Pillars of Eternity

El avivamiento de CRPG isométrico de Obsidian es un favorito entre los veteranos de Baldur’s Gate, pero la hoja de ruta del estudio se ha estrechado desde los despidos de Microsoft, y un tercer Pillars ya no es probable. Si terminaste las expansiones White March y Deadfire y quieres más de esa mezcla específica—escritura reactiva densa, combate en tiempo real con pausa y fondos 2D hechos a mano—estas siete alternativas de Pillars of Eternity cubren todo el espectro.

Comparación rápida

Juego Mejor para Precio en Steam (USD) Combate Duración
Pillars of Eternity II: Deadfire Secuela directa $19.99 Por turnos o RTwP 60–100h
Baldur’s Gate 3 Pulido CRPG moderno $59.99 Por turnos (D&D 5e) 75–150h
Divinity: Original Sin 2 Combate sistémico $44.99 Por turnos 70–130h
Pathfinder: Wrath of the Righteous Complejidad de reglas $39.99 Por turnos o RTwP 80–200h
Tyranny Historia malvada $19.99 RTwP 25–35h
Solasta: Crown of the Magister Purismo D&D 5e $39.99 Por turnos 40–60h
Wasteland 3 CRPG posapocalíptico $39.99 Por turnos 40–60h

Por qué los jugadores quieren un reemplazo de Pillars of Eternity

Deadfire tuvo un desempeño inferior al lanzamiento y Obsidian archivó el escenario. Los DLC White March fueron el punto más alto del estudio, pero nada desde Deadfire ha rascado ese picor específico.

Los giros de Pentiment y Avowed no funcionaron para los fanáticos de CRPG. Ambos juegos son excelentes, pero ninguno usa la estructura táctica basada en grupos que Pillars construyó su reputación.

El Modo Basado en Turnos de Deadfire es un complemento tipo mod. Los jugadores que querían un Pillars completamente por turnos desde cero en su mayoría se movieron a Baldur’s Gate 3 o Wrath of the Righteous.

1. Pillars of Eternity II: Deadfire, Mejor para una secuela directa

Pillars of Eternity II: Deadfire es lo más cercano a Pillars 3 que jamás jugarás. Ejecuta el mismo motor, usa las mismas reglas con un equilibrio más ajustado, y añade exploración naval a través de un archipiélago. Los tres DLC de historia (Beast of Winter, Seeker Slayer Survivor, Forgotten Sanctum) se encuentran entre las mejores expansiones de CRPG jamás lanzadas.

Dónde falla: El combate naval es un minijuego de texto que algunos jugadores se saltan por completo. El ritmo de la trama principal es más flojo que el primer Pillars.

Precio: $19.99 base, $34.99 por la Edición Obsidian con todos los DLC. Frecuentemente $10 o menos en oferta.

Migrando desde Pillars 1: Importa tu partida guardada y los compañeros nombrados y las elecciones se trasladan. Los Guardianes de Caed Nua que perdonaron a Thaos sentirán los cambios.

Descargar: Steam

Conclusión: Si aún no has jugado Deadfire, comienza aquí. Sáltalo solo si los barcos te aburren a nivel conceptual.

2. Baldur’s Gate 3, Mejor para el pulido CRPG moderno

Baldur’s Gate 3 es lo que se ve como el género CRPG con un presupuesto de $100 millones y cinemáticas con voz. La interpretación de D&D 5e de Larian es el RPG de grupo más reactivo jamás hecho. Casi todos los compañeros, jefes y búsquedas secundarias se ramifican según tu elección de clase, raza u origen.

Dónde falla: El Acto 3 tiene problemas de ritmo conocidos en el lado de la Ciudad Alta. Algunos fanáticos del Baldur’s Gate original sienten que se aleja del canon de Forgotten Realms.

Precio: $59.99, sin DLC. Doce parches de contenido gratuitos desde el lanzamiento.

Migrando desde Pillars: Configuración y conjunto de reglas diferentes, profundidad similar. Los personajes de origen personalizado reemplazan el sistema de trasfondo de Pillars.

Descargar: Steam

Conclusión: La marca de agua alta del género. Sáltalo solo si el combate basado en turnos de D&D 5e te suena lento.

3. Divinity: Original Sin 2, Mejor para el combate sistémico

Divinity: Original Sin 2 es el acto de calentamiento de Larian para Baldur’s Gate 3 y sigue siendo digno de 100 horas. Las interacciones elementales (lanza lluvia, luego electrifica un charco, luego congela a los enemigos electrocutados) convierten cada pelea en un rompecabezas. Los cuatro personajes de origen le dan un verdadero valor de rejugabilidad.

Dónde falla: No hay sistemas de sigilo que valgan la pena. La dificultad aumenta drásticamente en el acto 2.

Precio: $44.99, Edición Definitiva incluye actualizaciones de contenido gratuitas. Rebajas regulares a $17.99.

Migrando desde Pillars: Tamaño de grupo similar (cuatro), ritmo de aumento de nivel similar. El combate es completamente por turnos en lugar de RTwP.

Descargar: Steam

Conclusión: La mejor caja de arena de combate CRPG jamás hecha. Sáltalo si necesitas un tono serio.

4. Pathfinder: Wrath of the Righteous, Mejor para la complejidad de reglas

Pathfinder: Wrath of the Righteous es una carta de amor de Owlcat a la complejidad de estilo 3.5e. Puedes reescalar un paladín en un ángel mítico con acceso a dominios de Sol, Fuego y Gloria, y el juego lo simulará. El modo Crusade añade una capa de gestión de ejército que algunos fanáticos de Pillars aman y otros desinstalan por ello.

Dónde falla: El modo Crusade es opcional y deficiente. La creación de personajes puede abrumar a jugadores nuevos.

Precio: $39.99 base, $59.99 con Season Pass. Rebajas regulares.

Migrando desde Pillars: Grupo más grande (seis), árboles de clases más profundos, y caminos míticos que cambian fundamentalmente tu personaje. El modo por turnos es totalmente compatible.

Descargar: Steam

Conclusión: El constructor de personajes más profundo de esta lista. Sáltalo si no te gusta gestionar subsistemas.

5. Tyranny, Mejor para una historia malvada

Tyranny es otro CRPG de Obsidian de la era de Pillars, y juega con la alineación de una manera que ningún juego basado en D&D puede. Comienzas como un agente del imperio que ya ganó la guerra. Cada elección de facción bloquea otra, y ningún final es limpio.

Dónde falla: Más corto que Pillars. El Acto 3 fue claramente cortado por presupuesto.

Precio: $19.99. Regularmente menos de $10.

Migrando desde Pillars: El mismo motor, combate RTwP similar, sin escenario compartido. Grupo de cuatro en lugar de seis.

Descargar: Steam

Conclusión: El mejor CRPG malvado en Steam. Sáltalo si quieres una campaña más larga.

6. Solasta: Crown of the Magister, Mejor para el purismo D&D 5e

Solasta es lo que sucede cuando un equipo pequeño con una licencia D&D 5e SRD adecuada construye un CRPG. La verticalidad realmente importa, los componentes de hechizo importan, y el conjunto de reglas se siente exacto. Le falta el presupuesto de producción de Baldur’s Gate 3, y por eso los jugadores que querían jugabilidad orientada a las reglas la prefirieron.

Dónde falla: La actuación de voz es desigual. La escritura es funcional, no deslumbrante.

Precio: $39.99 base, $59.99 con las campañas Palace of Ice y Lost Valley.

Migrando desde Pillars: Combate por turnos y reglas D&D 5e en lugar del sistema único de Pillars. Grupo de cuatro que creas completamente.

Descargar: Steam

Conclusión: El juego de D&D más preciso en PC. Sáltalo si quieres un CRPG orientado a la historia.

7. Wasteland 3, Mejor para CRPG posapocalíptico

Wasteland 3 cambia la alta fantasía por Colorado postnuclear pero mantiene todos los pilares de CRPG. Escuadra de seis Rangers, ramas de diálogo con verdaderas consecuencias, y combate basado en turnos con cobertura y ráfagas. La escritura de inXile golpea por encima de su presupuesto.

Dónde falla: Los encuentros ricos en diálogos pueden arrastrarse. Los errores al lanzamiento asustaron a algunos jugadores que nunca regresaron.

Precio: $39.99 base, $59.99 con ambas expansiones DLC. Descuentos profundos regulares.

Migrando desde Pillars: Combate basado en turnos en lugar de RTwP, escuadra de seis Rangers en lugar de grupo de seis compañeros. El escenario es retro-futuro, no alta fantasía.

Descargar: Steam

Conclusión: El mejor CRPG posapocalíptico del mercado. Sáltalo si quieres espadas y hechizos.

Cómo elegir

Elige Deadfire si te la saltaste. Elige Baldur’s Gate 3 si quieres el CRPG más pulido en PC. Elige Divinity: Original Sin 2 si amas el combate como un sistema para romper. Elige Wrath of the Righteous si la construcción de personajes es tu parte favorita de un RPG. Elige Tyranny si quieres una historia corta y oscura. Elige Solasta si quieres D&D orientado a reglas. Elige Wasteland 3 si estás cansado de la fantasía por un tiempo. Quédate en Pillars 1 si no has terminado los DLC White March.

Preguntas frecuentes

¿Es Baldur’s Gate 3 un reemplazo de Pillars of Eternity? Rasca picores similares (tácticas de grupo, diálogo profundo, elecciones significativas) pero usa reglas de D&D 5e y es más cinematográfico. Los fanáticos de Pillars generalmente lo aman una vez que aceptan que el tono de Larian es más cálido que el de Obsidian.

¿Cuáles de estos tienen combate en tiempo real con pausa? Deadfire, Wrath of the Righteous y Tyranny admiten RTwP. Deadfire y Wrath también admiten por turnos. El resto es solo por turnos.

¿Puedo importar mi partida guardada de Pillars 1 a Deadfire? Sí, y cambia los saludos de compañeros, la reputación de facción y varias búsquedas. Si nunca jugaste Pillars 1, Deadfire ofrece un resumen de historia que completas.

¿Cuál es la mejor alternativa gratuita de Pillars of Eternity? Ninguna de estas son gratuitas. Espera las rebajas. Deadfire, Tyranny y Divinity 2 caen regularmente por debajo de $15.

¿Alguno de estos se ejecuta en Steam Deck? Los siete se ejecutan en Steam Deck. Pillars, Deadfire, Tyranny y Solasta son Deck Verified. Baldur’s Gate 3 y Wasteland 3 son Playable con algunos compromisos de UI.