
Zelda: A Link to the Past se lanzó en 1991 y sigue siendo uno de los juegos de aventura de acción más completos jamás creados. La vista de arriba hacia abajo, el mapa de dos hemisferios, el ritmo exacto de los objetos del calabozo desbloqueando nuevas esquinas, y los combates de jefes que nunca se alargan demasiado siguen funcionando hoy. Nintendo nunca lo ha traído a Steam, lo que deja un pequeño estante de juegos de escritorio que heredan su ADN y pueden comprarse y jugarse en los próximos cinco minutos.
Ejecutamos siete juegos de aventura de acción en vista superior en Windows para ver cuáles llegan más cerca al sentimiento de A Link to the Past. Cada uno está disponible en Steam, la mayoría en GOG, y la mayoría también funciona sin problemas en Steam Deck. La lista mezcla homenajes, reinvenciones, e indie que mantuvo silenciosamente la fórmula viva durante una década.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Plan gratuito | Precio inicial | Característica destacada |
|---|---|---|---|---|
| Tunic | Manual críptico y secretos | No | Alrededor de $30 base | Explorador parecido a un zorro, manual en el juego |
| Death’s Door | Combate ajustado, duración corta | No | Alrededor de $20 base | Combate de espada pesado en evasión |
| Hyper Light Drifter | Atmósfera y velocidad | No | Alrededor de $20 base | Historia sin palabras |
| CrossCode | RPG estilo SNES 40+ horas | No | Alrededor de $20 base | Combate en tiempo real en vista superior |
| Blossom Tales | Homenaje directo a SNES | No | Alrededor de $15 base | Narración de abuelo |
| Ittle Dew 2 | Calabozos orientados a rompecabezas | No | Alrededor de $15 base | Cuatro objetos, sin hinchazón |
| Anodyne | Exploración surrealista en vista superior | No | Alrededor de $10 base | Exploración del mundo de sueños |
Por qué la gente busca alternativas a A Link to the Past
- Nintendo no lo venderá en PC. El original de SNES permanece dentro del catálogo Switch Online. Cualquiera en Windows, macOS o Linux emula o busca un sucesor espiritual.
- La fórmula es compacta y corta según los estándares modernos. De 15 a 20 horas de diseño denso de calabozos y mundo abierto es una forma que casi ningún juego con gran presupuesto lanza hoy en día.
- Zelda moderno se alejó de los rompecabezas en vista superior. Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son extraordinarios pero no lo que los fans de LttP replayan. El atractivo 2D es diferente.
Las alternativas
Tunic — Mejor para manual críptico y secretos
Tunic de Andrew Shouldice pone un pequeño zorro en una túnica verde en un gran mundo misterioso con un manual de instrucciones en el juego escrito en un idioma sin traducir. Las páginas del manual caen mientras exploras, cada una revelando un sistema que has estado ignorando. El resultado es un juego que respeta tu inteligencia más que casi cualquier lanzamiento moderno.
El combate está inspirado en Souls: esquiva, daño de astilla, aprende patrones. El mapa, el mundo de dos niveles, y los golpes de jefe todos resuenan directamente con A Link to the Past.
Dónde falla: La cámara isométrica oculta caminos críticos detrás de paredes; ese es el punto, pero algunos jugadores rebotan. El último tercio pide mucho de cualquiera que no disfrute la caza de rompecabezas.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $30 base, frecuentemente en oferta
- vs A Link to the Past: Similar en espíritu y profundidad, a precio moderno
Migrando desde A Link to the Past: Sin transferencia de guardado posible. La memoria muscular para el golpe de espada en cuatro direcciones se traslada directamente. Prepárate para llenar un cuaderno real.
Conclusión: La primera opción obvia para cualquiera que quiera un LttP moderno que confíe en el jugador.
Death’s Door — Mejor para combate ajustado y duración corta
Death’s Door de Acid Nerve es un cuervo con una espada recolectando almas en una burocracia del más allá. La cámara en vista superior, los cuatro calabozos con jefes coincidentes, y la progresión “obtén un objeto, desbloquea una zona nueva” se asignan a LttP casi uno por uno, con un ciclo de combate mucho más agresivo.
Con alrededor de 10 horas, es uno de los juegos más cortos de esta lista. El ritmo es por qué pertenece.
Dónde falla: El movimiento se siente más pesado que el mundo superior flotante de Zelda. La dificultad del jefe aumenta en el último tercio.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $20 base
- vs A Link to the Past: La mitad del largo, estructura similar, combate más rápido
Migrando desde A Link to the Past: Sin datos de guardado que mover. Los recogidos de armas y objetos se sienten familiares. El tiempo de esquiva requiere una hora.
Conclusión: Juega esto en un fin de semana cuando quieras una experiencia completa en forma LttP en menos de 12 horas.
Hyper Light Drifter — Mejor para atmósfera y velocidad
Hyper Light Drifter de Heart Machine es un rápido juego de acción en vista superior con una historia sin palabras, una banda sonora synthwave de Disasterpeace, y arte de píxeles que se lee como una carta de amor a la era SNES. Las cuatro regiones y el hub central están estructurados exactamente como el mundo superior de A Link to the Past, aunque el juego dura 10 horas en lugar de 20.
El combate pesado en tabletas premia la precisión. Cada jefe es una escena; cada región tiene su propio ritmo de rompecabezas.
Dónde falla: La historia es deliberadamente opaca, lo que frustra a jugadores que quieren un hilo claro. Algunas habitaciones son prueba y error la primera vez.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $20 base, Alrededor de $25 Edición Especial
- vs A Link to the Past: Más corto, más rápido, más atmosférico
Migrando desde A Link to the Past: Sin transferencia mecánica necesaria. El ritmo de mundo superior a calabozo se siente inmediatamente familiar.
Conclusión: La opción correcta cuando la atmósfera de A Link to the Past importaba más que los calabozos específicos.
CrossCode — Mejor RPG estilo SNES de 40+ horas
CrossCode de Radical Fish Games es el juego más largo de esta lista y el más cercano a lo que se vería un híbrido Zelda-plus-RPG de la era SNES a escala. Ambientado dentro de un MMORPG ficticio, el juego tiene combate en tiempo real en vista superior, un árbol de habilidades genuino, misiones secundarias que respetan tu tiempo, y calabozos cuyos rompecabezas rivalizan con cualquier título de Zelda.
El diálogo y la escritura de personajes se sientan en algún lugar entre Chrono Trigger y los JRPG modernos. El DLC suma otras 15 horas.
Dónde falla: La longitud puede ser intimidante. Las primeras dos horas son más lentas que el resto y pierden jugadores que esperan acción inmediata.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $20 base, Alrededor de $30 con DLC A New Home
- vs A Link to the Past: El doble de largo, capa RPG más rica, filosofía de calabozo similar
Migrando desde A Link to the Past: Sin transferencia de guardado necesaria. El vocabulario de rompecabezas se asigna directamente.
Conclusión: Elige esto cuando quieras el sentimiento LttP estirado en una campaña de RPG de longitud completa.
Blossom Tales — Mejor homenaje directo a SNES
Blossom Tales: The Sleeping King de Castle Pixel es el tributo más franco en esta lista. Espada, boomerang, arco, bombas, mundo en vista superior, calabozos con llaves y brújulas, e una historia enmarcada como un abuelo contando a sus nietos una aventura antes de dormir.
Su secuela, Blossom Tales II: The Minotaur Prince, refina todo lo que hizo la primera. Ambos funcionan como sustituto de LttP; la secuela es la opción pulida.
Dónde falla: El combate es simple por diseño. Cualquiera que quiera la profundidad de Tunic o Death’s Door rebotará.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $15 base, Alrededor de $20 para la secuela
- vs A Link to the Past: Directamente modelado en ella, a una fracción del precio
Migrando desde A Link to the Past: Sin transferencia de guardado, pero el conjunto de objetos es casi idéntico. La memoria muscular se traslada inmediatamente.
Descargar: Steam, Steam secuela
Conclusión: El homenaje más puro en esta lista, y el más amigable para principiantes.
Ittle Dew 2 — Mejor para calabozos orientados a rompecabezas
Ittle Dew 2 de Ludosity es un juego de aventura de acción en vista superior que se inclina más hacia rompecabezas que combate. Ittle lleva exactamente cuatro objetos a lo largo de todo el juego, y cada uno de los siete calabozos puede abordarse en cualquier orden. Las soluciones requieren uso creativo del pequeño conjunto de herramientas en lugar de un inventario creciente.
La estructura “en cualquier orden” es la razón por la que el juego tiene una pequeña comunidad de speedrun. Se mantiene fresco en replays.
Dónde falla: El tono es ligero e ingenioso; jugadores que quieren atmósfera terminan en otro lugar. La dificultad del combate aumenta de manera desigual.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $15 base
- vs A Link to the Past: Largo similar, más rompecabezas, menos combate
Migrando desde A Link to the Past: Sin transferencia necesaria. La forma calabozo-más-mundo-superior es familiar.
Descargar: Steam
Conclusión: La opción correcta cuando los calabozos LttP eran lo que replays.
Anodyne — Mejor para exploración surrealista en vista superior
Anodyne de Analgesic Productions es un juego de aventura de acción en vista superior que comienza como LttP-ish y se aventura en mundos de sueños surrealistas. El concepto de escoba-como-espada, la paleta pastel, y la narrativa fragmentada lo hacen la opción extraña en esta lista.
La secuela (Anodyne 2: Return to Dust) mezcla exploración 2D con mundos 3D diminutos. Ambos funcionan; Anodyne está más cerca de LttP en estructura.
Dónde falla: La historia es más oblicua de lo que esperan la mayoría de los jugadores. El combate es mínimo.
Precios:
- Gratis: No
- Pagado: Alrededor de $10 base
- vs A Link to the Past: Más barato, más raro, más corto
Migrando desde A Link to the Past: Sin transferencia de guardado necesaria. Los controles son más ligeros y más indulgentes.
Conclusión: Juega esto después de Tunic cuando quieras el mismo esqueleto en un presupuesto más bajo con un corazón más extraño.
Cómo elegir
- Elige Tunic si quieres el equivalente moderno más cercano con el mismo ciclo de recompensa “significado oculto, cuaderno real, mundo compacto”.
- Elige Death’s Door si quieres una carrera completa en forma LttP en un fin de semana en lugar de una semana.
- Elige Hyper Light Drifter si la atmósfera importaba más.
- Elige CrossCode si quieres el sentimiento LttP estirado en un RPG de 40 horas.
- Elige Blossom Tales si quieres el homenaje más directo a bajo precio.
- Elige Ittle Dew 2 si los calabozos eran tu parte favorita.
- Elige Anodyne si terminaste la lista anterior y quieres una interpretación más extraña.
Mantén el original A Link to the Past en Switch Online si el juego específico de 1991 es lo que quieres; nada aquí lo reemplaza exactamente.
FAQ
¿Está A Link to the Past en Steam?
No. Nintendo nunca ha lanzado A Link to the Past en Steam o ninguna tienda de PC. El juego está disponible en la aplicación SNES de Nintendo Switch Online para los propietarios actuales de Switch.
¿Cuál de estos juega más como A Link to the Past?
Blossom Tales es el tributo mecánico más directo. Tunic es lo más cercano en espíritu y profundidad.
¿Cuál es la alternativa de A Link to the Past más corta?
Death’s Door y Anodyne son ambos alrededor de 8 a 10 horas. Tunic e Hyper Light Drifter son alrededor de 10 a 12. CrossCode es el más largo con 40 o más.
¿Cuál de estos funciona mejor en Steam Deck?
Tunic, Death’s Door, Hyper Light Drifter, CrossCode, Blossom Tales, Ittle Dew 2 y Anodyne todos tienen verificación de Steam Deck. Todos fueron diseñados con entrada primero de controlador.
¿Hay alguno gratis?
Ninguno son juegos base gratuitos. Todos aparecen regularmente en las ofertas de Steam, a veces con un 50% o más de descuento. Anodyne e Ittle Dew 2 alcanzan los precios de venta más bajos más a menudo.
¿Cuál es lo más cercano a Zelda en Steam?
Tunic y CrossCode son las dos respuestas compartidas más a menudo cuando surge esta pregunta. Death’s Door es la tercera.