
Un puesto de blog de Roll20 ahora eliminado filtraba lo que parece ser un cruce completo de mesa de Wizards of the Coast para World of Warcraft, programado para Gen Con el 30 de julio de 2026. La última vez que WoW tuvo un RPG de mesa adyacente oficial de D&D fue la línea basada en d20 de White Wolf a mediados de los 2000, por lo que esto es un reinicio de dos décadas. También envió a muchas personas buscando las mejores aplicaciones para MMORPGs inspirados en D&D en escritorio mientras esperan. Elegimos siete que ya se sientan cerca de la mesa, que van desde juegos de Dungeons & Dragons con licencia oficial hasta MMORPG de fantasía occidental con ADN claro de clase y grupo, más un explorador de mazmorras para la multitud centrada en botín. Todo lo que aparece a continuación se ejecuta en Windows, y marcamos la compatibilidad de Mac caso por caso ya que no todos los estudios todavía envían un cliente nativo.
Qué buscar en un MMORPG inspirado en D&D
La etiqueta se estira. Un juego puede ser D&D por licencia, por linaje de reglas, o simplemente por sentimiento. Cuando clasificamos candidatos, cinco cosas importaban.
- Licencia oficial o linaje de conjunto de reglas. Standing Stone Games y Cryptic tienen licencias de Wizards of the Coast; la mayoría de otros MMORPGs de fantasía toman las tropas sin papeleo.
- Estructura del grupo. Tanque, sanador, daño y un rol de apoyo es la forma D&D. Los juegos solitarios con fuertes opciones de agrupación obtienen puntuaciones más altas.
- Profundidad de construcción de personajes. Multiclasificación, hazañas y equipo que cambia significativamente el juego vence a un árbol de habilidades único.
- Ritmo de contenido sin muros de pago que te detengan. Libre para jugar es común; observa lo agresivo que es expansiones o cómo las puertas de fin del juego del progreso.
- Una historia en curso. Un mundo muerto sin actualizaciones durante dos años falla, sin importar cuánta nostalgia.
Comparación rápida
| Aplicación | Mejor para | Plataformas | Plan gratuito | Precio inicial |
|---|---|---|---|---|
| Dungeons & Dragons Online | Ejecuciones de mazmorra 3.5e fieles | Windows (Mac a través de CrossOver) | Sí | Gratis; suscripción VIP alrededor de 15 USD/mes |
| Neverwinter | Combate de acción 4e Forgotten Realms | Windows (Mac a través de soluciones) | Sí | Gratis; paquetes opcionales |
| Baldur’s Gate 3 | RPG cooperativo canónico 5e | Windows, macOS | No | Alrededor de 60 USD de una sola vez |
| Final Fantasy XIV | Historia de grupo MMORPG de forma larga | Windows, macOS | Prueba hasta nivel 70 | Aproximadamente 13 USD/mes sub |
| The Elder Scrolls Online | MMORPG de fantasía occidental amigable para jugadores solitarios | Windows, macOS (Intel) | No | Juego base a menudo incluido gratis; ESO Plus opcional |
| Guild Wars 2 | Compra una sola vez MMORPG sin mensual | Windows (cliente Mac retirado) | Sí (juego central) | Núcleo gratis; expansiones pagadas |
| Path of Exile 2 | Rastreador de mazmorra impulsado por botín | Windows (Mac a través de CrossOver) | Sí (acceso anticipado) | Gratis; transacciones microconsmética |
1. Dungeons & Dragons Online — mejor para reglas D&D 3.5e fieles en la pantalla
Standing Stone Games envía lo más cercano a ejecutar una sesión de mesa real en un MMORPG. El combate es en tiempo real y hacer clic en lugar de por turnos, pero la matemática subyacente es D&D 3.5e con módulos Eberron y Forgotten Realms, DMs de búsqueda narrando tu progreso, y trampas y comprobaciones de habilidad que recompensan a un sinvergüenza en el grupo.
Donde falla: El motor y la interfaz son antiguos, y la incorporación de nuevos jugadores te deja en una interfaz pesada de menú sin mucha orientación. Los usuarios de Mac necesitan una capa de compatibilidad.
Precio: Libre de jugar con una gran cantidad de contenido desbloqueado; la membresía VIP cuesta alrededor de 15 USD por mes y agrega todos los paquetes de búsqueda, más espacios de personajes y almacenamiento de banco compartido. Las expansiones también se pueden comprar directamente.
Plataformas: Windows oficialmente. Mac a través de CrossOver o una capa de compatibilidad similar.
Descargar: Steam · Standing Stone Games
Conclusión: Si deseas las reglas de D&D como el sistema real que impulsa el MMORPG, este es el único que califica.
2. Neverwinter — mejor para combate de acción con un envoltorio Forgotten Realms
Neverwinter de Cryptic usa una base de reglas D&D de 4ª edición modificada, luego superpone un sistema de combate rápido de esquiva y bloqueo que juega más como un ARPG que un MMORPG de barra activa. Wizards of the Coast se ha mantenido cerca del proyecto durante 12 años de expansiones vinculadas a aventuras canónicas.
Donde falla: El fin del juego se inclina fuertemente hacia puntajes de equipo y corridas de mazmorra repetidas, y la monetización se siente. La herramienta Foundry para búsquedas de autoría de jugadores se retiró hace años y no ha regresado.
Precio: Libre de jugar. La progresión de personajes y la mayoría del contenido se desbloquean sin gastar; los artículos de conveniencia, los montos y la cosmética cuestan dinero real.
Plataformas: Windows en el escritorio. Mac requiere una capa de compatibilidad.
Conclusión: El MMORPG D&D con licencia más accesible si deseas combate que se sienta como un juego primero y un sistema de reglas en segundo lugar.
3. Baldur’s Gate 3 — mejor para una campaña 5e completa con amigos
No es un MMORPG, pero el breve del padre nos pidió que lo incluyamos y estamos de acuerdo. Larian Studios construyó Baldur’s Gate 3 en Dungeons & Dragons 5ª edición con Wizards of the Coast en el circuito, y la cooperación en línea de cuatro jugadores convierte una campaña de 100 horas en un grupo caótico compartido. El combate por turnos se asigna limpiamente a cómo se juega una sesión real.
Donde falla: El tamaño del grupo se limita a cuatro, no hay un mundo compartido persistente, y coordinar horarios con cuatro personas para un RPG largo es su propia pelea de jefe.
Precio: Compra única de alrededor de 60 USD. Sin suscripción, sin microtransacciones, todos los parches futuros incluidos.
Plataformas: Windows y macOS con compilaciones nativas.
Conclusión: La experiencia D&D 5e más literal en una PC, siempre que puedas encontrar un grupo dispuesto a sentarse para ello.
4. Final Fantasy XIV — mejor para un MMORPG grupal con un arco de historia largo
El MMORPG insignia de Square Enix tiene sabor japonés, pero el sistema de trabajos, la trinidad tanque-sanador-daño y el ritmo de jefe de mazmorra se sientan directamente en la tradición MMORPG descendente de D&D. El juego base y dos expansiones son libres de intentar sin límite de tiempo, lo que es uno de los ensayos más generosos del género.
Donde falla: Las primeras horas son un rastreo de historia lento, y el juego solo se abre una vez que superas la campaña A Realm Reborn base. La profundidad de construcción de personajes es limitada en comparación con un verdadero sistema de mesa.
Precio: Prueba gratuita a través de las expansiones Heavensward y Stormblood a aproximadamente el nivel 70. La suscripción estándar es de aproximadamente 13 USD por mes después; el paquete de edición completa se vende por separado.
Plataformas: Windows y macOS con clientes nativos oficiales.
Descargar: Steam · Square Enix
Conclusión: La opción más fuerte si deseas un MMORPG moderno y actualizado activamente y no te importa una pista de historia lineal.
5. The Elder Scrolls Online — mejor para un MMORPG amigable para jugadores solitarios en un mundo de fantasía vivido
ESO de Zenimax Online toma prestado el sistema de línea de habilidades de Elder Scrolls, por lo que cualquier clase puede recoger cualquier árbol de armas o hechizos. Esa flexibilidad, más el contenido de búsqueda que puedes completar sin un grupo, lo convierte en el más fácil del paquete para tratarlo como un enorme RPG de un solo jugador que ocasionalmente tiene otras personas.
Donde falla: Las animaciones de combate se sienten menos rápidas que los MMORPG de acción dedicados, y la progresión puede ralentizarse en los niveles posteriores de Champion Point. El soporte de Apple Silicon es limitado; el cliente Mac actual oficialmente se dirige a Intel.
Precio: El juego base a menudo se incluye gratis o con un descuento fuerte. Los capítulos y DLC se venden individualmente o a través de la suscripción ESO Plus opcional, que cuesta alrededor de 15 USD por mes e incluye acceso a DLC más una bolsa de artesanía.
Plataformas: Windows y macOS. Los Mac Apple Silicon funcionan a través de Rosetta en lugar de una compilación ARM nativa.
Descargar: Steam · ESO official
Conclusión: La opción si deseas un MMORPG en el que realmente puedas terminar búsquedas solo, sin nunca esperar en una cola.
6. Guild Wars 2 — mejor para un MMORPG de fantasía occidental sin factura mensual
Guild Wars 2 de ArenaNet construyó su reputación en eventos dinámicos que cualquiera en la zona se une, una progresión de fin del juego horizontal y expansiones que permanecen útiles durante años. La fantasía de clase y los nombres de profesión se sientan cerca de los arquetipos de D&D sin ser una adaptación con licencia.
Donde falla: ArenaNet retiró el soporte macOS nativo en febrero de 2021 después de que Apple deprecó OpenGL; Los jugadores de Mac ahora necesitan una máquina virtual de Windows, arranque dual, transmisión en la nube o una capa de compatibilidad. El modo Mundo versus Mundo ha necesitado trabajo estructural por un tiempo.
Precio: Libre de jugar a través de la mayor parte del juego central. Las expansiones son compras únicas; no hay suscripción obligatoria.
Plataformas: Solo Windows para un cliente nativo después de febrero de 2021.
Conclusión: Mejor valor en el grupo si deseas un MMORPG en el que puedas sumergirte y salir durante años sin un compromiso mensual.
7. Path of Exile 2 — mejor para una persecución de botín de rastreo de mazmorra con ADN de mesa
Path of Exile 2 se sienta en el lado ARPG de la valla, pero la procedencia importa: todo el género de acción-RPG surgió de rastreadores de mazmorras que fueron levantados de la mesa. La profundidad de compilación de Grinding Gear, el sistema de joyas de habilidad y los mapas de fin del juego infinitos son tan cercanos al lado del bucle de mazmorra de D&D como el hardware moderno.
Donde falla: Sin cliente Mac nativo en el momento de escribir; el estudio ha dicho que macOS está planeado pero no se ha comprometido con una fecha. El juego aún está en acceso anticipado con cambios de equilibrio por venir.
Precio: Libre de jugar. La monetización es cosmética y pestañas de almacén; sin pago para ganar.
Plataformas: Windows oficialmente. Los usuarios de Mac lo ejecutan a través de CrossOver o similar por ahora.
Descargar: Steam · Grinding Gear Games
Conclusión: La opción correcta si lo que realmente te falta de D&D es el botín de mazmorra de habitación en habitación, no la negociación del grupo.
Cómo elegir el correcto
Si deseas las reglas de la mesa en la pantalla, Dungeons & Dragons Online sigue siendo el único MMORPG que se ejecuta en el sistema D&D real. Está anticuado y la interfaz castigará a un nuevo jugador durante las primeras horas, pero nada más en el género se acerca a ese eje.
Si deseas que un grupo de amigos ejecute una campaña de 5ª edición juntos, Baldur’s Gate 3 es la respuesta, y no es cercana. Co-op de cuatro jugadores en línea, cliente Mac nativo, sin suscripción e historia que mantendrá a cuatro personas durante meses.
Si deseas iniciar sesión un par de horas a la semana sin pagar una tarifa mensual, Guild Wars 2 está diseñado para eso. Path of Exile 2 funciona de la misma manera si estás más interesado en el botín que en la exploración de mundo abierto.
Si deseas un MMORPG viviente grande con contenido enviado activamente, Final Fantasy XIV y The Elder Scrolls Online son dos apuestas seguras. FFXIV recompensa la paciencia de la historia y el juego grupal. ESO recompensa a los exploradores solitarios que desean un mundo en el que puedan vagar solos. Neverwinter se sitúa entre ellos para cualquiera que desee sabor D&D con combate más rápido.
FAQ
¿Es alguno de estos realmente D&D con licencia? Dungeons & Dragons Online, Neverwinter y Baldur’s Gate 3 tienen licencia oficial de Wizards of the Coast. Los otros comparten trope y mecánica pero no llevan el nombre de D&D.
¿Alguno de estos funciona en un Mac Apple Silicon nativo? Baldur’s Gate 3 y Final Fantasy XIV envían compilaciones Mac nativas que se ejecutan en Apple Silicon. Elder Scrolls Online actualmente usa un cliente dirigido a Mac Intel y se ejecuta en Apple Silicon a través de Rosetta. Guild Wars 2 abandonó el soporte de Mac en 2021. Dungeons & Dragons Online, Neverwinter y Path of Exile 2 necesitan una capa de compatibilidad como CrossOver en Mac.
¿Cuál es la forma más barata de probar uno en serio? El juego principal de Guild Wars 2 y el acceso temprano de Path of Exile 2 son completamente gratuitos. Neverwinter y Dungeons & Dragons Online también son gratuitos con niveles pagados opcionales, y la prueba de Final Fantasy XIV llega a aproximadamente el nivel 70 sin límite de tiempo.
¿Cuál es el más similar a World of Warcraft? Final Fantasy XIV es el primo estructural más cercano, con la misma trinidad de sanador de daño de tanque, ritmo de redada similar y modelo de suscripción. Elder Scrolls Online es una alternativa de menor fricción si deseas saltar el sub.
¿Por qué Baldur’s Gate 3 está en una lista de MMORPG? No es un MMORPG en sentido estricto, pero el co-op en línea de cuatro jugadores es lo más cercano que un juego D&D moderno con licencia es ejecutar una sesión compartida, y cualquier lista de RPG multijugador inspirados en D&D en el escritorio que la deje fuera es perder la opción más fuerte en la sala.
¿Hay un cliente Linux nativo para alguno de estos? La mayoría de estos juegos se ejecutan bien en Linux a través de la capa de compatibilidad Steam Proton, pero ninguno de los siete envía un binario Linux nativo a partir de la fecha de este artículo. Los usuarios de Steam Deck pueden jugar todos ellos en varios niveles de rendimiento.