
Ron Gilbert publicó hoy en Grumpy Gamer que Thimbleweed Park 2 está en producción, con objetivo de principios de 2028. Polygon lo describió como una secuela inspirada en The X-Files, Twin Peaks y Monkey Island, con los agentes Ray y Reyes de regreso en la mansión Edmund. Eso es un mínimo de 18 meses a dos años de espera. Estas alternativas a Thimbleweed Park para PC son los juegos que vale la pena jugar mientras tanto, todas aventuras point-and-click con la interfaz basada en verbos, elencos excéntricos de pueblos pequeños o ADN de LucasArts que hicieron que el original resonara en 2017.
Elegimos siete de lo que realmente está disponible en Steam y GOG en 2026, variadas en precio, tono y qué tan modernas se sienten. Todos están disponibles en Windows, macOS y Linux (a través de Steam Play o de forma nativa), y cada enlace conduce a la página de la tienda oficial del juego.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Duración | Doblaje | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Return to Monkey Island | La hermana espiritual más cercana del propio Gilbert | 10 a 12 horas | Sí | $24.99 |
| Day of the Tentacle Remastered | Misma interfaz de verbos SCUMM, comedia más afilada | 6 a 8 horas | Sí | $14.99 |
| Broken Age | Double Fine moderno, arte pictórico | 8 a 10 horas | Sí (Elijah Wood, Jack Black) | $14.99 |
| Grim Fandango Remastered | Pico cinematográfico del género | 15 horas | Sí | $14.99 |
| Full Throttle Remastered | Noir corto y enérgico | 4 a 5 horas | Sí | $14.99 |
| Sam & Max Save the World Remastered | Episódico, chiste por minuto | 12 a 15 horas | Sí | $19.99 |
| Machinarium | Sin palabras, dibujado a mano, sabor no-LucasArts | 5 a 7 horas | Sin diálogo | $19.99 |
Por qué la gente busca el siguiente Thimbleweed Park
Thimbleweed Park no fue un disfraz de nostalgia, fue un enfoque completo. Los hilos en r/adventuregames, foros de GOG y la propia sección de comentarios de Ron Gilbert siguen señalando las mismas cosas que la gente quiere más.
- La moneda de verbos, o algo parecido. Verbos al estilo SCUMM (Open, Look at, Talk to, Push) como toda la interfaz. No un botón de pista. No una rueda de acciones contextuales. Una cuadrícula que hace que los acertijos sean legibles a primera vista.
- Un elenco que posee el tono. Cinco personajes jugables con personalidades reales: el detective privado Ray, la agente Reyes, el payaso Ransome, el fantasma Franklin y la desarrolladora de juegos Delores. Las aventuras de grupo de raros ya son raras ahora.
- Rareza de pueblo pequeño sin cinismo. La influencia de Twin Peaks estaba integrada, y el juego se sumergió en la extrañeza sin entrar en territorio de provocador.
- Acertijos que resuelves pensando, no haciendo clic en cada punto. Combinaciones de inventario que son lógicas cuando la respuesta llega, con sistemas de pistas justos en dificultad amigable.
- Arte pixel que se lee en un monitor 4K. Los fondos de Mark Ferrari y todo el lenguaje visual pertenecen al hardware moderno, no escondidos en una ventana ScummVM en 320x200.
Las alternativas
Return to Monkey Island, mejor como la hermana espiritual más cercana
Return to Monkey Island es la reunión de Ron Gilbert y Dave Grossman que salió en 2022, exactamente 30 años después de Monkey Island 2. Cambia el arte pixel por un estilo plano estilizado que dividió a los fans en el lanzamiento, pero la escritura es la más cerrada que la serie ha tenido, y el diseño de acertijos es inequívocamente Gilbert. Si Thimbleweed Park fue un calentamiento para lo que quería decir a continuación sobre Monkey Island, aquí es donde esa línea de pensamiento aterrizó.
Dónde se queda corto: El estilo de arte es polarizante, especialmente para jugadores que querían el look de Steve Purcell de 1990. Resuelve muchos misterios de la serie de formas que no a todos les encantarán. Sin cooperativo local ni estructura de grupo como Thimbleweed Park.
Precios:
- Gratis: no, aunque baja a $7.49 en ventas estacionales de Steam y GOG
- Pago: $24.99 base
- vs Thimbleweed Park: un poco más largo, más pulido, del mismo diseñador
Migrando desde Thimbleweed Park: Sin transferencia de guardado, obvio, pero las convenciones de interfaz son familiares. El sistema de pistas es más generoso, y los dos modos de dificultad (Casual y Hard) reflejan el enfoque de Thimbleweed Park. Date un fin de semana.
Conclusión: Elige esto primero si quieres lo más parecido a una continuación real de Gilbert que ya existe. Sáltalo solo si el estilo de arte plano es un obstáculo.
Day of the Tentacle Remastered, mejor para los verbos SCUMM que realmente recuerdas
Day of the Tentacle Remastered es el clásico de LucasArts de 1993 en un abrigo de 4K por Double Fine, con el arte pixel original intercambiable en cualquier momento. La estructura de viaje en el tiempo de tres personajes (Bernard en el presente, Laverne en el futuro, Hoagie en el pasado) es la plantilla de grupo de raros que Thimbleweed Park iteró. La interfaz de verbos está aquí en su forma más limpia, y todo funciona durante unos 6 a 8 horas.
Dónde se queda corto: La pista de comentarios vale la pena pero no añade nada al juego base. Algunos acertijos se basan en la lógica de 1993 que no ha envejecido perfectamente. Sin soporte nativo de controlador en el sentido más limpio.
Precios:
- Gratis: no
- Pago: $14.99, baja a menos de $4 en la mayoría de ventas de Steam
- vs Thimbleweed Park: más corto, más divertido por minuto, más barato
Migrando desde Thimbleweed Park: La cuadrícula de verbos tiene la misma forma. Si jugaste Thimbleweed Park ya conoces los controles. Los jugadores novatos de aventuras reciben un pequeño onboarding.
Conclusión: La forma más barata de rascar el picor exacto. Cualquiera nuevo en point-and-click debe empezar aquí.
Broken Age, mejor para el sabor Double Fine moderno
Broken Age es el regreso de Tim Schafer patrocinado por Kickstarter a las aventuras, dividido en dos actos protagonizados por Vella (luchando contra un ritual monstruoso) y Shay (atrapado en una nave espacial sobreprotectora). Los fondos pintados a mano por Nathan Stapley y el elenco de voz (Elijah Wood, Jack Black, Wil Wheaton, Masasa Moyo, Jennifer Hale) la empujan hacia territorio de película animada. Es lo opuesto tonalmente a Thimbleweed Park en muchos aspectos, más sincera y menos noir, pero la sensibilidad de acertijos de la misma línea de LucasArts corre por debajo.
Dónde se queda corto: El acto 2 vuelve a los acertijos del acto 1 de una manera que algunos jugadores encuentran agotadora. La interfaz es un modelo de clic contextual, no una cuadrícula de verbos, que se sentirá moderna en lugar de clásica. Sin arte pixel.
Precios:
- Gratis: no
- Pago: $14.99, regularmente baja a $2.99 o menos
- vs Thimbleweed Park: duración comparable, rampa de entrada más accesible
Migrando desde Thimbleweed Park: La interfaz es más simplificada (acciones de un clic, sin cuadrícula de verbos), así que apóyate en el diálogo de pista si te atascas en los acertijos del acto 2 tardío. Los guardados en la nube funcionan entre Steam y GOG.
Conclusión: Elige esto para lectores a quienes les gustó la escritura de Thimbleweed Park pero rebotaron por la interfaz de verbos.
Grim Fandango Remastered, mejor para el pico cinematográfico
Grim Fandango Remastered es el noir de Tim Schafer de 1998 sobre la Tierra de los Muertos, remasterizado por Double Fine en 2015. Manny Calavera trabaja para pagar su deuda en el más allá en una agencia de viajes, y el viaje de cuatro años a través del Noveno Infierno sigue siendo lo más cercano que un point-and-click ha llegado a un auténtico film noir. La puntuación de Peter McConnell por sí sola justifica el precio. Si el sabor Twin Peaks de Thimbleweed Park te atrajo, el enfoque Casablanca-en-purgatorio de Grim Fandango aterrizará.
Dónde se queda corto: Los controles de tanque originales son intercambiables pero aún incómodos bajo el esquema point-and-click moderno. Un par de acertijos (los castores, la pista de carreras) son notorios. Guarda el manual para esos.
Precios:
- Gratis: no, aunque GOG lo ha ofrecido gratis durante sorteos importantes
- Pago: $14.99, las ventas lo traen a menos de $4
- vs Thimbleweed Park: más largo, más denso, más melancólico
Migrando desde Thimbleweed Park: Nuevo esquema de control para aprender. Los comentarios del desarrollador y las desbloqueas de arte conceptual en la remasterización valen la pena quedarse para una segunda partida.
Conclusión: El techo cinematográfico del género. Sáltalo solo si noir no es tu registro.
Full Throttle Remastered, mejor para un fin de semana corto y enérgico
Full Throttle Remastered es el noir de motociclistas de LucasArts de 1995, nuevamente pulido por Double Fine. Ben, líder de los Polecats, es acusado de un asesinato y tiene que limpiar su nombre en el último tramo de la carretera americana. Es corto (cuatro a cinco horas), pesado en cinemáticas, y la banda sonora de Gone Jackals aún se aguanta. La voz de Roy Conrad como Ben es la razón por la que muchos aficionados a las aventuras aún mencionan el juego.
Dónde se queda corto: Los minijuegos de acción (el derby de demolición, el scrap de Corley) son la parte más débil y no pueden ser realmente omitidos. Lo suficientemente corto para que algunos lectores sientan que terminó demasiado rápido.
Precios:
- Gratis: no
- Pago: $14.99, a menudo $3 a $4 en ventas
- vs Thimbleweed Park: mucho más corto, más lineal, protagonista único
Migrando desde Thimbleweed Park: Rueda de verbos contextual en lugar de cuadrícula, fácil de agarrar. Ideal para una noche de sábado sin ancho de banda para una caja de acertijos de 20 horas.
Conclusión: Elige esto cuando tengas una noche y quieras un arco de historia completo.
Sam & Max Save the World Remastered, mejor para la densidad de chistes episódica
Sam & Max Save the World Remastered es la reconstrucción de 2020 de Skunkape de la temporada Telltale de 2006, ahora funcionando de forma nativa en pantalla ancha con nuevas luces, soporte para controlador y las interpretaciones de voz originales de David Nowlin y William Kasten. Seis episodios, aproximadamente dos horas cada uno, siguiendo al dúo de policía independiente a través de cultos de lavado de cerebro, programas de televisión con marionetas de calcetín y una base lunar. El ritmo es más parecido a una temporada de sitcom que a un juego único.
Dónde se queda corto: El ritmo episódico significa que algunos episodios se arrastran antes de que aterricen el chiste. Los acertijos están en el lado más fácil, así que los jugadores veteranos de aventuras pasarán rápidamente. Sin opción de arte pixel (el original era 3D).
Precios:
- Gratis: no
- Pago: $19.99, o $34.99 para el paquete de trilogía completa con Beyond Time and Space Remastered y The Devil’s Playhouse Remastered
- vs Thimbleweed Park: episódico, chiste por minuto más alto, acertijos más suaves
Migrando desde Thimbleweed Park: Interfaz sensible al contexto moderno, sin cuadrícula de verbos. Guarda entre episodios si quieres que el ritmo del sitcom respire.
Conclusión: Elige esto cuando quieras risas en un horario y un elenco con el que pasarás alegremente 12 horas.
Machinarium, mejor para una ascendencia de género completamente diferente
Machinarium es la aventura-acertijo de Amanita Design de 2009 sobre un pequeño robot llamado Josef que intenta rescatar a su novia robot de una pandilla de chatarra. No hay diálogos, solo cómics de burbujas de pensamiento. El arte dibujado a mano por Adolf Lachman no se parece a nada más en Steam, y los acertijos se basan más en lógica (minijuegos, lógica de objetos ocultos, razonamiento espacial) que en inventario. Se encuentra fuera de la tradición de LucasArts de la que proviene Thimbleweed Park, que es exactamente el punto.
Dónde se queda corto: Sin diálogos hablados significa que el tono es establecido completamente por arte y música, que no conviene a jugadores que quieren que la escritura lleve la historia. Algunos acertijos (el cubo de Rubik, la variante de bloque deslizante) luchan contra los controles del mouse. Más corto que las otras opciones.
Precios:
- Gratis: no, aunque aparece en la mayoría de paquetes de Amanita
- Pago: $19.99, las ventas la traen cerca de $5
- vs Thimbleweed Park: sin palabras, orientado a acertijos, personaje único
Migrando desde Thimbleweed Park: Sin verbos, sin cuadrícula de inventario en el sentido tradicional. Si te gustó el músculo de resolución de acertijos que Thimbleweed Park ejercitó pero quieres un cambio de paleta total, esta es.
Conclusión: Elige esto cuando lo último que quieres es otro juego con sabor a LucasArts. Limpiador de paladar perfecto entre los otros seis.
Cómo elegir
No intentes jugar los siete. Elige dos, uno de comodidad y uno de estiramiento.
- Elige Return to Monkey Island si quieres la cosa más cercana a una continuación real de Ron Gilbert. Es la recomendación más segura y la que más probabilidad tiene de hacer que la espera de Thimbleweed Park 2 sea más fácil.
- Elige Day of the Tentacle Remastered si el precio importa y quieres la memoria muscular exacta de la cuadrícula de verbos. Menos de $4 en la mayoría de ventas, y es el juego del que Thimbleweed Park habla silenciosamente.
- Elige Broken Age o Sam & Max Save the World Remastered si la interfaz de verbos fue la parte de Thimbleweed Park que toleraste en lugar de amar. Ambas están modernizadas y son más suaves para los nuevos jugadores de aventuras.
- Elige Grim Fandango Remastered si quieres el techo de escritura y tono y estás dispuesto a luchar un poco con los controles.
- Elige Full Throttle Remastered si tienes exactamente una noche de fin de semana.
- Elige Machinarium si quieres un reinicio de género completo. Es lo menos parecido a Thimbleweed Park en esta lista, razón por la cual se ganó el último lugar.
Quédate con Thimbleweed Park misma para una repetición en dificultad Hard si ha pasado más de un par de años. Las soluciones de acertijos se reorganizan lo suficiente en las siguientes tiradas para que se aguante.
FAQ
¿Hay Thimbleweed Park 2? Sí. Ron Gilbert anunció Thimbleweed Park 2 en su blog Grumpy Gamer en julio de 2026, con el equipo original (Gary Winnick, David Fox, Mark Ferrari, Octavi Navarro y otros) de regreso. El lanzamiento objetivo es principios de 2028, y las plataformas confirmadas incluyen Windows, macOS, Linux y GOG. Se auto-publica con un inversor privado.
¿Cuál es la mejor aventura point-and-click como Thimbleweed Park en PC en 2026? Return to Monkey Island es la coincidencia más cercana porque proviene de Ron Gilbert y Dave Grossman, la misma línea de diseño. Day of the Tentacle Remastered es la coincidencia más cercana en interfaz (cuadrícula de verbos SCUMM) y tono de comedia.
¿Puedo jugar alternativas de Thimbleweed Park en Steam Deck? Cada juego en esta lista funciona en Steam Deck. Return to Monkey Island, Broken Age y el remasterizado de Sam & Max tienen soporte nativo de controlador. Los remasterizados de LucasArts (Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle) funcionan bien con los touchpads mapeados al mouse. Machinarium es jugable pero los acertijos más ajustados son más fáciles con un mouse real.
¿Hay alguno que sea gratis? Ninguno de los siete tiene una versión gratuita permanente, pero Grim Fandango Remastered ha sido ofrecido gratis durante sorteos importantes de GOG. La mayoría se quedan por debajo de $5 durante las grandes ventas estacionales en Steam y GOG. Broken Age es la más barata del conjunto a precios de venta.
¿Dónde debería alguien nuevo en aventuras point-and-click empezar? Day of the Tentacle Remastered. Es corto (6 a 8 horas), justo, divertido, barato, y la interfaz de verbos es el ejemplo más claro de la tradición de la que provienen Thimbleweed Park y Return to Monkey Island. Cualquiera que rebote de ella es improbable que disfrute del resto del género.
¿Alguno de estos juegos es compatible con Linux de forma nativa? Return to Monkey Island, Broken Age y Machinarium incluyen compilaciones Linux nativas. Los tres remasterizados de LucasArts (Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle) funcionan a través de Steam Play (Proton) sin problemas significativos. Sam & Max Save the World Remastered es solo Windows oficialmente pero funciona bien bajo Proton.