7 alternativas a Final Fantasy XIV que valen la pena probar
FINAL FANTASY XIV Online de Square Enix cerró su ciclo posterior al lanzamiento de Dawntrail con el parche 7.56 el 8 de septiembre de 2026, insinuando una nueva Miqo'te llamada Visna y preparando la expansión Evercold para enero de 2027. Si has terminado la historia actual y no quieres pagar una suscripción mensual para iniciar sesión por los límites de piedras de luna hasta que Evercold se lance, no eres el único que busca alternativas. Estas son las alternativas de MMORPG de escritorio que vale la pena probar en Windows o macOS antes del próximo ciclo de parches.
Comparamos siete MMORPG según la mecánica de combate, el ritmo de la historia, el modelo de negocio, la compatibilidad con macOS y cuánto contenido anterior necesitas jugar antes de que la expansión actual tenga sentido. La lista incluye a los dos mayores competidores de suscripción, un favorito comprado, dos importaciones de combate coreano, un MMORPG gratuito orientado a la historia y el sandbox que se niega a morir.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Modelo de negocio | Precio inicial | Característica destacada |
|---|---|---|---|---|
| World of Warcraft | Endgame estructurado | Suscripción | Alrededor de $14.99/mes | La escena de asaltos y Mythic+ más profunda |
| Guild Wars 2 | Jugar sin suscripción | Compra para jugar | Núcleo gratis, alrededor de $25 por expansión | Engranaje horizontal, eventos mundiales masivos |
| The Elder Scrolls Online | Solo y grupo pequeño | Compra para jugar, suscripción opcional | Alrededor de $19.99 base | Escala de nivel en todas las zonas |
| Black Desert Online | Combate de acción | Compra para jugar | Alrededor de $9.99, a menudo gratis | Habilidades de vida e imperio de nodos |
| Lost Ark | Grind estilo ARPG | Gratis | Gratis | Legion Raids y combate fluido |
| Star Wars: The Old Republic | Jugadores orientados a la historia | Gratis con nivel de suscripción | Gratis, alrededor de $14.99/mes para desbloqueo completo | Historias de clase completamente dobladas |
| Old School RuneScape | Sandbox de habilidades | Nivel gratis más membresía | Alrededor de $13.99/mes membresía | Sin cinta transportadora de expansiones |
Por qué la gente abandona Final Fantasy XIV
El juego en sí está en excelente forma y la comunidad sigue siendo educada, pero hay varias cosas que siguen empujando a los jugadores a otros MMORPG entre expansiones. Primero, el escenario principal obligatorio ahora tiene más de 300 horas si empezaste desde cero, y un nuevo trabajo alternativo significa volver a moler las mismas misiones. Segundo, las pausas de contenido en la segunda mitad de cada expansión, y la espera de 15 meses hasta Evercold es una de las más largas registradas. Tercero, la escasez de vivienda sin resolver en la mayoría de los mundos, y los límites de placa de glamor y retainer siguen empujando a los juagadores hardcore hacia modificaciones que el ToS no permite. Cuarto, la suscripción de $14.99 se suma a las compras de expansiones y cuotas opcionales de retainer, lo cual es mucho cuando también quieres jugar algo más ese mes.
Cada alternativa a continuación resuelve al menos uno de esos problemas. Algunos resuelven la mayoría.
1. World of Warcraft, el punto de referencia del endgame estructurado
World of Warcraft de Blizzard es el MMORPG al que se compara más a menudo con FFXIV, y con razón. Retail WoW lanza un nuevo nivel de asalto cada pocos meses en un cronograma predecible, las mazmorras Mythic+ se escalan en miles de horas de rejuego para un empujador de llave, y la fantasía de clase se sienta más cerca de las identidades de trabajo de FFXIV que cualquier otro MMORPG en esta lista. El cliente de macOS es nativo y se mantiene actualizado con Windows.
Dónde es débil: la rotación de sistemas de expansión a expansión, por lo que un jugador que regresa tiene que reaprender árboles de talentos, profesiones y características de estilo de pacto cada parche. La comunidad puede ser directa en el buscador de grupos comparado con FFXIV.
Precios: alrededor de $14.99 por mes, con la expansión actual vendida por separado por alrededor de $49.99. Los Tokens de WoW te permiten convertir oro del juego en tiempo de juego.
Migración desde FFXIV: nada se transfiere, pero tus instintos de MSQ te ayudarán. Espera una curva de leveling mucho más rápida, nivel de objeto como única métrica de equipo y un buscador de grupos que asume que ya conoces la mecánica.
Descargar: Blizzard.com
Conclusión: el cambio si quieres un cronograma de asaltos y una lista de nivel de mazmorra que nunca deja de girar.
2. Guild Wars 2, el veterano sin suscripción
Guild Wars 2 de ArenaNet es lo más similar a FFXIV en tono, y no cuesta nada mantener una cuenta activa. El juego base es gratis, cada expansión es una compra única, y el mundo abierto funciona con eventos meta programados que llenan zonas completas con jugadores cooperando en jefes públicos. El equipo es horizontal en el límite, por lo que un conjunto de armadura ascendente sigue compitiendo en el nivel de asalto actual.
Dónde es débil: la interfaz de combate es densa, la flexibilidad de habilidades de arma es limitada en comparación con las acciones de trabajo de FFXIV, y la escritura de historias cae en algunos lugares, especialmente en temporadas de relleno de Living World.
Precios: gratis para jugar a través del Tyria central. Expansiones como Secrets of the Obscure, Janthir Wilds y las más nuevas Visions of Eternity cuestan alrededor de $25 cada una en Steam o en la tienda de ArenaNet.
Migración desde FFXIV: las monturas, el planeamiento y los rompecabezas de salto cambian cómo lees una zona. El equipo ascendente toma el papel de tu mejor conjunto BiS y no se vuelve obsoleto en el día del parche.
Descargar: Steam
Conclusión: elige esto si la suscripción de FFXIV es el punto de dolor real y quieres un MMORPG que respete un descanso.
3. The Elder Scrolls Online, la opción amigable para el juego en solitario
ESO de Bethesda toma la fórmula de Elder Scrolls de un solo jugador y capa un mundo vivo encima. Cada zona se escala a tu nivel desde el momento en que dejas el tutorial, por lo que el capítulo más nuevo y las zonas del juego base son lugares igualmente viables para comenzar. El Sistema de Campeón maneja la progresión del endgame a través de puntos de ancho de cuenta que permanecen contigo en cada personaje.
Dónde es débil: la meta de cancelación de animación en las pruebas veteranas de alto nivel no es lo que esperan los jugadores de FFXIV, y el sistema comercial funciona a través de gremios de jugadores en lugar de una casa de subastas global.
Precios: el juego base cuesta alrededor de $19.99 y frecuentemente está a la venta por menos. ESO Plus es opcional a alrededor de $14.99 por mes para la bolsa de artesanía, acceso a DLC y un estipendio de corona mensual.
Migración desde FFXIV: los rasgos de equipo y hechizos toman el papel de materia. Si te perdiste MSQ en FFXIV, la flexibilidad del orden de zona de ESO se sentirá como un alivio.
Descargar: Steam
Conclusión: la alternativa para los jugadores que pasaron la mayor parte del tiempo de FFXIV jugando en solitario MSQ y solo haciendo cola para la ruleta.
4. Black Desert Online, la opción de combate de acción
Pearl Abyss construyó Black Desert alrededor del combate de acción rápido basado en combos que juega como un juego de pelea con un envoltorio de MMORPG. El mundo es un mapa abierto continuo sin pantallas de carga, las habilidades de vida alimentan un imperio de nodos que se ejecuta mientras estás desconectado, y el creador de personajes sigue siendo uno de los mejores del género. El cliente de macOS se ejecuta a través del lanzador oficial basado en CrossOver en Apple Silicon.
Dónde es débil: la mejora de equipos utiliza un sistema de fallo apilado que cuesta dinero real para asegurar contra degradación. La narrativa es delgada y la presión de monetización en las ranuras de inventario y mascotas es mayor que cualquier cosa en FFXIV.
Precios: el juego base cuesta alrededor de $9.99 y frecuentemente es gratis por tiempo limitado durante promociones. Los Value Packs son opcionales a alrededor de $14.99 por mes.
Migración desde FFXIV: olvida las rotaciones. Los combos, iframes y ventanas de agarre hacen el trabajo. El grindfail de equipo es más largo que cualquier nivel de Savage de FFXIV por un margen amplio.
Descargar: Steam
Conclusión: cógelo cuando el combate de objetivo de pestaña en FFXIV es algo que quieres dejar atrás.
5. Lost Ark, el grindfail estilo ARPG
Lost Ark de Smilegate, publicado en Occidente por Amazon Games, se sitúa entre un ARPG isométrico y un MMORPG centrado en asaltos. El combate es rápido, la identidad de clase es fuerte y las Legion Raids son encuentros de ocho jugadores que recompensan la ejecución mecánica exacta de una manera que los jugadores Ultimate de FFXIV reconocerán. La lista de tareas diarias y semanales es el motor de progresión principal.
Dónde es débil: las tasas de afinamiento en el equipo de final del juego pueden detener un roster durante semanas, y el juego recompensa jugar múltiples personajes más que dominar uno. El cliente solo para Windows deja fuera macOS a menos que virtualices.
Precios: gratis para jugar, con Crystalline Aura opcional y Platinum Founder's Packs.
Migración desde FFXIV: Legion Raids se sienten como Savage en intensidad, pero la barra de entrada es la puntuación de equipo en lugar de un muro del buscador de grupos. La economía de oro reemplaza a los tomestones.
Descargar: Steam
Conclusión: la opción si el nivel Savage de FFXIV es tu contenido favorito y quieres más de esa sensación en un reloj más corto.
6. Star Wars: The Old Republic, el MMORPG centrado en la historia
SWTOR de BioWare es el MMORPG con historias de clase completamente dobladas del estudio detrás de Knights of the Old Republic y Mass Effect. Cada clase ejecuta su propia narrativa personal del nivel 1 al 50, con ruedas de diálogo, compañeros y opciones que se trasladan a toda la campaña. Broadsword asumió el desarrollo en directo de BioWare Austin en 2024 y ha continuado el ritmo estacional.
Dónde es débil: Hero Engine muestra su edad en hardware moderno, las operaciones del endgame se ejecutan a un ritmo más lento que los niveles de asaltos de FFXIV, y el nivel gratuito restringe el inventario, créditos y rareza de equipo de una manera que se siente anticuada.
Precios: gratis para jugar con restricciones pesadas, o alrededor de $14.99 por mes para el desbloqueo completo y el acceso a la expansión actual.
Migración desde FFXIV: las historias de clase reemplazan el MSQ, y las opciones de diálogo realmente importan para la aprobación del compañero. Espera misiones dobladas donde FFXIV te daría cuadros de texto.
Descargar: Steam
Conclusión: la alternativa si la historia es la razón por la que juegas FFXIV y ya amas el estilo de escritura de BioWare.
7. Old School RuneScape, el sandbox sin reloj de expansión
Old School RuneScape de Jagex es lo opuesto a FFXIV. No hay ciclo de expansión, sin reinicio de equipo y sin parche estacional. El contenido se lanza cuando una encuesta de jugadores pasa con aprobación del 70 por ciento, y cada habilidad desde Fishing hasta Runecrafting merece el grindfail hasta 99. El cliente de Steam agregó juego cruzado oficial con la aplicación móvil en 2020, y los modos Ironman han creado un juego paralelo completo para jugadores que quieren una economía solo en solitario.
Dónde es débil: los gráficos siguen siendo sprites basados en mosaicos de la era 2004, y los grinfails de habilidades se miden en meses. La membresía es necesaria para ver la mayoría del mundo.
Precios: el nivel gratuito cubre una parte del mundo y un puñado de habilidades. La membresía es alrededor de $13.99 por mes, o convierte el oro del juego en un bono para el tiempo de juego.
Migración desde FFXIV: nada sobre rotaciones de combate se traducirá. Lo que se traduce es la sensación de búsqueda de tesoros de explorar una nueva zona, que OSRS aún supera mejor que la mayoría de los MMORPG.
Descargar: Steam
Conclusión: la opción para llegar cuando toda la idea de una cinta transportadora de parches es lo que quieres evitar.
Cómo elegir
Elige World of Warcraft si quieres un nivel de asalto y temporada Mythic+ en un cronograma predecible, y la cuota de suscripción no es el problema. Elige Guild Wars 2 si te molesta pagar para iniciar sesión y quieres un endgame horizontal que respete un descanso de dos meses. Elige The Elder Scrolls Online si la mayoría de tu tiempo en FFXIV fue jugando MSQ en solitario y solo haciendo cola para la ruleta. Elige Black Desert Online si el combate de objetivo de pestaña es la razón por la que quieres irte. Elige Lost Ark si los asaltos Savage y Ultimate son tu parte favorita de FFXIV y quieres eso en un reloj de sintonización más corto. Elige SWTOR si la historia es la razón por la que inicias sesión y ya tienes el catálogo de BioWare. Elige Old School RuneScape si estás cansado de que las expansiones invaliden tu progreso cada dos años.
Quédate en Final Fantasy XIV si tienes una Free Company activa que disfrutas, un static savage o ultimate que juega junto, o una parcela de vivienda que perderías con el temporizador de demolición automática. Evercold está lo suficientemente cerca como para que la mayoría de los jugadores existentes quieran estar allí en la ventana de lanzamiento.
FAQ
¿Qué MMORPG se parece más a Final Fantasy 14?
World of Warcraft es la opción más cercana en tono, identidad de clase y estructura de asalto. Guild Wars 2 es la opción más cercana en estilo de arte y sensación de comunidad del mundo abierto. Ninguno comparte el modelo de progresión bloqueado por historia de FFXIV.
¿Puedo jugar alternativas de FFXIV en macOS?
World of Warcraft envía un cliente nativo de Apple Silicon. Guild Wars 2 y Elder Scrolls Online se ejecutan a través de los clientes Mac oficiales. Black Desert Online admite macOS a través del lanzador de Pearl Abyss. Lost Ark y Old School RuneScape son solo para Windows para la experiencia de escritorio, aunque OSRS tiene una aplicación móvil oficial.
¿Hay alguna alternativa de FFXIV completamente gratuita?
Lost Ark es gratis para jugar sin compras requeridas. El núcleo de Guild Wars 2 es gratuito, aunque las expansiones actuales son de pago. Star Wars: The Old Republic se ejecuta en un nivel gratuito con restricciones significativas hasta que te suscribas. Old School RuneScape tiene un área libre del mundo; la membresía es donde vive la mayoría del contenido.
¿Tengo que molerme una larga historia antes del endgame como en FFXIV?
No. Elder Scrolls Online, Guild Wars 2 y Black Desert te permiten alcanzar el contenido actual sin jugar años de misiones de catálogo. World of Warcraft comprime las expansiones antiguas en una ruta de nivelación corta. Solo SWTOR espera que primero juegues una historia de clase, y cada una toma alrededor de 30 horas.
¿Qué alternativa tiene la mejor escena de asaltos?
World of Warcraft tiene el nivel de asalto más profundo y mejor sintonizado del género, seguido por Legion Raids de Lost Ark. Los asaltos y Fractales de Guild Wars 2 son saludables pero más pequeños en escala. Savage y Ultimate de FFXIV siguen siendo un estándar alto con el que solo WoW Mythic realmente compite.
¿Perderé mi progreso de FFXIV si me tomo un descanso para otro MMORPG?
Tu personaje permanece en tu Cuenta de Servicio indefinidamente, pero un retainer suscrito con artículos caduca después de que finaliza la suscripción, y una parcela de vivienda se demolió automáticamente después de 45 días de inactividad. Si posees una casa, inicia sesión al menos una vez cada seis semanas o transfiere la parcela a una Free Company que la mantendrá activa.