Steam Link transmitiendo a un escritorio, con clientes alternativos de transmisión de juegos en la misma pantalla

El artículo sobre Steam Frame de Polygon esta semana le puso una etiqueta de precio superior a $1000 al próximo casco de Valve y abrió las reservas al mismo tiempo. Frame es un dispositivo de realidad virtual, pero el argumento central es que transmite desde una Steam Machine o una PC de juegos existente a través de la pila inalámbrica que ha impulsado Steam Link desde 2018. Valve está duplicando su apuesta por el juego remoto, y la pregunta que recibimos de los lectores es qué cliente de escritorio ejecutar realmente en 2026. Steam Link funciona bien para hogares que solo juegan Steam en una LAN cableada. Las alternativas de Steam Link a continuación resuelven los casos que Steam Link omite: lanzadores que no son Steam, bibliotecas en la nube, PlayStation Remote Play y VR inalámbrica desde una PC real.

Comparación rápida

Aplicación Mejor para Plan gratuito Precio inicial Característica destacada
Moonlight Transmisión de PC de código abierto Gratuito Cliente para hosts Sunshine, funciona en todas partes
Sunshine Reemplazo GameStream autohospedado Gratuito Cualquier GPU, funciona con Moonlight
Parsec Transmisión autohospedada con menos fricción Gratuito; Warp $9.99/mes Color 4:4:4 y 4K en el nivel de pago
NVIDIA GeForce NOW Transmisión de una biblioteca que ya posee Gratuito; Ultimate $19.99/mes Traiga su propia biblioteca de Steam a servidores RTX
Xbox Cloud Gaming Game Pass en una pestaña del navegador No $14.99/mes (Ultimate) Cero instalación, enfocado en controlador
Chiaki PS4 y PS5 Remote Play en escritorio Gratuito Cliente PSN de código abierto para Linux y macOS
Shadow Una PC de juegos completa en la nube No $29.99/mes (Essential) No una transmisión de juegos, una transmisión de Windows
ALVR SteamVR inalámbrico a auriculares independientes Gratuito Convierta Quest o Pico en un sustituto de Steam Frame

Las quejas que vemos con mayor frecuencia en r/SteamLink, r/cloudygamer y Discusiones de Steam:

El techo solo de Steam

Steam Link transmite lo que sea que Steam inicie. Los títulos que no son de Steam funcionan a través de “Agregar un juego que no es de Steam”, pero el acceso directo se rompe en lanzadores que se actualizan a sí mismos (Battle.net, Riot, EA App). Los lectores que mezclan tiendas terminan queriendo un cliente que trate el escritorio completo como la fuente.

Débil en internet abierto

La pila de Steam Link Remote Play fue ajustada para LAN. Steam Remote Play Anywhere funciona, pero el emparejamiento a través de una conexión móvil o una NAT simétrica aún requiere relés. Los usuarios que persiguen una latencia inferior a 40 ms en WAN se cambian a Parsec o Moonlight.

HDR y 4K tienen soporte parcial

Steam Link en escritorio tiene un techo de 4K 60 con comportamiento HDR variable según el controlador de GPU. El paso de HDR no es tan limpio como Sunshine, y la transmisión de 120 Hz no se anuncia oficialmente en clientes de escritorio.

Excentricidades de controlador en macOS y Linux

Steam Input lleva la mayoría de los controladores, pero el cliente de macOS ha sido el más lento en recoger características DualSense, y el cliente de Linux aún requiere ajustes udev para algunos controladores de terceros.

Cada aplicación a continuación responde a al menos una de estas.

Las alternativas

1. Moonlight y Sunshine, el mejor par de código abierto

Moonlight es el cliente, Sunshine es el host, y juntos reemplazan la configuración de Nvidia GameStream que Steam Link no puede imitar. Sunshine se ejecuta en GPU de AMD, Intel y Nvidia y expone una interfaz web limpia para aplicaciones y configuración de codificador. Moonlight envía clientes de escritorio para Windows, macOS y Linux más compilaciones móviles y de TV. HDR, 4K y 120 Hz funcionan, y la lista de códecs cubre H.264, HEVC y AV1 según la GPU del host.

Donde se queda corto: dos proyectos para instalar y emparejar. La configuración inicial toma más tiempo que el flujo de una casilla de verificación de Steam Link, y el acceso remoto a través de WAN requiere reenvío de puertos u superposición de estilo Tailscale.

Precios:

Migración desde Steam Link: instale Sunshine en la PC de juegos, instale Moonlight en el cliente, empareje con el PIN de cuatro dígitos y agregue cualquier lanzador como aplicación. Steam sigue funcionando y todo lo demás también.

Descargar: GitHub (Moonlight) | Site (Sunshine)

Conclusión: la recomendación predeterminada para cualquiera que transmita toda una PC en 2026.

2. Parsec, la mejor transmisión autohospedada con menos fricción

Parsec agrupa el host y el cliente en un servicio basado en cuenta. Inicie sesión en ambos extremos, agregue el host y transmita. El nivel gratuito cubre el uso personal con H.264 hasta 1080p 60. Warp ($9.99/mes) agrega color 4:4:4, resolución 4K y relés prioritarios. El juego cooperativo multijugador (permitiendo que un amigo transmita a su PC para compartir un controlador) es la característica que mantiene a Parsec en la conversación.

Donde se queda corto: no es de código abierto, y el requisito de cuenta lo excluye en máquinas de trabajo bloqueadas. Las características de Warp están detrás de la suscripción.

Precios:

Migración desde Steam Link: instale Parsec en ambos lados, inicie sesión y agregue el host. Las aplicaciones que no son de Steam aparecen automáticamente porque Parsec transmite el escritorio, no la biblioteca.

Descargar: Site

Conclusión: la opción cuando la experiencia de Steam Link en WAN ha sido poco confiable y el presupuesto de configuración es inferior a 10 minutos.

3. NVIDIA GeForce NOW, lo mejor para una biblioteca que ya posee

NVIDIA GeForce NOW transmite juegos desde servidores de clase RTX 4080 a una aplicación de escritorio o un navegador. El nivel Ultimate entrega hasta 4K 120 con DLSS 3 y Reflex en títulos compatibles. El problema que lo mantiene honesto: trae su propia biblioteca. GeForce NOW hace referencias cruzadas de sus cuentas de Steam, Epic, Ubisoft, GOG, EA, Xbox y Battle.net, y solo transmite títulos que ya posee que están en la lista de compatibles, que ahora se sitúa por encima de 2000 juegos.

Donde se queda corto: los retiros de editores aún ocurren (Rockstar y algunos títulos de Bethesda siguen ausentes a partir de septiembre de 2026). Las duraciones de sesión se limitan a ocho horas en Ultimate y seis en Performance.

Precios:

Migración desde Steam Link: vincule la cuenta de Steam, instale la aplicación de escritorio GeForce NOW u abra play.geforcenow.com, y la biblioteca de propietarios está allí. Sin host para ejecutar.

Descargar: Site

Conclusión: la opción cuando la PC de juegos no existe, está apagada o su costo de ejecución es mayor que la suscripción.

4. Xbox Cloud Gaming, la mejor opción centrada en navegador

Xbox Cloud Gaming es el cliente del navegador para Game Pass Ultimate. Apunte Chrome, Edge, Safari o Firefox a xbox.com/play, conecte un controlador y transmita títulos de Game Pass a 1080p 60 desde hardware de clase Xbox Series X. No hay instalación local, sin host y sin biblioteca para importar. El catálogo es el catálogo de Game Pass Ultimate, que a partir de septiembre de 2026 se sitúa en alrededor de 400 títulos transmisibles.

Donde se queda corto: solo transmite lo que Microsoft licencia para la nube. La compatibilidad de teclado y mouse de terceros es inconsistente, y la superposición táctil está diseñada para teléfonos, no escritorios.

Precios:

Migración desde Steam Link: no es un intercambio. Xbox Cloud Gaming reemplaza toda la idea de transmitir desde una PC doméstica. Quédese en Steam Link para la biblioteca de Steam, agregue Xbox Cloud para la de Game Pass.

Descargar: Site

Conclusión: la opción cuando la máquina del cliente es una Chromebook, una computadora portátil de trabajo o una Mac que nunca ha instalado Steam.

5. Chiaki, lo mejor para PlayStation Remote Play en escritorio

Chiaki es el cliente Remote Play de código abierto para PS4 y PS5 que se ejecuta en todos los sistemas operativos de escritorio que Sony ignora. Configure un enlace PSN, registre la consola y transmita en H.264 o H.265 hasta 4K 60 según la consola y el firmware. El fork chiaki-ng agrega retroalimentación háptica, paso de gatillo adaptativo y soporte de micrófono que el Chiaki original dejó en el piso.

Donde se queda corto: solo PlayStation, y el flujo de emparejamiento PSN es complicado. Las consolas necesitan que el Modo de Reposo esté configurado correctamente para que el despertar remoto funcione de manera confiable.

Precios:

Migración desde Steam Link: no es un intercambio. Instale Chiaki en el escritorio, registre la PS5 y úselo junto con Steam Link para las dos bibliotecas.

Descargar: GitHub

Conclusión: la opción correcta para cualquiera que posea tanto una PC de juegos como una PlayStation y desee ambas bibliotecas en una Steam Deck o un escritorio de Linux.

6. Shadow, la mejor PC en la nube completa

Shadow alquila una máquina Windows 11 real, no un catálogo seleccionado. Instale Steam, Epic, Battle.net, GOG o cualquier lanzador que desee en el escritorio de la nube y luego transmítalo de nuevo con el cliente Shadow. Essential envía hardware de clase GTX 1080 a 1080p 60; Power se actualiza a GPU de clase RTX a 1440p y 4K. El escritorio completo significa que las aplicaciones que no son juegos (OBS, Discord, navegadores con inicios de sesión guardados) todas funcionan.

Donde se queda corto: instala todo usted mismo, pagas tanto si juegas como si no, y el límite de almacenamiento de archivo en Essential se llena después de dos instalaciones AAA. La disponibilidad regional sigue siendo Europa-primero con cobertura de América del Norte en Ultra.

Precios:

Migración desde Steam Link: suscríbase, inicie sesión a través del cliente Shadow, instale Steam en la PC de la nube y transmítalo de nuevo. La biblioteca de Steam se descarga en la máquina de la nube en el primer inicio.

Descargar: Site

Conclusión: la opción cuando desea una PC de juegos sin poseerla y un catálogo de suscripción sería demasiado limitante.

7. ALVR, lo mejor para SteamVR inalámbrico cuando Steam Frame se retrasa

ALVR transmite SteamVR desde una PC de escritorio a un auricular independiente (Quest 2, Quest 3, Pico 4 y sus sucesores) sobre Wi-Fi 6. Esta es la cosa más cercana a Steam Frame hoy en día, y merece un lugar en la lista precisamente porque el nuevo casco de Valve acaba de abrir reservas con un precio superior a $1000. La compatibilidad de códecs cubre H.264, HEVC y AV1; la codificación de visión previsora mantiene el ancho de banda bajo control en routers Wi-Fi 6.

Donde se queda corto: solo VR, y la configuración es sensible a la colocación del enrutador. HDR es limitado, y la asignación del controlador aún requiere que SteamVR se ejecute en el host.

Precios:

Migración desde Steam Link: instale ALVR en el escritorio, instale el APK del cliente en el auricular y empareje en la misma red. SteamVR se inicia automáticamente cuando se conecta un auricular.

Descargar: GitHub

Conclusión: la opción para SteamVR inalámbrico ahora mismo y el punto de referencia honesto para cualquiera que esté considerando una preventa de Steam Frame.

Cómo elegir

Elija Moonlight y Sunshine si el objetivo es transmitir toda una PC de juegos a cualquier escritorio, TV o dispositivo portátil. Esta es la configuración que recomendamos a cualquiera que haya superado Steam Link y no quiera pagar una suscripción. Elija Parsec si la configuración de Sunshine parece demasiado complicada y los $9.99 de Warp cubre la brecha de resolución. Elija NVIDIA GeForce NOW si la PC de juegos no existe o la factura de electricidad es el factor determinante. Elija Xbox Cloud Gaming si el cliente es una Chromebook, una computadora portátil de trabajo o una máquina de solo navegador y Game Pass cubre el catálogo que le importa. Elija Chiaki para hogares con prioridad de PlayStation con un escritorio de Linux o macOS que Sony se niega a admitir. Elija Shadow si un catálogo de nube curado es demasiado limitado y desea una máquina Windows completa con cada lanzador que ya usa. Elija ALVR si la revelación de Steam Frame es lo que lo trajo aquí y ya posee un auricular Quest o Pico. Quédese en Steam Link si todo el hogar juega títulos de Steam en la misma LAN y ya está usando Remote Play Together para cooperación de sofá.

Preguntas frecuentes

Para juegos que no son de Steam y transmisión de escritorio completo, sí. Steam Link es más simple para configuraciones de solo Steam en una LAN cableada, pero Moonlight emparejado con Sunshine cubre más códecs, más resoluciones y cada lanzador en la PC.

Sí. Steam Link envía clientes de escritorio para Windows, macOS y Linux, más compilaciones móviles, de TV y Steam Deck. El host debe ser una PC que ejecute Steam, y ambos lados necesitan un inicio de sesión de Steam.

Moonlight con Sunshine en una LAN cableada mide dentro de unos pocos milisegundos de Steam Link y a menudo más bajo en el mismo hardware. Parsec en una LAN cableada está justo detrás. Los servicios en la nube (GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Shadow) están 20 a 60 ms más altos según la región y la carga del servidor.

Sí. Moonlight, Sunshine, el nivel gratuito de Parsec, Chiaki y ALVR son todos gratuitos. GeForce NOW tiene un nivel gratuito limitado a sesiones de una hora. Xbox Cloud Gaming y Shadow requieren una suscripción de pago.

No realmente. Steam Link transmite el escritorio y la biblioteca de Steam para juegos planos. Para VR, use ALVR para transmitir SteamVR a un auricular Quest o Pico hoy, o espere a Steam Frame si una opción propia importa.

La mayoría de los escritorios de Linux que vemos ejecutan Moonlight para juegos de PC, Chiaki para PS Remote Play y Xbox Cloud Gaming en una pestaña del navegador para Game Pass. Sunshine maneja el lado del host cuando la máquina Linux es la que se transmite.