
El fin de semana gratis de Squad en Steam atrajo a miles de nuevos jugadores a servidores de 100 jugadores que valoran la comunicación por voz, el movimiento cauteloso y los líderes de escuadra que realmente planifican. La adrenalina es emocionante. La curva de aprendizaje es una pared. Algunos jugadores se retiran después de dos partidas y quieren algo que escale la experiencia “tú y ocho extraños en un micrófono” de manera diferente. Otros aman Squad y quieren más de ese sabor en otros mapas, otras épocas y otros niveles de ritmo. Siete alternativas a Squad para PC cubren ambos casos, y cada una merece su lugar por una razón específica.
Comparación rápida
| Aplicación | Mejor para | Plan gratuito | Precio | Destacado |
|---|---|---|---|---|
| Arma 3 | Simulación militar completa | No | Alrededor de $30 (ventas frecuentes) | Escena de mods enorme y editor de misiones |
| Hell Let Loose | WWII con funciones | No | Alrededor de $40 | 50 contra 50 con fuerte ciclo de artillería y blindaje |
| Post Scriptum | Combate WWII más lento | No | Alrededor de $30 | Precisión histórica, ritmo deliberado |
| Insurgency: Sandstorm | Tácticas de equipo pequeño más rápidas | No | Alrededor de $30 | 8 contra 8 o 16 contra 16 coop contra bots |
| Ready or Not | Tácticas de equipo al estilo SWAT | No | Alrededor de $50 | Redadas coop de 1 a 5 jugadores |
| Squad 44 | WWII del equipo Squad | No | Alrededor de $35 | El mismo equipo, configuración WWII, interfaz familiar |
| Arma Reforger | Banco de pruebas escala Squad Arma | No | Alrededor de $30 | Motor Bohemia más nuevo, escena de mods activa |
Por qué la gente busca más allá de Squad
La incorporación es brutal. Los nuevos jugadores se lanzan a partidas de 100 jugadores sin un tutorial que cubra el liderazgo de escuadra, el marcado o el ciclo de logística. Los usuarios en r/joinsquad piden regularmente puntos de entrada más suaves.
El diseño centrado en el micrófono no se ajusta a todos. El trabajo en equipo de Squad depende de que las personas hablen. Las noches de cola única con un vestíbulo tranquilo se sienten mal, y los jugadores tímidos nunca se adaptan realmente.
El ritmo puede ser lento. Un partido individual puede durar de 45 a 90 minutos con largas secciones de caminata. Algunos jugadores quieren el mismo sentimiento de arma ponderado en bucles más cortos.
Solo era moderna. La configuración de Squad es contemporánea. Si desea WWII, Guerra Fría o escenarios de aplicación de la ley, vaya a otro lugar.
Requisitos de hardware. El navegador de servidores de Squad oculta los filtros de ping y cantidad de jugadores detrás de menús, y las GPU de nivel bajo luchan con recuentos de 100 jugadores.
Las 7 mejores alternativas de Squad en PC
Arma 3, la cantera militar completa
Arma 3 es el punto de referencia para la simulación militar a gran escala en PC. Es más antigua que Squad pero sigue siendo activa, gracias a una escena de mods que sigue produciendo juegos completamente nuevos (DayZ comenzó como un mod de Arma 2, King of the Hill mantuvo viva Arma 3 durante años, y Antistasi es un generador de campaña de un solo jugador persistente). Si el realismo de Squad te atrajo, Arma 3 es el extremo profundo de la misma piscina.
Dónde se queda corta: El motor base muestra su edad. La IA puede ser inestable, el netcode se tensiona con recuentos de jugadores muy altos, y la configuración de mods es un mini-hobby en sí mismo.
Precios:
- Gratis: Sin versión gratuita, fines de semana gratuitos ocasionales
- Pagado: Alrededor de $30 base, los paquetes DLC suben más
- vs Squad: Kit de herramientas y escena de mods más grandes, pulido peor
Migración de Squad: No hay habilidades para desaprender, y la cultura de comunicación por voz se lleva. Comience con un servidor Antistasi o KP Liberation fácil de usar para principiantes para facilitar el acceso.
Descargar: Steam
Línea de fondo: Elige Arma 3 si quieres el patio de recreo más grande y estás dispuesto a invertir en mods y comunicación. Omítelo si deseas un motor moderno.
Hell Let Loose, WWII a escala
Hell Let Loose pone a 50 jugadores por lado en infantería WWII, blindaje, artillería y funciones de mando en mapas modelados sobre batallas reales. El bucle se siente más cerca a Squad que cualquier otro tirador WWII: los líderes de escuadra aparecen en oficiales, los puntos de recursos alimentan desbloqueos, y el comando tiene que coordinarse en lugar de disparar. Las líneas de visión son largas y la muerte es rápida, así que la paciencia se aprovecha.
Dónde se queda corta: El recuento de jugadores en servidores más pequeños puede privar de ciertas funciones, y las partidas blindadas pueden volverse unilaterales cuando un equipo no tiene una tripulación blindada.
Precios:
- Gratis: Sin versión gratuita, ventas frecuentes
- Pagado: Alrededor de $40 base, campañas DLC ocasionales
- vs Squad: Ritmo de coordinación similar y pesado, configuración WWII
Migración de Squad: La interfaz se siente familiar. Aprende primero el rol de artillería, es el que recompensa los instintos de marcado de mapas de Squad.
Descargar: Steam
Línea de fondo: Elige Hell Let Loose si WWII rasca una picazón que la configuración moderna de Squad no tiene, y te gusta mandar desde atrás.
Post Scriptum, combate deliberado de WWII
Post Scriptum se lanzó como un hermano WWII a Squad usando el mismo motor y lenguaje de diseño. El ritmo es aún más lento que el de Squad, con un fundamento histórico más pesado y una comunidad más pequeña y unida. Los vehículos son más centrales para la experiencia, y cada partida tiene una cadena logística coordinada alimentando la línea del frente.
Dónde se queda corta: La población es pequeña en comparación con Hell Let Loose. Algunos servidores solo funcionan durante las horas pico, por lo que la zona horaria importa.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $30
- vs Squad: Incluso más lento y más histórico, base de jugadores más pequeña
Migración de Squad: La interfaz y las herramientas de liderazgo de escuadra se traducen casi 1:1. Te sentirás como en casa en cinco minutos.
Descargar: Steam (anteriormente Post Scriptum)
Línea de fondo: Elige Post Scriptum (ahora marcado como Squad 44) si deseas la experiencia de Squad en WWII con una comunidad más pequeña y coordinada.
Insurgency: Sandstorm, tácticas de equipo pequeño más rápidas
Insurgency: Sandstorm ejecuta 8 contra 8 o 16 contra 16 en mapas urbanos más ajustados con un tiempo de matanza brutal y una sensación de arma satisfactoria que recompensa el posicionamiento sobre el reflejo. Coop contra bots es el modo en el que la mayoría de los jugadores de Squad terminan, ya que entrega la cooperación de Squad sin necesidad de un servidor de 100 jugadores.
Dónde se queda corta: El navegador de servidores se ha llenado con la misma multitud de veteranos durante años, por lo que las partidas públicas pueden sentirse abrumadoras. La rotación de mapas es más pequeña que la de Squad.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $30
- vs Squad: Equipos más pequeños, partidas más rápidas, realismo similar
Migración de Squad: Reconoce que las peleas de armas individuales importan más que la logística aquí. Reduce la velocidad antes de cruzar las calles.
Descargar: Steam
Línea de fondo: Elige Insurgency: Sandstorm si deseas el dial de realismo de Squad con partidas de 20 minutos en lugar de 60 minutos.
Ready or Not, tácticas de equipo al estilo SWAT
Ready or Not es la versión moderna de los tiradores tácticos al estilo SWAT. Limpias edificios con una pila de 1 a 5 jugadores, ya sea coop o contra bots, utilizando herramientas de limpieza de salas que recompensan la planificación y la comunicación. El tempo es diferente a Squad, pero el instinto “eres los ojos de tu compañero de equipo” es idéntico.
Dónde se queda corta: El asunto es pesado. Algunas misiones manejan escenarios de bajas masivas de formas que no todos los jugadores encuentran que se adapten bien.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $50
- vs Squad: Equipo diminuto, combate cerrado apretado, aún impulsado por comunicación
Migración de Squad: Trae tus instintos de líder de escuadra. Los gritos, la paciencia y la disciplina sin disparos son el juego completo.
Descargar: Steam
Línea de fondo: Elige Ready or Not si deseas realismo táctico a escala de puerta en puerta en lugar de escala de mapa abierto.
Squad 44, WWII de los desarrolladores de Squad
Squad 44 (el sucesor WWII de Post Scriptum, desarrollado con el equipo de Squad) incorpora el combate WWII directamente en la interfaz y el flujo de trabajo de Squad. Los equipos, las herramientas de escuadra y los superpuestos de comando coinciden estrechamente con Squad, por lo que tu memoria muscular de Squad se transfiere de la noche a la mañana.
Dónde se queda corta: Base de jugadores más pequeña que Squad. Algunos servidores limitan la población a 40 contra 40, lo que cambia el ritmo en comparación con 50 contra 50 de Squad.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $35
- vs Squad: El mismo equipo, la misma interfaz, configuración WWII
Migración de Squad: Nada que aprender excepto en qué era te estás lanzando.
Descargar: Steam
Línea de fondo: Elige Squad 44 si deseas la versión WWII de lo que Squad ya hace. Omítelo si necesitas una población grande.
Arma Reforger, la plataforma Bohemia más nueva
Arma Reforger es el motor más nuevo de Bohemia Interactive (Enfusion) con un escenario de Guerra Fría como modo de juego insignia. La población es más pequeña que Arma 3, pero el motor es más limpio y han comenzado a aparecer mods que convierten Reforger en un tirador táctico a gran escala al estilo Squad.
Dónde se queda corta: El contenido del juego base es más delgado que Arma 3. Depende de mods comunitarios y servidores para la mayoría de los buenos escenarios.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $30
- vs Squad: Potencial de patio de recreo más grande, menos contenido en el primer día
Migración de Squad: Aprende las herramientas de mod Reforger Workbench, ya que los buenos servidores son todos impulsados por mods.
Descargar: Steam
Línea de fondo: Elige Arma Reforger si deseas apostar por el motor Bohemia más nuevo y estás feliz cazando el servidor mod correcto.
Cómo elegir
Elige Hell Let Loose si la coordinación y el ritmo lento de Squad te atrajeron y WWII es un cambio bienvenido. Elige Squad 44 si quieres la interfaz de Squad en una piel WWII y no te importa una comunidad más pequeña. Elige Insurgency: Sandstorm si las rondas de 60 minutos son demasiado largas. Elige Ready or Not si deseas un trabajo táctico interior apretado en equipos pequeños. Elige Arma 3 si deseas el patio de recreo más grande y la escena de mods más profunda. Elige Arma Reforger si estás dispuesto a apostar por el motor más nuevo. Elige Post Scriptum / Squad 44 si deseas el ritmo WWII más lento e histórico. Quédate en Squad si la escala de 100 jugadores y la configuración moderna son toda la razón por la que juegas, ya que nada más aquí coincide con ambas.
Preguntas frecuentes
¿Es Hell Let Loose más difícil que Squad?
Hell Let Loose tiene una curva de aprendizaje similar pero una incorporación ligeramente más suave. El mapa de Squad es más grande y su ciclo logístico es más punitivo. La mayoría de los jugadores describen Hell Let Loose como “Squad con menos piezas móviles.”
¿Cuál es la mejor alternativa de Squad si no tengo micrófono?
El modo Insurgency: Sandstorm coop contra bots funciona bien en cola única sin micrófono. Squad y Hell Let Loose dependen mucho de la comunicación por voz y son menos divertidos sin ella.
¿Es Squad 44 lo mismo que Post Scriptum?
Sí. Post Scriptum fue renombrado a Squad 44 después de que los desarrolladores de Squad se hicieran cargo. Los propietarios existentes de Post Scriptum mantuvieron su juego.
¿Cuál es la mejor alternativa de Squad para jugadores solitarios?
Ready or Not (contra bots) e Insurgency: Sandstorm (coop contra bots) son las mejores opciones para solitarios. Squad en sí no es realmente un juego para un solo jugador.
¿Hay alternativas de Squad gratis?
Ninguno de los siete puntos aquí es gratuito, pero Arma Reforger, Squad y Hell Let Loose ejecutan fines de semana gratuitos varias veces al año en Steam.