
Nightdive Studios acaba de confirmar que la remasterización de Thief: The Dark Project incluirá contenido adicional más allá del original de 1998, según un informe de Softonic de esta semana. El estudio aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, así que cualquiera que espere colarse por el mundo de Garrett en resolución moderna aún tiene que esperar. Esto deja un vacío para los fans y para los principiantes que leyeron el anuncio y ahora quieren saber cómo se siente realmente el sigilo de luz y sombra. A continuación se presentan siete alternativas de Thief: The Dark Project en el escritorio que seguimos visitando, desde los herederos espirituales directos hasta las esquinas más oscuras del género. Los siete están en Steam, todos funcionan en Windows, y cada uno resuelve una parte diferente de lo que hace que Thief siga siendo digno de recordar.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Perspectiva | Precio aproximado | Característica destacada |
|---|---|---|---|---|
| Dishonored | Sigilo sobrenatural con verdadera elección | Primera persona | $19.99 | Sistema de caos que reformula el mundo |
| Gloomwood | Lo más cercano a un Thief moderno | Primera persona | $19.99 | Simulación de luz y sonido basada en elementos |
| Hitman: World of Assassination | Asesinato en caja de arena | Tercera persona | $69.99 base | Multitudes reactivas en niveles gigantescos |
| Deus Ex: Human Revolution | Sigilo más opciones de RPG | Primera persona | $19.99 | Aumentos que reescriben cómo furtividad |
| Splinter Cell Blacklist | Infiltración ajustada impulsada por gadgets | Tercera persona | $29.99 | Ritmo de marcar y ejecutar |
| Styx: Master of Shadows | Sigilo clásico puro con presupuesto ajustado | Tercera persona | $19.99 | Puntos de control de estilo antiguo y clonación |
| Shadow Tactics: Blades of the Shogun | Sigilo táctico desde arriba | Isométrica | $39.99 | Sistema Shadow Mode de planificación y ejecución |
Por qué la gente está revisando Thief en 2026
Dos cosas llevaron a Thief de vuelta a la conversación este año. La primera fue la noticia de la remasterización de Nightdive, en silencio en desarrollo y ahora confirmada para incluir contenido más allá de las 12 misiones originales. La segunda es que el sigilo de gran presupuesto se ha desplazado a otro lugar. Hitman, Splinter Cell e incluso Dishonored movieron el género hacia el ritmo de acción primero, cargas pesadas de gadgets y películas de cine. Thief era más lento y más silencioso que cualquiera de ellos, construido alrededor de un medidor de luz, sonidos de pasos en diferentes superficies y flechas de cuerda que abrían nuevas líneas de visión. Jugar ahora, o ver a un amigo jugar, es un recordatorio de cuánta información puede darle un juego a través de señales ambientales puras.
La escena de fans tampoco se fue realmente. The Dark Mod, una conversión total gratuita de Doom 3, ha estado enviando nuevas misiones de fans durante más de una década. Las calificaciones de Steam en Thief Gold original están por encima del 90 por ciento, principalmente de nuevos jugadores que las encontraron a través de paquetes de GOG. Una remasterización con contenido fresco llega a una audiencia pequeña pero comprometida que ha estado pidiendo esto durante años, y a una audiencia más amplia que solo conoce a Garrett de retrospectivas de YouTube.
Las alternativas
Dishonored — Mejor para sigilo sobrenatural con verdadera elección
Dishonored es el descendiente más directo de Thief que cualquier editorial importante jamás produjo. Arkane construyó Dunwall como una pila de caminos interconectados, agregó un sistema de caos que cambia diálogos de NPC y finales basados en cuántas personas matas, y le dio a Corvo un conjunto de poderes (Blink, Dark Vision, Possession) que hacen eco de las flechas de cuerda y agua de Garrett. La comparación Thief vs Dishonored generalmente se reduce a ritmo: Dishonored funciona más rápido y recompensa el flujo, Thief recompensa la paciencia.
Dónde se queda corto: El combate es demasiado capaz. Si sacas una espada, puedes atravesar guardias lo suficientemente fácil como para que las ejecuciones fantasmales se sientan como una regla auto-impuesta en lugar de una estrategia de supervivencia.
Precios:
- Edición Definitiva en Steam, regularmente en venta
- Precio estándar alrededor de $19.99, a menudo por debajo de $5 durante las ventas de Steam
Migrando desde Thief: Guarda tu memoria muscular. Los controles se remapean de forma limpia, y puede desactivar el marcador de objetivo en el menú, que es más cercano a la experiencia de Thief de leer mapas a mano.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Dishonored si quieres el pilar de “inmersive sim con sigilo” de Thief en un motor moderno. Sáltalo si quieres que el medidor de luz sea todo el punto.
Gloomwood — Mejor para lo más cercano a un Thief moderno
Gloomwood es un simulador de sigilo-horror en primera persona en acceso anticipado de Dillon Rogers y David Szymarski, construido en un estilo intencionalmente de finales de los 90. Rastrea cuánta luz estás parado, qué tan fuerte son tus pasos en madera versus piedra, y si estás cargando tu espada desenvainada. Los enemigos reaccionan a rastros de sangre, elementos perturbados y el sonido de que te agachas demasiado rápido. Es el juego que la gente recomienda más a menudo cuando alguien termina Thief y pregunta qué sigue.
Dónde se queda corto: Todavía está en acceso anticipado, así que el mapa es una serie de zonas conectadas en lugar de una campaña terminada. Espera actualizaciones con el tiempo y algunos bordes ásperos alrededor de los scripts.
Precios:
- $19.99 en Steam, sin DLC, sin microtransacciones
- Se planea lanzamiento completo 1.0 pero no está fechado
Migrando desde Thief: Esta es la transición más suave de la lista. La cachiporra, la marcha agachada, la extinción a base de agua, todo se sentirá familiar dentro de una hora.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Gloomwood si quieres llenar un agujero de forma de Thief mientras la remasterización de Nightdive aún se está preparando. Sáltalo si te niegas a comprar acceso anticipado por principio.
Hitman: World of Assassination — Mejor para asesinato en caja de arena
Hitman: World of Assassination enrolla la trilogía de reinicio de Hitman en un cliente y mantiene el enfoque de IO Interactive para el sigilo social a escala. La división Thief vs Hitman es obvia: Garrett se esconde en la oscuridad, el Agente 47 se esconde a la vista con un uniforme robado. Lo que comparten es el diseño de niveles que trata cada misión como una caja de rompecabezas con docenas de estados resolubles, y ambos juegos te recompensan por aprender un espacio hasta que puedas moverte a través de él sin dudarlo.
Dónde se queda corto: El requisito siempre en línea para el progreso y los desbloqueos sigue frustrando a las personas que pagaron el precio completo. Las ejecuciones fuera de línea funcionan pero eliminan la mayor parte de la capa meta.
Precios:
- Paquete de inicio gratuito con Sapienza y otro contenido de prueba
- Edición estándar alrededor de $69.99, actualizaciones de lujo en capas en la parte superior
- Las ventas frecuentes llevan el paquete base muy por debajo de la lista
Migrando desde Thief: Desactiva los aspectos destacados de Instinct y las historias de la misión en las opciones de dificultad. Un solo cambio acerca el juego a una experiencia de lectura de habitación estilo Thief.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Hitman si quieres las cajas de arena de sigilo más grandes y más rejugables. Sáltalo si los bucles de disfraz de tercera persona no rasguñan la misma comezón que los saltos de sombra de primera persona.
Deus Ex: Human Revolution — Mejor para sigilo más opciones de RPG
Deus Ex: Human Revolution (Director’s Cut es la versión en Steam) incorporó sigilo en una RPG más amplia sobre aumentos, corporaciones y elección. Puedes jugar toda la partida sin matar, derribar jefes mediante hacking en lugar de combate en el reajuste de Director’s Cut, y rodear cada objetivo a través de un conducto, una puerta hackeable, o una conversación social. Adam Jensen no es Garrett, pero la escuela de diseño es la misma que Warren Spector inició con el Deus Ex original, que en sí mismo surgió de la tradición de Looking Glass que produjo Thief.
Dónde se queda corto: La economía de puntos Praxis te impulsa a especializarte temprano, así que una construcción furtiva te bloquea de algunas incursiones pesadas en combate.
Precios:
- Director’s Cut alrededor de $19.99, a menudo menos de $5 en oferta
- Sin capa de servicio en vivo, sin DLC requerido para la historia principal
Migrando desde Thief: Confía en el minijuego de hacking en lugar de ignorarlo. Reemplaza la selección de cerraduras como el rompecabezas que bloquea la mayoría de los caminos laterales interesantes.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Deus Ex: Human Revolution si quieres sigilo envuelto en diálogos, mejoras y consecuencias. Sáltalo si quieres que tu juego de sigilo sea solo sobre sigilo.
Splinter Cell Blacklist — Mejor para infiltración ajustada impulsada por gadgets
Splinter Cell Blacklist es la última entrada verdadera en la serie de sigilo táctico de Ubisoft, y se sostiene bien más de una década después. El conjunto de herramientas de Sam Fisher aquí fue el más versátil que jamás fue: cámaras pegadizas, drones tri-rotor, una cadena completa de derribos sin matar, y el sistema Mark and Execute que recompensa la planificación permitiéndote pre-etiquetar objetivos. La comparación Thief vs Splinter Cell aterriza en ritmo. Thief te pide que esperes. Blacklist te pide que te muevas a través de olas en una secuencia controlada.
Dónde se queda corto: Uplay aún es necesario, y el modo multijugador Spies vs Mercs está prácticamente vacío en 2026. Juega por la campaña y las operaciones secundarias.
Precios:
- Alrededor de $29.99 en Steam, descuentos profundos frecuentes
- Sin soporte moderno de DLC
Migrando desde Thief: Establece la dificultad en Perfectionist. Eso elimina las marcas de ejecución, aprieta la visión enemiga y hace que los escapes fantasmales sean el camino previsto.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Splinter Cell Blacklist para infiltración impulsada por gadgets con una puntuación clara de qué tan invisible eras. Sáltalo si el lanzador de Ubisoft es un rompedor de tratos.
Styx: Master of Shadows — Mejor para sigilo clásico puro con presupuesto ajustado
Styx: Master of Shadows es un juego de estudio pequeño que nunca pretendió ser nada más que una carta de amor al sigilo de estilo antiguo. Juegas como un trasgo verde escalando una torre gigante, ocultando cuerpos en baúles, apagando antorchas y clonándote para provocar patrullas lejos de tu ruta. Cyanide Studio lo construyó con puntos de control guardados, sin regeneración, y una curva de castigo real, más cercana a los juegos de sigilo de mediados de los 2000 que la mayoría de los editores dejaron de hacer.
Dónde se queda corto: El combate es genuinamente terrible a propósito, lo cual está bien hasta que te descubren y te das cuenta de que tu única opción es recargar.
Precios:
- Alrededor de $19.99 en Steam, rutinariamente $4 a $5 en oferta
- Secuela Shadows of Darkness se envía con mejores animaciones si quieres más después
Migrando desde Thief: Guarda a menudo y manualmente. El sistema de punto de control es de estilo antiguo de una manera que puede consumir 20 minutos de progreso si no guardas rápidamente entre habitaciones.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Styx si quieres sigilo clásico sin tonterías con un precio de estudio pequeño. Sáltalo si quieres algo moderno sobre el combate, cinemáticas o escritura.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Mejor para sigilo táctico desde arriba
Shadow Tactics: Blades of the Shogun gira la cámara. Mimimi Games construyó un juego de tácticas en tiempo real donde controlas cinco personajes a través de Japón en la era Edo, cada uno con un pequeño conjunto de herramientas de sigilo, y pausas bajo demanda con Shadow Mode para encolar derribos sincronizados. No juega como Thief en absoluto, y por eso pertenece a esta lista. Cuando la tensión de primera persona comienza a volverse borrosa, una vista isométrica reinicia tu relación con un mapa.
Dónde se queda corto: La curva de aprendizaje es pronunciada. La primera misión te enseña lo básico, luego la segunda misión arroja cinco personajes en una fortaleza y espera que los hagas malabarismo.
Precios:
- Alrededor de $39.99 en Steam, envejecido en descuentos frecuentes de 60 a 80 por ciento
- Aiko’s Choice es una campaña de seguimiento independiente
Migrando desde Thief: Trata cada nivel como un ejercicio de dos pasadas. Primera pasada, exploración. Segunda pasada, ejecución. El juego recompensa la paciencia de la misma manera que Thief, solo en una escala diferente.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige Shadow Tactics si quieres sigilo como un rompecabezas a resolver a tu propio ritmo. Sáltalo si necesitas estar dentro del personaje para sentir la tensión.
Cómo elegir
La opción correcta depende de qué parte específica de Thief estés persiguiendo.
Si quieres la simulación de luz y sonido, compra Gloomwood. Nada más en esta lista rastrea iluminación y ruido de pasos con el mismo nivel de fidelidad, y está construido por personas que claramente jugaron el catálogo de LGS hasta que los discos se desgastaron.
Si quieres el pilar “inmersive sim”, niveles ricos en opciones con múltiples rutas y consecuencias, compra Dishonored. Es la historia de éxito de la corriente principal de la escuela que Thief ayudó a iniciar, y juega hermosamente en 2026.
Si quieres la caja de arena más grande posible, compra Hitman: World of Assassination. Nada más te permite gastar 40 horas en un solo mapa encontrando nuevas formas a través de él.
Si quieres la capa de RPG, mejoras, árboles de diálogos y peso moral, compra Deus Ex: Human Revolution. Se siente directamente en el árbol genealógico de Thief.
Si quieres infiltración ajustada impulsada por gadgets con un sistema de puntuación, compra Splinter Cell Blacklist. Es el último de su tipo en ese presupuesto.
Si tienes un presupuesto ajustado y no te importa el pulido de la superficie, compra Styx: Master of Shadows durante una venta. Ocho a diez horas de sigilo puro por el precio de una pinta.
Si quieres ver el género desde un ángulo completamente diferente, compra Shadow Tactics. Recompensa un conjunto diferente de instintos y te mantendrá comprometido después de que los juegos de primera persona comiencen a sentirse igual.
Quédate en tu instalación de Thief Gold si la respuesta a “¿qué quiero?” es “Thief real”, y establece un recordatorio para la remasterización de Nightdive cuando se anuncie la fecha.
FAQ
¿Es Gloomwood realmente un sucesor espiritual de Thief?
Sí, y los desarrolladores lo dicen abiertamente. Gloomwood fue diseñado con el manual de Thief y System Shock 2 como referencia explícita, hasta el sistema de visibilidad basado en luz, el peso de la marcha agachada y el énfasis en derribos sin matar. Todavía está en acceso anticipado, así que la campaña final no está completa, pero los sistemas ya son la coincidencia más cercana en el mercado.
¿Cuál de estos juegos está en Game Pass?
La disponibilidad cambia mes a mes, así que verifica antes de comprar. Históricamente, Hitman: World of Assassination y Dishonored han rotado en y fuera de Game Pass, y los títulos de Deus Ex también han aparecido. Splinter Cell Blacklist, Styx, Gloomwood y Shadow Tactics han sido generalmente solo Steam o lanzador de Ubisoft.
¿Puedo jugar Thief: The Dark Project original en Windows moderno?
Sí. Thief Gold en Steam se ejecuta en Windows 10 y 11 con parches comunitarios aplicados. La mayoría de las personas instalan NewDark, TFix o HD Mod, todos gratis y fáciles de configurar. La remasterización de Nightdive incorporará este tipo de trabajo en una versión oficial, pero las versiones comunitarias han sido jugables durante una década.
¿Hay alguno en macOS o Linux?
Oficialmente, los siete son Windows-first. Algunos funcionan bien en Steam Deck a través de Proton, notablemente Dishonored, Hitman, Deus Ex: Human Revolution y Shadow Tactics. Los puertos nativos de macOS no están disponibles para los títulos más nuevos en esta lista.
¿Cuál es el más corto de los siete si solo tengo un fin de semana?
Styx: Master of Shadows y Shadow Tactics ambos funcionan alrededor de 15 a 20 horas si juegas cuidadosamente, menos si haces speedrun. La campaña principal de Dishonored es de aproximadamente 12 a 14 horas. Hitman es por mucho el más largo si te involucras con los desafíos, fácilmente cientos de horas.
¿Vale la pena jugar Thief: Deadly Shadows mientras espero?
Sí, con mods. Deadly Shadows (Thief 3) es el tercer juego en la trilogía original y tiene su cuota de singularidades, pero el parche Sneaky Upgrade de los fans corrige la mayoría de los problemas de la versión de 2004. El nivel de Shalebridge Cradle solo vale la pena instalar.