
Tunnel Rush es el juego de túnel neón de Deer Cat Games donde giras alrededor de un tubo a alta velocidad y esquivas lo que sea que venga después. Las partidas son cortas y reiniciar es instantáneo, así que un juego tiende a convertirse en varios.
Construimos Fluxline, nuestro propio juego original basado en ese bucle de giro y esquiva, y funciona aquí mismo en esta página. Es gratuito y no hay nada que instalar ni ninguna cuenta que crear. La pista cambia cada día.
Juega Fluxline ahora
Toca o haz clic en el juego para comenzar. En un teclado, también puedes usar la barra espaciadora o Intro para iniciar una partida una vez que el juego tenga el enfoque. El sonido está desactivado hasta que lo enciendas con el botón de sonido o la tecla M.
Cómo jugar a Fluxline en un teléfono, Chromebook o escritorio
Tu nave va por la pared interior del túnel y avanza automáticamente. Giras alrededor del tubo para esquivar, y cambias entre la fase A y la fase B para pasar las paredes de fase.
- Teclado: Izquierda y Derecha o A y D para girar, Barra espaciadora o Arriba para cambiar de fase, P o Escape para pausar.
- Pantalla táctil: Mantén presionada la mitad izquierda o derecha de la pantalla para girar, y desliza hacia arriba o toca el botón de fase redondo para cambiar de fase.
- Ratón: Mantén presionada la mitad izquierda o derecha del juego para girar, y presiona la barra espaciadora para cambiar de fase.
Dos cosas terminan una partida. Las cuchillas rayadas bloquean parte del tubo, así que gira alrededor de ellas. Las paredes de fase solo dejan pasar una fase: los triángulos cian dejan pasar la fase A y los puntos magenta dejan pasar la fase B, así que puedes leerlas por forma además de por color. Toca una cuchilla o una pared en la fase incorrecta, y la partida termina.
Tu mejor puntuación de hoy, tu mejor puntuación de todos los tiempos y tu racha diaria se guardan en este dispositivo. Nada sale de tu navegador.
Cómo funciona la puntuación
Tu puntuación es la distancia que recorres más bonificaciones. Los fragmentos dorados trazan una línea a través de cada sección, y cada fragmento que recoges se suma a tu cadena. Cada 6 en una cadena aumenta el multiplicador un paso, hasta x8, y perder un fragmento fuera de Sobremarcha lo reinicia. Pasar junto a una cuchilla por poco sin tocarla te da una bonificación CERCANA con una breve ráfaga de cámara lenta, y también cuenta para la cadena.
Los fragmentos y los encuentros cercanos también llenan la barra de flujo en la parte superior de la pantalla. Cuando un fragmento la llena, Sobremarcha comienza en ese punto. Si un encuentro cercano la completa, el siguiente fragmento que recojas la inicia. Durante 5 segundos vas aproximadamente un 30% más rápido y destrozas cuchillas y paredes de fase para obtener puntos extra.
El túnel se mueve a una nueva zona cada 2400 m (Ion, luego Nova, Solar, Aurora y Void, y luego el ciclo se repite), y cada zona nueva ofrece una bonificación. Void comienza cerca de los 9600 m, lo que la hace una meta de distancia justa para una partida larga.
La pista diaria
La pista se construye a partir de la fecha de tu dispositivo, por lo que todos los que jueguen el mismo día del calendario obtienen la misma pista, y tu puntuación se compara directamente con la de un amigo. Antes de que una sección te alcance, un solucionador verifica que existe una forma de pasar, y planifica una velocidad de giro más lenta de la que realmente tiene tu nave. Así que si chocas, había una forma de pasar que perdiste.
A la velocidad base, la segunda zona en 2400 m es poco menos de un minuto en una partida, y Void está aproximadamente dos minutos y medio dentro. Empezar de nuevo toma un toque o presionar Intro.
Después de una partida, el botón Compartir abre el menú de compartir de esta página con tu puntuación y la pista del día. Juega en días consecutivos y tu racha crece. Se guarda en este dispositivo, así que no hay nada que registrar.
Consejos para llegar más lejos
- Sigue la línea de fragmentos. Los fragmentos están en una ruta que el solucionador ya ha verificado, y cada uno aumenta tu multiplicador.
- Cambia de fase tan pronto como veas el patrón de la próxima pared, no cuando la alcances.
- Lee las paredes por forma: los triángulos significan fase A, los puntos significan fase B.
- Una vez que Sobremarcha comienza, dirige hacia las cuchillas durante sus 5 segundos, ya que cada impacto da una bonificación. Los impactos permanecen durante un segundo más después de que Sobremarcha termina.
- Los encuentros cercanos pagan bien pero dejan poco margen, así que persígelos solo cuando el próximo obstáculo esté lejos.
- En una pantalla táctil, mantén el dedo presionado durante un giro en lugar de tocar. El giro solo ocurre mientras mantengas presionado.
Cómo Fluxline se compara con Tunnel Rush
Fluxline mantiene las partes de Tunnel Rush por las que la gente vuelve. Giras alrededor del tubo para esquivar, la cámara rueda contigo así que todo el túnel parece girar, y la velocidad base solo aumenta, desde aproximadamente 330 km/h al principio hacia 880 km/h en una partida larga.
Añadimos algunas ideas propias. Las paredes de fase dan a cada partida una segunda decisión además de dónde dirigirse, y la línea de fragmentos recompensa una línea de carrera limpia. Suficientes fragmentos y encuentros cercanos disparan Sobremarcha, 5 segundos destrozando cuchillas y paredes. Cada día trae una pista compartida, y una racha cuenta cuántos días seguidos has jugado.
Dejamos fuera la selección de niveles, desbloqueos y multijugador, por lo que cada partida es el mismo modo infinito. Fluxline tampoco tiene ninguno de los modos propios del original, como el modo de 2 jugadores en la misma pantalla listado en Poki, y cada elemento visual es dibujado por nuestro propio código en lugar de tomado del original. Si quieres ese modo de 2 jugadores o la apariencia del original, juega Tunnel Rush en sí.
Cómo construimos un juego de carreras en túnel de 126 KB
El juego completo es un único archivo HTML y realiza cero solicitudes externas. Se renderiza en WebGL2 con objetivos de renderizado de alto rango dinámico donde la GPU lo soporta, más un pase de bloom que hace que las cuchillas y paredes brillen. Donde el navegador soporta WebGPU, un shader de cómputo ejecuta las partículas, hasta aproximadamente 131 000 en escritorio y la mitad en teléfonos; en otros casos las partículas vuelven a WebGL. El generador de pista y su solucionador de equidad se compilan a WebAssembly y se ejecutan en un Web Worker con una alternativa JavaScript simple, y la música y los efectos de sonido se sintetizan en vivo con la API Web Audio.
Juegos como Tunnel Rush: Run 3, Color Switch y más
Run 3 y Color Switch aparecen frecuentemente en las mismas búsquedas que Tunnel Rush. Las paredes de fase de Fluxline toman su regla de Color Switch, y como Run 3, gira la cámara mientras te mueves alrededor del túnel. La tabla a continuación muestra dónde difieren.
| Juego | Movimiento principal | Saltos | Coincidencia de color |
|---|---|---|---|
| Tunnel Rush (3D) | Gira alrededor del túnel para esquivar | No | No |
| Run 3 (3D) | Corre, salta sobre brechas y cambia paredes | Sí | No |
| Color Switch (2D) | Toca para saltar una bola hacia arriba | Cada toque es un salto | Sí |
| Fluxline (3D) | Gira alrededor del tubo, cambia de fase | No | Sí, también marcado por forma |
Si viniste desde Run 3
Run 3, el juego de navegador de Joseph Cloutier, también te coloca en un túnel en el espacio, con una cámara que gira cuando te mueves a una nueva pared. La diferencia es que Run 3 es un juego de plataformas donde corres, saltas sobre brechas y aterrizas en la siguiente casilla. Fluxline no tiene saltos ni brechas. Te quedas en la pared y giras, así que juega más cerca de Tunnel Rush que de Run 3.
Si viniste desde Color Switch
Las paredes de fase toman prestada la regla principal de Color Switch: solo pasas a través de la parte que coincide con tu estado actual. Color Switch es un juego 2D donde cada toque rebota una bola hacia arriba a través de obstáculos de color giratorios, mientras que Fluxline es 3D y nunca rebotas. Fluxline también marca cada fase por forma además de color, así que las paredes se mantienen legibles si el cian y el magenta son difíciles de distinguir para ti.
Más juegos de reflejos que puedes jugar aquí
- Downhill Rush, inspirado en Slope: dirige una bola por una pista 3D llena de brechas y bloques mientras la velocidad aumenta.
- Neon Track, inspirado en Rolling Sky: dirige, salta brechas y recoge gemas en una pista flotante en el cielo.
- Shard Rush, inspirado en Smash Hit: deslízate por un pasillo resplandeciente y lanza bolas para romper vidrio.
- Holly Hill Dash, inspirado en Snow Rider 3D: una carrera de trineo cuesta abajo con regalos, rampas y una nueva colina cada día.
- Spiral Drop, inspirado en Helix Jump: gira una torre para que la bola caiga a través de las brechas.
- Prism Run, inspirado en Geometry Dash: un corredor de un toque con un nuevo nivel cada día.
- Corner Rush, inspirado en Temple Run: esquinas afiladas, saltos y deslizamientos en una ruta diaria.
- Rail Sprint, inspirado en Subway Surfers: cambia entre tres vías y recoge monedas.
Dónde jugar al Tunnel Rush original
Tunnel Rush es un juego de navegador de Deer Cat Games, y puedes jugarlo en portales de juegos como Poki, que también lista juegos relacionados como Super Tunnel Rush. Las tiendas de aplicaciones tienen varios juegos de túnel con nombres similares de otros desarrolladores, así que verifica el nombre del desarrollador para distinguirlos.
Un juego de túnel similar para Android: Tunnel Race
El juego que aparece en la parte superior de esta página es Tunnel Race: VR Racing Game de WarriorPrince, un juego Android separado en el mismo estilo. Vuelas a través de un túnel 3D infinito, esquivas obstáculos mientras la velocidad aumenta, y gastas monedas en nuevos aviones. VR aparece entre sus características. Es gratuito, clasificado PEGI 3 y listado con 10 000+ descargas en Aptoide, y su última actualización fue en 2021, así que es un juego pequeño y antiguo en lugar de uno activamente desarrollado.
Si prefieres instalar un juego completo, nuestras guías sobre alternativas a Temple Run 2 y alternativas a Geometry Dash para PC comparan 7 corredores infinitos y 7 juegos de ritmo.
Preguntas frecuentes
¿Puedes jugar a Tunnel Rush en línea de forma gratuita?
Sí. El Tunnel Rush original es un juego de navegador gratuito en portales como Poki. Fluxline, el juego incrustado en esta página, es un juego estilo Tunnel Rush gratuito sin descargas, sin registro y sin anuncios dentro del juego.
¿Es este el Tunnel Rush real?
No. Fluxline es un juego original que construimos, inspirado en el bucle de túnel giratorio de Tunnel Rush. No está hecho por, afiliado con ni respaldado por Deer Cat Games, y no utiliza ninguno de sus gráficos, nombres o audio. El enlace de descarga anterior es para Tunnel Race: VR Racing Game, un juego Android separado de WarriorPrince.
¿Puedes jugar a Tunnel Rush en un teléfono o Chromebook?
Sí. El Tunnel Rush original es un juego de navegador en portales como Poki, así que no necesitas una tienda de aplicaciones, y Fluxline también funciona en navegadores móviles y en Chromebooks. En un teléfono, mantén presionada la mitad izquierda o derecha de la pantalla para dirigir y desliza hacia arriba o toca el botón de fase para cambiar; en un Chromebook, haz clic en el juego una vez y el teclado hace el resto. Fluxline necesita un navegador con WebGL2 activado, y si una red escolar o laboral bloquea páginas de juegos, ese bloqueo también se aplica aquí.
¿Qué tan rápido llega Fluxline, y ¿una partida alguna vez termina?
Una partida termina solo cuando chocas. La velocidad comienza alrededor de 330 km/h y sube hacia 880 km/h, y Sobremarcha añade aproximadamente 30% durante 5 segundos a la vez. La zona cambia cada 2400 m, y después de Void, la quinta zona en 9600 m, el ciclo comienza de nuevo desde Ion. A la velocidad base, Void es aproximadamente dos minutos y medio en una partida.
¿Por qué los juegos de túnel giratorio te marean?
Cuando la cámara gira, tus ojos ven todo el túnel girando mientras tu cuerpo permanece quieto, y ese desajuste molesta a algunos jugadores. Con la configuración de movimiento reducido de tu dispositivo activada, Fluxline desactiva el temblor de pantalla y la desenfoque de movimiento, reduce el fringing de color al mínimo y reduce los estallidos de partículas de recolecciones, impactos y choques a aproximadamente un tercio. El polvo de fondo y las líneas de velocidad permanecen, y el túnel sigue girando contigo, así que toma descansos cortos si el giro te molesta. En un teclado, P o Escape pausa una partida en cualquier momento.