Sea of Thieves

Sea of Thieves sigue ocupando el espacio de fin de semana gratuito de Steam, que es la forma más rápida de reunir a cuatro amigos para una sesión. El problema es qué jugar una vez que termina el fin de semana. Sea of Thieves tiene una forma particular: cuatro jugadores tripulan un barco, discuten sobre quién maneja el timón, gritan cuando aparece un kraken. No todos los “juegos piratas” tienen esa forma. Probamos siete alternativas de Sea of Thieves para PC en 2026 y las clasificamos según lo bien que toda la tripulación permanece comprometida.

Comparación rápida

Juego Mejor para Tamaño de tripulación Precio Lo más destacado
Skull and Bones Combate naval PvP y PvE pesado Solo, escuadrones de 3 jugadores Precio completo Combate naval serio y entorno del Océano Índico
Blackwake Tripulaciones de carga de cañones en primera persona Hasta 27 por barco Pequeño precio único La coordinación de tripulación más en la lista
Man O’ War: Corsair Exploración pirata jugador único en Age of Sail Solo Pequeño precio único Entorno de pirata Warhammer Fantasy
Atlas MMO pirata de mundo persistente 1 a 100 por compañía Precio completo Mundo persistente masivo
Windward Comercio naval de arriba a abajo y combate 1 a 4 Pequeño precio único El más acogedor de esta lista
Salt 2: Shores of Gold Sandbox de exploración solo o de pequeña tripulación 1 a 4 Precio completo Islas procedurales y ritmo lento
Raft Supervivencia oceánica con artesanía 1 a 8 Precio completo Género diferente, la misma energía “nosotros en el agua”

Por qué la gente está buscando alternativas a Sea of Thieves

Las quejas en los foros de Steam y el subreddit de Sea of Thieves suenan similar. El bucle PvE se repite más rápido de lo que la mayoría de los jugadores esperan. El contenido de la sesión es fantástico cuando la tripulación es de cuatro; solo o dúo se vuelve tedioso. El combate con espada ha sido inestable desde el último pase de equilibrio. El enfoque cosmético en la tienda molesta a los jugadores que querían más viajes. Nada aquí es un factor decisivo, pero todos ellos impulsan a alguien a verificar qué más hay.

Las alternativas

Skull and Bones, mejor para combate naval serio

Skull and Bones se hizo adulto. El lanzamiento fue difícil; el barco en 2026 es un juego diferente. El combate es más pesado, los viajes de carga son significativos, y el entorno del Océano Índico es un cambio respecto a todos los otros juegos piratas del Caribe. El juego en solitario funciona. Los escuadrones de tres se adaptan mejor a su forma que una tripulación de cuatro jugadores de Sea of Thieves.

Dónde se queda corto: la vida de la cubierta en primera persona de Sea of Thieves no está aquí. Estás comandando un barco, no caminando por él.

Precios:

Compra: Steam · Epic Games Store

Conclusión: elige Skull and Bones cuando tu tripulación quería mejor combate naval.

Blackwake, mejor para coordinación pura de tripulación

Blackwake pone hasta 27 jugadores en un solo barco y les pide que carguen cañones, parchen el daño del casco y se griten unos a otros sobre las velas. Es lo más cerca que un juego ha llegado a la mecánica de Master and Commander en PC. Pequeño equipo de desarrollo, servidores pequeños, pero las sesiones tienen la coordinación de tripulación más en esta lista.

Dónde se queda corto: la población es pequeña. Es posible que necesites programar sesiones con amigos en lugar de esperar un servidor completo a las 3 a.m.

Precios:

Compra: Steam

Conclusión: la opción cuando todo el sentido de Sea of Thieves era gritar.

Man O' War: Corsair, mejor para exploración Age of Sail jugador único

Man O’ War: Corsair es un juego pirata de un solo jugador ambientado en el Viejo Mundo de Warhammer Fantasy. Batallas navales, abordajes, exploración y un modo carrera ligero. Es lo que se vería Sea of Thieves si fuera diseñado como un simulador Age of Sail solo.

Dónde se queda corto: solo un jugador. El entorno de Warhammer Fantasy será un plus o un menos dependiendo de tu tripulación.

Precios:

Compra: Steam · GOG

Conclusión: la opción cuando tu sesión de Sea of Thieves es una persona y una noche de viernes.

Atlas, mejor para vida pirata de mundo persistente

Atlas es lo que sucede cuando los creadores de Ark deciden hacer piratas. Mundo persistente, compañías gigantes de jugadores, construcción de bases en islas, domesticación y enormes batallas navales entre tripulaciones. No es para una sesión de dos horas; es para un grupo que trata un juego como un pasatiempo.

Dónde se queda corto: exige tiempo. El juego en solitario es castigador. Los servidores tienen ciclos de borrado.

Precios:

Compra: Steam

Conclusión: la opción cuando tu tripulación quiere ser una tripulación pirata como estilo de vida.

Windward, mejor para un juego naval acogedor de arriba a abajo

Windward es un juego de comercio naval y combate de arriba a abajo con cooperativa para hasta cuatro. Mapas generados proceduralmente, líneas de facción y sesiones cortas que van a algún lugar. Es la opción acogedora en esta lista, más cerca de Faster Than Light en un barco que de Sea of Thieves.

Dónde se queda corto: es pequeño en alcance. No es un juego en primera persona.

Precios:

Compra: Steam

Conclusión: la opción para noches de dos jugadores cuando una sesión de Sea of Thieves parece demasiado.

Salt 2: Shores of Gold, mejor para sandbox de exploración lenta

Salt 2: Shores of Gold es una sandbox pirata en primera persona con islas procedurales, misiones y mecánicas de supervivencia ligeras. Funcionan solo o pequeña tripulación. El ritmo es deliberadamente más lento que Sea of Thieves, más Windwaker que Warhammer.

Dónde se queda corto: equipo de desarrollo pequeño, por lo que las características llegan en ráfagas. No es un juego competitivo.

Precios:

Compra: Steam

Conclusión: la opción cuando quieres la sensación pirata sin la amenaza constante de PvP.

Raft, mejor para la energía "nosotros en el océano" en un género diferente

Raft no es un juego pirata. Es supervivencia oceánica con artesanía, tiburones e historia sobre ciudades perdidas. Golpea el mismo golpe “estamos juntos en el agua” con una dinámica de grupo más amigable. Hasta ocho jugadores, sesiones que escalan desde una noche hasta semanas.

Dónde se queda corto: sin profundidad de combate, sin fantasía pirata. Si la espada y los cañones eran el punto, Raft te decepcionará.

Precios:

Compra: Steam

Conclusión: la opción cuando lo que importaba era la tripulación y la parte pirata era solo sabor.

Cómo elegir

Elige Skull and Bones cuando tu tripulación quería mejor combate naval. Elige Blackwake cuando todo el sentido era tripulaciones de cañones coordinadas. Elige Man O’ War: Corsair para noches Age of Sail solo. Elige Atlas cuando la tripulación quiere un pasatiempo de mundo persistente. Elige Windward para noches acogedoras de arriba a abajo. Elige Salt 2 para exploración lenta en primera persona. Elige Raft cuando al grupo le importa más estar juntos en el agua que ser piratas. Mantente en Sea of Thieves cuando el bucle de tripulación de cuatro jugadores sigue siendo lo mejor que juegas con estas personas.

FAQ

¿Sigue siendo Sea of Thieves una buena opción en 2026? Sí para una tripulación de cuatro jugadores. El juego en solitario y dúo muestra las grietas que la comunidad ha estado reclamando durante años.

¿Cuál es la alternativa de Sea of Thieves que es completamente gratis? Ninguno en esta lista es gratuito, aunque Sea of Thieves en sí sigue volviendo al espacio de fin de semana gratuito de Steam. Windward y Blackwake son las compras únicas más baratas.

¿Cuál es el mejor juego de combate naval en PC? Skull and Bones tiene el combate naval más pulido a partir de 2026. Blackwake gana por combate coordinado por tripulación.

¿Hay alguno que sea bueno para jugadores en solitario? Man O’ War: Corsair y Salt 2: Shores of Gold son las opciones en solitario más fuertes. Skull and Bones funciona en solitario pero está diseñado para escuadrones.

¿Puede alguno de ellos funcionar en Steam Deck? Sea of Thieves funciona en Steam Deck. Skull and Bones y Windward funcionan bien. Blackwake y Atlas necesitan ajuste.