
Polygon informó esta semana que una remasterización de Dragon Age: Origins liderada por fans apunta a un lanzamiento en 2027. La respuesta de la comunidad ha sido fuerte, y por una buena razón. Origins es el último RPG de BioWare que se sentía como un verdadero CRPG basado en grupos con peso moral sombrío, pausas tácticas y arcos de compañeros que te castigan por no prestar atención. Veilguard no satisfizo ese apetito para muchos jugadores, y 2027 es mucho tiempo para esperar algo que un equipo de modding aún podría estar planeando.
Así que probamos alternativas a Dragon Age ya disponibles en escritorio. Siete opciones, todas en Steam, todas jugables hoy en Windows.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Estilo de combate | Tamaño del grupo | Precio de inicio |
|---|---|---|---|---|
| Baldur’s Gate 3 | El heredero más cercano a Origins | Por turnos | 4 | $59.99 |
| Pillars of Eternity II | Política de barcos y tripulación | Tiempo real con pausa | 5 | $19.99 (base) |
| Pathfinder: WotR | Para amantes de la profundidad | Por turnos o RTwP | 6 | $39.99 |
| Divinity: Original Sin 2 | Co-op impulsado por sistemas | Por turnos | 4 | $44.99 |
| The Witcher 3 | Fantasía oscura cinemática | Acción en tiempo real | 1 | $39.99 |
| Tyranny | Jugar como el imperio malvado | Tiempo real con pausa | 4 | $19.99 |
| Mass Effect Legendary | El ciclo de romance de BioWare | Tiempo real con escuadrón | 3 | $59.99 |
Por qué la gente quiere una alternativa a Dragon Age ahora
Tres quejas específicas surgen una y otra vez en las comunidades de Dragon Age en Reddit y los foros de BioWare.
La primera es el peso del combate. Origins te permitía pausar, reposicionar, lanzar Shivering Cone en una puerta y ver morir a un hurlock por congelación. Veilguard lo reemplazó con un sistema de combos de acción, y si preferías el flujo anterior, ninguna de las entradas actuales de la línea principal te lo devuelve. Las alternativas a continuación traen de vuelta la táctica por turnos o se sumergen completamente en la acción cinemática, pero nadie se queda atrapado en el medio.
La segunda es la complejidad del compañero. Origins tenía a Alistair, Morrigan, Sten, Loghain. Los compañeros no estaban de acuerdo entre sí, abandonaban el grupo por decisiones y tenían sus propias misiones que podían terminar mal. Los jugadores quieren eso de vuelta, no el enfoque del medidor de amistad.
La tercera es la textura del mundo. Fereldan se sentía vívido. Las entradas posteriores se volvieron más bonitas y menos coherentes. Las alternativas que mejor funcionan aquí son las que construyen una región y se quedan en ella el tiempo suficiente para que la geografía importe.
Baldur's Gate 3, mejor para el heredero más cercano a Origins
Baldur’s Gate 3 es el juego al que más cambios hace de Dragon Age cuando finalmente se rinden en la serie. Larian ejecutó los propios movimientos de BioWare mejor de lo que BioWare ha hecho en una década: personajes de origen con sus propias rutas, compañeros con muerte permanente, un verdadero centro de Acto 1 que evoca Ostagar y un sistema de descanso que castiga la codicia. El combate por turnos es un cambio del RTwP de Origins, pero la lógica táctica es idéntica: posicionamiento, elevación y apilamiento de efectos de estado son todo el juego.
Dónde se queda corto: El Acto 3 tiene caídas de rendimiento en el Baldur’s Gate en sí en hardware más antiguo, y la reactividad se vuelve más delgada en la segunda mitad. La personalización de personajes tiene menos controles deslizantes que Origins.
Precio: $59.99 base, sin pase de temporada, sin microtransacciones. Las ventas regulares lo llevan a alrededor de $47.
Migración desde Dragon Age: Las transferencias de guardado no existen entre franquicias, pero el modelo mental se traduce directamente. Salta la prisa del tutorial; juega como si fuera Origins y toma los campamentos de descanso en serio.
Descargar: Steam
Conclusión: Si te gustaba Origins por la dinámica del grupo y la sensación de que los compañeros podrían irse, esta es tu opción. Todos los demás luchan por el segundo lugar.
Pillars of Eternity II: Deadfire, mejor para la política de fantasía
Pillars of Eternity II: Deadfire es lo que pasa cuando Obsidian, veteranos de la mitad del equipo original de Bioware, logran escribir una secuela adecuada de Baldur’s Gate II con piratas en lugar de drow. El archipiélago de Deadfire es una región isleña hecha a mano donde cuatro facciones chocan entre sí y cada misión se ramifica según cuál preferiría ver ganar.
Dónde se queda corto: El tiempo real con pausa es el predeterminado, y no se siente tan bien como el ritmo de ataque automático de Origins. El modo por turnos se agregó más tarde y funciona, pero el equilibrio del encuentro es desigual en él.
Precio: $19.99 para el juego base, $34.99 para la Edición Definitiva con los tres DLC.
Migración desde Dragon Age: Elige la Edición Definitiva. Los DLC son donde la escritura alcanza su máxima expresión. Activa el combate por turnos desde el creador de personajes si RTwP se siente mal.
Descargar: Steam
Conclusión: Mejor para jugadores que se preocupaban más por quién terminaba en el trono de Fereldan que por cuántos darkspawn mataban.
Pathfinder: Wrath of the Righteous, mejor para la profundidad CRPG con reglas pesadas
Pathfinder: Wrath of the Righteous hace lo que los fanáticos de Origins pensaban que haría Veilguard: te da un ejército, una marcha a través de una zona de guerra y un sistema de camino mítico donde puedes convertirte en un ángel, un lich o un demonio durante la campaña. Las compilaciones de personajes se adentran más que cualquier título de BioWare moderno: 25 clases, multiclase real y combate que admite tanto por turnos como RTwP.
Dónde se queda corto: La curva de aprendizaje es real. Owlcat lo escribió para veteranos de juegos de rol de mesa de Pathfinder y no te agarra la mano con opciones trampa.
Precio: $39.99 base. La Edición del Comandante con los seis paquetes de DLC cuesta $79.99 y se vende a menudo.
Migración desde Dragon Age: Utiliza una guía de compilación de Neoseeker o los foros de Owlcat para tu primer juego. No intentes improvisar a un Kineticist sin uno.
Descargar: Steam
Conclusión: Elige esto si lo que realmente querías de Dragon Age eran más números y más opciones de clase, no menos.
Divinity: Original Sin 2, mejor para co-op con un amigo
Divinity: Original Sin 2 es el juego de Larian que les consiguió el trabajo de BG3. Es el RPG de co-op de cuatro jugadores más fuerte en la plataforma, y la interacción ambiental (superficies que atrapan fuego, congelan o se vuelven veneno) crean soluciones de rompecabezas que los jugadores de Origins reconocerán por apilar trampas en los pasillos de Deep Roads.
Dónde se queda corto: La historia es más suelta que Origins. No hay antagonista de calibre Loghain y el cuarto acto pierde impulso.
Precio: $44.99 base. Definitive Edition es el estándar e incluye todos los parches y encuentros retrabajados.
Migración desde Dragon Age: Juega con un amigo: uno de ustedes elige un personaje personalizado, el otro elige un compañero de origen. La pantalla dividida también funciona en Steam Deck.
Descargar: Steam
Conclusión: La mejor alternativa a Dragon Age para dos jugadores en un sofá o una llamada de Discord.
The Witcher 3: Wild Hunt, mejor para la fantasía oscura cinemática
The Witcher 3 es la alternativa para jugadores que disfrutaron Origins menos por la mecánica del grupo y más por el tono. Velen y Novigrad son lo más cercano en Steam a la miseria empapada de lluvia de Fereldan, y la expansión Blood and Wine dura más que la mayoría de los RPG independientes.
Dónde se queda corto: Protagonista solitario, sin grupo. El combate es acción en tiempo real, así que los veteranos de pausa táctica lo encontrarán delgado.
Precio: $39.99 para la Edición Completa, que incluye ambas expansiones y la mejora de próxima generación. Las ventas la llevan a $9.99 varias veces al año.
Migración desde Dragon Age: Juega el juego base antes de empezar Hearts of Stone. El ritmo de la campaña principal funciona; las expansiones asumen que conoces a Geralt.
Descargar: Steam
Conclusión: Si te gustaba Origins por la atmósfera y la ambigüedad moral pero nunca te importó administrar un sanador, este es el cambio.
Tyranny, mejor para jugar como el villano
Tyranny es el RPG de Obsidian que casi nadie ha terminado, y eso es una lástima. Comienzas después de que el imperio malvado ya ha ganado. Tu trabajo es ser un oficial legal que haga cumplir los decretos del tirano en los últimos bastiones de resistencia. Las opciones morales invierten la plantilla de Origins: no hay un final bueno por el que luchar, solo qué tipo de autoridad preferirías ser.
Dónde se queda corto: El combate es funcional pero nunca es el punto. El último acto es notoriamente abrupto; Obsidian se quedó sin presupuesto y se ve.
Precio: $19.99 para el juego base, $29.99 con el DLC de Bastard’s Wound.
Migración desde Dragon Age: Juega una vez como ejecutor estricto, una vez como simpatizante rebelde. La apertura de Conquista te configura de manera diferente solo en base a eso.
Descargar: Steam
Conclusión: La mejor alternativa a Dragon Age para jugadores que desearían que Loghain hubiera ganado.
Mass Effect Legendary Edition, mejor para la fórmula de BioWare
Mass Effect Legendary Edition es el mismo BioWare que hizo Origins, un año después, en el espacio. La mecánica del grupo, los sistemas de romance y la estructura de decisiones que se llevan entre trilogías están todos aquí. Si lo que realmente extrañabas era la escritura estilo Alistair-y-Morrigan, ME2 en particular aún se mantiene.
Dónde se queda corto: Solo tres compañeros de escuadrón en el campo de batalla en lugar de cuatro. ME1 tiene combate anticuado que Legendary Edition mejoró pero no resolvió.
Precio: $59.99 para los tres juegos más el DLC. Las ventas lo llevan a alrededor de $15.
Migración desde Dragon Age: Importa tu Shepard de juego a juego y mantén los mismos códigos de cara. La trilogía recuerda.
Descargar: Steam
Conclusión: Lo más cercano a otro Dragon Age de BioWare hasta que BioWare haga otro Dragon Age de BioWare.
Cómo elegir
Elige Baldur’s Gate 3 si solo puedes permitirte uno y quieres el Origins moderno. Elige Pillars of Eternity II si tu presupuesto es de $20 y te gustó más el lado político de Origins que el combate. Elige Pathfinder: Wrath of the Righteous si pasaste 40 horas en la pantalla de creación de personajes de Origins. Elige Divinity: Original Sin 2 si tienes un compañero de co-op listo. Quédate en Dragon Age: Origins en sí si ya lo posees y la noticia del remasterización del fan te hizo nostálgico; aún funciona bien en Windows moderno con el parche comunitario.
FAQ
¿Es Baldur’s Gate 3 mejor que Dragon Age: Origins?
Son juegos diferentes con el mismo ADN. BG3 tiene un presupuesto mayor, una campaña principal más larga y valores de producción modernos. Origins tiene una narrativa más ajustada y un tono más consistente. La mayoría de los jugadores que han pasado 60 horas en ambos dicen que BG3 es el juego mejor y Origins es el más memorable.
¿Cuál es la alternativa a Dragon Age más barata?
Pillars of Eternity II: Deadfire a $19.99 y Tyranny a $19.99 son los puntos de partida más baratos. Ambos se venden regularmente por menos de $10.
¿Puedo ejecutar estos en Steam Deck?
Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2 y The Witcher 3 llevan insignias de Steam Deck Verificadas. Pillars of Eternity II, Pathfinder: Wrath of the Righteous y Mass Effect Legendary Edition son Reproducibles en Steam Deck con ajustes de entrada menores. Tyranny funciona pero el texto de la interfaz es pequeño.
¿Vale la pena jugar a Dragon Age: Origins en 2026?
Sí, especialmente con el parche comunitario que arregla los errores de fin de juego y los mods gráficos que limpian Deep Roads. Está en Steam por alrededor de $10 en ventas.
¿Qué hay de Dragon Age: Inquisition o Veilguard?
Inquisition está en Steam a través de EA App y funciona bien, pero su combate y diseño de mundo abierto se inclinan hacia las alternativas enumeradas aquí en lugar de volver a Origins. Veilguard también está disponible, y las alternativas cubren territorio que este no.