis. Chants of Sennaar ha ofrecido una demostración cubriendo su sección de apertura, y los siete son compras únicas sin suscripción o gasto en la aplicación, lo que los coloca en una categoría diferente a la mayoría de lo que se recomienda junto a ellos.