MOBA hero brawler on desktop

Blizzard acaba de lanzar Xal’atath en Heroes of the Storm, el primer héroe nuevo desde 2020, junto con una revisión de Arthas y el regreso de Haunted Mines. El modo de mantenimiento se parece mucho a un regreso real. Si se fue del Nexus durante seis años, la compilación actual merece la pena conectarse de nuevo.

Pero seis años es mucho tiempo para estar fuera, y la base de jugadores de Heroes of the Storm sigue siendo una fracción de lo que fue. Si desea una velocidad de emparejamiento más rápida y actualizaciones más consistentes, las siete alternativas de Heroes of the Storm a continuación cubren todos los ángulos que Nexus una vez hizo: rotaciones rápidas, profundidad MOBA desde arriba, acción en tercera persona e híbridos de batalla real.

Comparación rápida

Juego Mejor para Plan gratuito Precio de inicio Característica destacada
League of Legends Mayor base de jugadores Juego gratuito $0 Campeones gratuitos rotativos
Dota 2 Diseño de héroe más profundo Todos los héroes gratis $0 Roster de 120+ héroes
Smite 2 Cámara en tercera persona Juego gratuito $0 Roster basado en mitología
Eternal Return MOBA + batalla real Juego gratuito $0 Partidas de 20 minutos
Pokémon Unite (puente móvil) Ritmo casual Juego gratuito $0 Objetivo de volcada en equipo
Deadlock Híbrido de tirador de héroes Basado en invitación $0 Tirador ARTS de Valve
Mobile Legends: Bang Bang Partidas de diez minutos Juego gratuito $0 Juego cruzado móvil-escritorio rápido

Lo que Heroes of the Storm aún no puede hacer

Incluso en modo de mantenimiento 2026, los hilos de Steam y battle.net señalan los mismos límites: el emparejamiento fuera de las horas pico de NA/EU es lento, las colas competitivas se han contraído en un solo modo, y Blizzard no se ha comprometido con una cadencia de héroes más allá de Xal’atath. Cada alternativa a continuación soluciona una de estas.

Las siete alternativas

League of Legends, mejor para la base de jugadores más grande

League of Legends es el MOBA predeterminado en escritorio por una razón. Los campeones gratuitos rotativos mantienen el roster interesante para nuevos jugadores, las colas clasificadas en NA y EU aparecen en menos de 90 segundos en cada rango, y la cadencia de parches es cada dos semanas. El diseño de campeones de Riot es el más agudo del género.

Dónde se queda corto: las partidas promedian 30 a 45 minutos, por lo que no reemplaza el ritmo de 20 minutos de HOTS. El tutorial es más amigable que antes, pero aún no es muy amigable.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: los objetivos del mapa se traducen. Los árboles de talentos no. Espere reaprender construcciones de objetos desde cero.

Descargar: Riot Client

Conclusión: la alternativa en la que terminan la mayoría de los antiguos jugadores de HOTS.

Dota 2, mejor para la profundidad del héroe

Dota 2 te da cada héroe gratis y espera que lo resuelvas. Es el MOBA más profundo en Windows y macOS, con 120+ héroes e interacciones de objetos que recompensan el aprendizaje a largo plazo. Los parches son trimestrales y disruptivos, lo que a la comunidad le encanta.

Dónde se queda corto: las partidas suelen durar 45 a 60 minutos. La curva de aprendizaje es lo suficientemente pronunciada como para que r/DotA2 tenga un hilo de “detección de smurfs” que se mantiene ocupado cada semana.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: si te gustaba el kit de Anub’arak, Nyx Assassin en Dota 2 se sentirá como en casa. Si te gustaba la capacidad de Chromie para francotirador desde la niebla, sube a Windranger.

Descargar: Steam · Sitio del editor

Conclusión: la alternativa para jugadores que quieren dominar un MOBA para los próximos cinco años.

Smite 2, mejor para combate en tercera persona

Smite 2 lleva el MOBA desde arriba a una cámara en tercera persona, lo que cambia la sensación de cada héroe. Roster basado en mitología (Odin, Anubis, Bellona) con más diseños de combate cercano que League o Dota. Amigable con consolas, nativo de controlador.

Dónde se queda corto: roster más pequeño que Smite 1 y aún al día. La escena clasificada es más delgada que la de League.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: la vista en tercera persona recompensa la conciencia espacial de la misma manera que HOTS lo hizo alrededor de los puntos de estrangulamiento en Cursed Hollow.

Descargar: Steam · Sitio del editor

Conclusión: la alternativa para jugadores que querían un MOBA nativo de controlador.

Eternal Return, mejor para partidas más cortas

Eternal Return es lo más cercano a la promesa de partidas cortas de Heroes of the Storm. Rondas de veinte minutos, encogimiento de isla de batalla real y construcciones de héroes al estilo MOBA que se combinan de una manera en que HOTS nunca se comprometió completamente. Alrededor de 25.000 jugadores concurrentes a mediados de 2026 en Steam.

Dónde se queda corto: su identidad es un híbrido, lo que significa que la profundidad del MOBA es más ligera que League y la batalla real es más ajustada que Apex.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: el ritmo se traduce instantáneamente. El mapa es el ajuste más grande.

Descargar: Steam · Sitio del editor

Conclusión: la alternativa para jugadores que extrañan el arco de cola a victoria de 20 minutos.

Pokémon Unite (a través del puente móvil), mejor para sesiones casuales

Pokémon Unite se ejecuta oficialmente en Nintendo Switch y móvil, y en Windows a través de Google Play Games para PC. Partidas de diez minutos, cinco contra cinco, roster de Pokémon familiares. Es el MOBA más amigable con la familia en esta lista.

Dónde se queda corto: no es un juego nativo de Windows. Google Play Games para PC funciona pero la sincronización de fotogramas es inconsistente.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: si jugaste HOTS con tus hijos, aquí es donde querrán ir.

Descargar: Google Play Games en PC · Sitio del editor

Conclusión: el sucesor de HOTS para la noche familiar.

Deadlock, mejor para el cruce tirador-MOBA

Deadlock es el tirador de héroes de Valve con carriles MOBA, basado en invitación desde 2024 pero aún creciendo. Seis contra seis, carriles con torres, habilidades de héroe en enfriamiento, tirador en tercera persona. Es la entrada más novedosa en esta lista.

Dónde se queda corto: aún está oficialmente en prueba a partir de 2026, por lo que las compilaciones cambian, y obtener una primera invitación requiere un amigo en la beta.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: lleva la conciencia del mapa contigo. La capa de tirador es la parte nueva.

Descargar: Steam · Invitación de Valve

Conclusión: el juego más innovador relacionado con MOBA en escritorio este año.

Mobile Legends: Bang Bang, mejor para juego cruzado teléfono-escritorio

Mobile Legends: Bang Bang se ejecuta principalmente en teléfonos pero tiene un cliente de Windows a través de Google Play Games. Las partidas promedian 10 a 12 minutos, el roster tiene 130+ héroes de profundidad, y el juego cruzado con móvil significa que siempre obtienes una cola.

Dónde se queda corto: la interfaz de usuario está diseñada para pantalla táctil, los controles del ratón necesitan remapeo, y la comunidad se inclina más.

Precios:

Migración desde Heroes of the Storm: las colas de diez minutos causan adicción, y el juego cruzado con móvil significa nunca esperar.

Descargar: Google Play Games en PC · Sitio del editor

Conclusión: la alternativa para las sesiones de MOBA más rápidas posibles.

Cómo elegir

Preguntas frecuentes

¿Se está cerrando Heroes of the Storm? No. Blizzard confirmó desarrollo activo en 2026 con el parche Xal’atath y una cadencia de equilibrio continua. El modo de mantenimiento ha terminado.

¿Cuál es el MOBA más cercano al ritmo rápido de Heroes of the Storm? Eternal Return y Mobile Legends: Bang Bang ambos ejecutan partidas de 10 a 20 minutos. Eternal Return también mantiene la simplicidad de “sin último golpe” que HOTS pionero.

¿Cuál alternativa de Heroes of the Storm tiene la curva de aprendizaje más corta? Pokémon Unite. Partidas de diez minutos, criaturas familiares, sin último golpe.

¿Hay alguna alternativa de Heroes of the Storm que se ejecute en macOS? League of Legends y Dota 2 ambos envían clientes nativos de macOS. Smite 2 y Deadlock requieren Windows.

¿Hay alguna alternativa de Heroes of the Storm con couch co-op? Smite 2 admite pantalla dividida local en versiones de consola. En escritorio, los MOBA siguen siendo una pantalla por jugador.