Ori and the Blind Forest

Saber Interactive ha confirmado lo que la mayoría de los fans de Ori ya sospechaban: no hay Ori 3 en desarrollo. Ori and the Will of the Wisps cerró la historia allá en 2020, y con el enfoque de Moon Studios en otros lugares y Saber ahora diciendo públicamente que la secuela no está sucediendo, la serie parece terminada por ahora. Esto deja un vacío para quien quiera esa mezcla específica: plataformeo preciso, bosques pintados a mano y una historia que realmente te haga sentir algo. Esta lista reúne las mejores alternativas a Ori and the Blind Forest en PC en este momento, juegos que comparten el mismo ADN aunque ninguno sea un clon directo.

Comparación rápida

Aplicación Mejor para Género Prueba gratuita Precio
Ori and the Blind Forest El punto de referencia original Metroidvania Demo en Steam Alrededor de $20
Hollow Knight Profundidad de exploración y lore Metroidvania No Alrededor de $15
Celeste Dominio del movimiento Plataforma Demo en Steam Alrededor de $20
Ender Lilies Atmósfera oscura y pictórica Metroidvania/soulslike No Alrededor de $25
Prince of Persia: The Lost Crown Pulido de presupuesto AAA Metroidvania No Alrededor de $50
GRIS Viaje emocional sin riesgo Plataforma/puzle No Alrededor de $17
Rain World Exploración de supervivencia castigadora Metroidvania/supervivencia No Alrededor de $20
Inside Puzle-plataforma atmosférico corto Puzle-plataforma No Alrededor de $20

Por qué los fans de Ori necesitan algo nuevo

Ori and the Blind Forest ganó su seguidor a través de una combinación específica: bosques pintados a mano que se veían como cuadros de acuarela en movimiento, movimiento que se sentía como un baile una vez que el salto doble y el golpe se hacían clic en su lugar, y una historia dispuesta a quedarse en el duelo antes de ofrecer esperanza. Pocos juegos manejan los tres a la vez, razón por la cual la espera de una continuación se ha extendido durante años. Will of the Wisps cerró el bucle en 2020, y con Saber Interactive ahora diciendo públicamente que un tercer juego no está en el plan, no hay secuela en el horizonte para llenar ese espacio.

Eso no significa que el pozo esté seco. El género que Ori ayudó a popularizar en hardware moderno, la metroidvania impulsada por arte con plataformeo ajustado y apuestas emocionales reales, ha seguido creciendo. Algunos de los juegos a continuación persiguen el lado visual de Ori, otros persiguen la sensación de movimiento, y un par apuntan directamente al tono. Ninguno de ellos son reemplazos exactos, pero cada uno rasca parte de la picazón mientras la serie se mantiene en pausa.

Los 7 metroidvanias que vale la pena jugar

Hollow Knight

Hollow Knight es el juego que la mayoría de los fans de Ori ya han escuchado recomendado docenas de veces, y con razón. Team Cherry construyó un reino subterráneo dibujado a mano tan densamente lleno de secretos que los jugadores aún encuentran nuevos caminos años después del lanzamiento, respaldado por un sistema de combate que recompensa la paciencia sobre los reflejos.

Dónde se queda corto: el estilo artístico tiende hacia lo gótico y monocromático en lugar de la vibrante paleta de Ori, y la curva de dificultad es más pronunciada, especialmente en las peleas de boss posteriores y áreas opcionales.

Precios:

Cómo se compara con Ori: ambos juegos te piden que recuerdes un mapa extenso e vuelvas con nuevas habilidades, pero Hollow Knight cambia los puntos de control indulgentes de Ori por un ritmo más difícil e intencional. Si el plataformeo de Ori fue lo más destacado para ti, espera un ritmo más lento y más pesado de combate aquí.

Descargar: Steam

Conclusión: lo más cercano a una obra complementaria obligatoria para cualquiera que haya disfrutado explorando el mundo de Ori a su propio ritmo.

Celeste

Celeste reduce el género al plataformeo puro y lo convierte en un estudio de precisión. Cada pantalla es un pequeño rompecabezas de guiones y saltos, y la historia sobre la ansiedad y la duda de sí mismo da un peso real al ascenso en lugar de dejarlo como un simple ejercicio mecánico.

Dónde se queda corto: es un plataformador lineal en lugar de una metroidvania abierta, por lo que la exploración y el backtracking con puertas de habilidad que definen a Ori están mayormente ausentes aquí.

Precios:

Cómo se compara con Ori: Celeste es la mejor coincidencia para jugadores que se enamoraron del movimiento de Ori específicamente. La mecánica de dash se siente como una prima espiritual del bash de Ori, y el juego exige el mismo tipo de memoria muscular que construyeron las secuencias más difíciles de Ori.

Descargar: Steam

Conclusión: la mejor opción para cualquiera que recuerde los desafíos de plataformeo de Ori con más cariño que su exploración.

Ender Lilies

Ender Lilies empareja un mundo de acuarela desgastado con combate al estilo soulslike, colocando al jugador como una joven sacerdotisa purificando espíritus corruptos. El tono se sienta más cerca del dolor que de la maravilla, pero la artesanía visual rivaliza con la dirección de arte propia de Ori.

Dónde se queda corto: el combate es deliberado y puede sentirse lento junto al desplazamiento impulsado por el impulso de Ori, y el conjunto de herramientas de movimiento es comparativamente limitado hasta los capítulos posteriores.

Precios:

Cómo se compara con Ori: ambos juegos utilizan entornos pictóricos y apagados para transmitir peso emocional, y ambos construyen momentos de catarsis tranquila. Ender Lilies exige más paciencia en el combate, donde Ori exigía más precisión en el movimiento.

Descargar: Steam

Conclusión: la opción para jugadores que valoraban el estado de ánimo y la narración visual de Ori por encima de su plataformeo.

Prince of Persia: The Lost Crown

El regreso de Ubisoft al nombre Prince of Persia es una metroidvania a escala completa con presupuesto considerable, con combate agudo, herramientas de desplazamiento generosas y uno de los mejores sistemas de mapas integrados que el género ha producido. Es el lanzamiento principal más reciente en esta lista y muestra a un estudio AAA invirtiendo seriamente en el formato.

Dónde se queda corto: el estilo visual es más ilustración estilizada que bosques de acuarela de Ori, y el tono se mantiene más ligero y enfocado en la acción a lo largo en lugar de sumergirse en la melancolía.

Precios:

Cómo se compara con Ori: las habilidades de desplazamiento, carreras de pared, saltos dobles, manipulación del tiempo reflejan el diseño de mapa con puerta de habilidad de Ori de cerca, aunque el combate aquí es mucho más central para la experiencia que lo que fue en Ori.

Descargar: Steam

Conclusión: la opción para jugadores que desean valores de producción de última generación y no les importa que el combate se lleve el protagonismo sobre el plataformeo.

GRIS

GRIS sigue a una joven mujer que se mueve a través del duelo, representada como un mundo cambiante de color que recupera su paleta mientras trabaja a través de la pérdida. No hay combate ni estado de derrota, solo exploración, puzles ligeros y plataformeo en un telón de fondo de acuarela impactante.

Dónde se queda corto: la falta de apuestas o desafío significa que no satisfará a nadie que quiera pruebas de plataformeo más ajustadas de Ori o su sentido de peligro.

Precios:

Cómo se compara con Ori: GRIS comparte el instinto de Ori de contar una historia emocional sin mucho diálogo, usando color y entorno. Es más suave y más corto, más cercano a una obra de arte interactiva que a una metroidvania tradicional.

Descargar: Steam

Conclusión: ideal para jugadores que quieren el núcleo emocional y la belleza visual de Ori sin ninguna barrera de dificultad.

Rain World

Rain World arroja a los jugadores a un ecosistema en descomposición como un pequeño y vulnerable slugcat tratando de sobrevivir a depredadores, ciclos climáticos y una cadena alimenticia que no se preocupa por la conveniencia del jugador. Es uno de los juegos más distintos e implacables del género.

Dónde se queda corto: la dificultad y los sistemas opacos son una desviación significativa del diseño más guiado e indulgente de Ori, y la curva de aprendizaje aleja a algunos jugadores temprano.

Precios:

Cómo se compara con Ori: ambos juegos colocan una criatura pequeña y frágil dentro de un mundo vivo y hostil, pero Rain World elimina casi todas las redes de seguridad que proporcionó Ori. Los jugadores que querían que Ori resistiera más encontrarán eso aquí en abundancia.

Descargar: Steam

Conclusión: la opción para jugadores que encontraron que Ori era demasiado suave y quieren un desafío de supervivencia real en un mundo igualmente vivo.

Inside

Inside es un rompecabezas-plataforma corto y sin palabras de Playdead que cambia el color por un mundo industrial lúgubre y monocromático. El juego está construido alrededor de la atmósfera y el malestar en lugar de la exploración, desarrollándose como una marcha tensa hacia adelante.

Dónde se queda corto: no hay mapa abierto, no hay progresión de habilidades y no hay backtracking, por lo que los jugadores que buscan una estructura de metroidvania similar a Ori encontrarán esto más cercano a una experiencia cinematográfica lineal.

Precios:

Cómo se compara con Ori: Inside coincide con el compromiso de Ori de la narración visual sin diálogos, pero cambia la calidez por el miedo. Cualquiera atraído por los tramos más tranquilos y contemplativos de Ori reconocerá el mismo instinto aquí, solo apuntando a la inquietud en lugar de la maravilla.

Descargar: Steam

Conclusión: una opción compacta y atmosférica para una sesión nocturna en lugar de un proyecto de exploración a largo plazo.

Cómo elegir el correcto

Si los desafíos de plataformeo de Ori fueron lo más destacado, comienza con Celeste. Su mecánica de dash recompensa la misma precisión que exigía Ori y la curva de dificultad se mantiene justa en todo. Los jugadores que disfrutaron perdiéndose en el mapa de Ori y reuniendo lentamente sus secretos deben ir directamente a Hollow Knight, que ofrece el mundo más profundo de esta lista. Cualquiera que valore el estado de ánimo y la artesanía visual sobre el desafío obtendrá más de GRIS o Ender Lilies, dependiendo de si se prefiere un tono más suave o más pesado. Los fans que deseen un sucesor moderno y bien financiado con sólidos valores de producción deben mirar Prince of Persia: The Lost Crown, actualmente la metroidvania más completa lanzada recientemente. Los jugadores que encontraron que Ori era demasiado indulgente y desean apuestas reales deben intentar Rain World, mientras que cualquiera que busque una experiencia más corta y contenida estará satisfecho con Inside en una sola sesión. No hay una opción incorrecta aquí, solo la pregunta de qué parte de Ori fue la más importante.

Preguntas frecuentes

¿Hollow Knight es más difícil que Ori?

En general, sí. El combate de Hollow Knight exige más precisión y paciencia, y sus jefes castigan los errores más severamente que la mayoría de las secuencias de plataformeo de Ori. En términos de exploración, ambos juegos recompensan la memorización cuidadosa del mapa, pero Hollow Knight ofrece menos redes de seguridad una vez que comienza la pelea.

¿Cuál es la alternativa de Ori más barata?

Hollow Knight generalmente se ubica en el rango de precios más bajo de esta lista y a menudo cae más durante las ventas, lo que la convierte en la mejor propuesta de valor independientemente del presupuesto. GRIS y Rain World también tienden a recibir descuentos frecuentes.

¿Es Celeste una metroidvania?

No en el sentido tradicional. Celeste es un plataformador lineal organizado en capítulos distintos en lugar de un mapa interconectado con backtracking con puerta de habilidad. Su atractivo para los fans de Ori proviene del movimiento y la precisión, no de la estructura de exploración.

¿Habrá alguna vez un Ori 3?

Saber Interactive ha declarado públicamente que no está haciendo un tercer juego de Ori, y no ha habido ningún anuncio de Moon Studios o Microsoft sobre una secuela en desarrollo. Nada descarta completamente un proyecto futuro, pero no hay un plan confirmado en este momento.

¿Qué juego se acerca más al estilo de arte de Ori?

Ender Lilies y GRIS están más cerca, cada uno usando una paleta pictórica y apagada para transmitir peso emocional de la manera que lo hizo Ori. Prince of Persia: The Lost Crown comparte menos del aspecto de acuarela pero se alinea estrechamente con el diseño de desplazamiento impulsado por habilidades.