Quake Champions arena shooter cover

Quake Champions ya no es gratis. El 23 de septiembre de 2026, Bethesda eliminó la versión gratuita, retiró la compilación de Microsoft Store y puso el juego detrás de un paywall en Steam por $9.99. Los jugadores gratuitos existentes mantienen acceso si migran su cuenta de Bethesda a Steam en la ventana de dos semanas; todos los demás deben pagar por lo que solía ser una descarga de cliente gratuita. Justo o no, cambia la propuesta para la audiencia “nuevo en shooters de arena, quiero probar el moderno”, y pone una atención nueva en la competencia gratuita y más barata.

Aquí hay siete alternativas a Quake Champions que vale la pena instalar esta semana, desde el sucesor espiritual más cercano hasta los clásicos que mantienen el género vivo.

Comparación rápida

App Best for Price Player counts Standout
Diabotical Rogue Modern Quake III style at a healthy pop count Free-to-play Regular full lobbies EU/NA peak Extraction twist over the classic arena base
Xonotic Purest speed and skill ceiling Free, GPL Small but stable community Physics tuned close to CPMA
Splitgate 2 Portals plus arena for a wider audience Free-to-play Highest of the free options Portal mechanics inside arena maps
Warsow Trick-jumping and momentum play Free, GPL Community lobbies Movement built around wall-jumps and dashes
Doom Eternal Single-player rocket-jump adrenaline Paid, on sale often Not multiplayer-focused Best campaign feel of the family
Team Fortress 2 Class-based arena with a two-decade patch log Free-to-play Very high Approachable route into the movement style
Toxikk Unreal Tournament successor on modern hardware Free-to-play Small but active UT99 handling, modern lighting

Por qué la gente se va de Quake Champions

El cambio a pagado viene con un compromiso real. Bethesda desbloquea cada Campeón y cosmético para los jugadores que tenían la versión gratuita, lo cual es generoso, pero elimina el flujo “descarga, salta, prueba esta noche” que llevó gran parte del crecimiento orgánico de Quake Champions.

Los tiempos de partida son más largos en horas de menor actividad. Las colas regionales de Duelo y 2v2 en Oceanía y América Latina ya se extendían a cinco minutos o más antes del paywall; espere que se alarguen más mientras se estabiliza el nuevo precio.

Las quejas sobre netcode no han desaparecido. El registro de impactos en las habilidades del Campeón que se superponen a los cohetes clásicos y la pistola de rayo sigue siendo el tema más ruidoso en el subreddit, y las notas de la versión 1.31 no lo tocan.

El sistema de Campeones divide la base de fans. Los puristas de Quake III nunca han gustado del giro basado en clases, y las alternativas en esta lista se dividen claramente en “volver a los principios de Q3” y “mantener las clases, cambiar la sensación”.

Los incentivos de progresión se sienten delgados. Con la moneda de Platino eliminada y la cosmética desbloqueada, no hay bucle de servicio en vivo para atraer a los jugadores que regresan.

Las alternativas

Diabotical Rogue – Mejor movimiento de estilo Q3 moderno

Diabotical Rogue es la evolución gratuita de Diabotical, y es el shooter moderno más cercano a la fórmula “cohetes, rieles, arena”. La temporada de 2026 añadió un modo de extracción ligero, pero los modos FFA y duelo clásicos siguen siendo la razón para instalarlo. El movimiento lleva la velocidad de salto de cambio limpiamente, las armas se comportan como sus antepasados de Quake, y los pasillos en horas punta EU y NA se mantienen llenos.

Donde falla: Sin bots offline para calentar fuera del entrenamiento. La cosmética se promueve mucho en la tienda.

Precio:

Migrando de Quake Champions: La matemática de sensibilidad es comparable; importe la configuración del mouse desde los ajustes de Quake y reasigne el diseño de atajos. La memoria muscular se transfiere dentro de una sesión.

En conclusión: Elige Diabotical Rogue si lo que te encantaba de Quake Champions era el movimiento base y el gunplay.

Xonotic – Mejor para la sensación de arena más pura

Xonotic es un descendiente espiritual completamente gratuito y de código abierto de Nexuiz. La física aterriza cerca de CPMA, el movimiento es rápido, y el arsenal de armas cubre cohetes, rieles, rayo y algunos éxitos únicos. Los servidores gestionados por la comunidad mantienen diales 24/7, CTF 4v4 y pasillos de instagib vivos en regiones de EU, NA y Rusia.

Donde falla: Los recuentos de jugadores están a escala de entusiastas, no mainstream. La gráfica parece la base de código de 2010 de la que provienen. El matchmaking es navegador de servidor, no basado en colas.

Precio:

Migrando de Quake Champions: Establece la física al estilo CPMA en la configuración, remapea el FOV para que coincida, y espera que el movimiento haga clic dentro de un par de horas.

En conclusión: Elige Xonotic cuando el techo de habilidad importa más que el pulido.

Splitgate 2 – Mejor alternativa gratuita para pasillos más amplios

Splitgate 2 convierte arena FPS en “arena FPS con portales”. Trae la población gratuita más saludable de cualquier juego moderno en esta lista, su modelo de disparo se basa en principios de Quake y Unreal Tournament, y la mecánica de portal mantiene el posicionamiento como una parte de primera clase en cada pelea.

Donde falla: La mecánica del portal cambia las luchas de maneras que los fans estrictos de Quake no les gustan. El desgaste del pase de batalla es real.

Precio:

Migrando de Quake Champions: El entrenamiento de puntería se mantiene; espera una semana de aprendizaje sobre dónde viven los buenos lugares de portal.

En conclusión: Elige Splitgate 2 cuando un pasillo ocupado importa más que una sensación estricta de Quake.

Warsow – Mejor para trucos y juego de impulso

Warsow es el primo del movimiento primero de la familia. Los guiones, los saltos de pared y el bunny-hopping son fundamentales en cada duelo, y los mapas están diseñados para recompensar el encadenamiento de impulso. El juego es gratuito, GPL y lo suficientemente ligero para ejecutarse en casi cualquier PC de oficina.

Donde falla: Comunidad pequeña fuera de un par de servidores europeos. La apariencia cel-shaded es polarizante.

Precio:

Migrando de Quake Champions: Establece una sensibilidad baja y espera que la primera hora se sienta ajena; el salto de pared es en lo que la mayoría de la gente se enamora.

En conclusión: Elige Warsow si el movimiento en sí es la razón por la que amas el género.

Doom Eternal – Mejor para la picazón de un jugador

Doom Eternal no es un reemplazo para multijugador, y pretender lo contrario se pierde el punto. Es el juego para instalar cuando la picazón es “quiero rocket-jump durante dos horas después del trabajo”. El kit del Slayer se basa generosamente en el movimiento de Quake, la campaña se mantiene como una de las mejores experiencias de FPS en solitario de la última década, y los Niveles Maestros dan el bucle de dopamina del shooter de arena una forma repetible.

Donde falla: El multijugador Battlemode fue retirado. No es la herramienta para la práctica competitiva.

Precio:

Migrando de Quake Champions: Reasigna para un mouse y lleva tu memoria muscular de rocket-jump contigo.

En conclusión: Elige Doom Eternal cuando quieras la sensación del shooter de arena sin necesidad de un oponente vivo.

Team Fortress 2 – Mejor relleno de pasillo de baja fricción

Team Fortress 2 tiene 18 años y sigue siendo uno de los dos mayores shooters multijugador gratuitos en Steam. Las clases reemplazan a los Campeones, el lanzador de cohetes y el lanzador adhesivo se juegan como sus antepasados de Quake, y los servidores comunitarios cubren todo desde vanilla hasta mapas de salto hasta solo arena.

Donde falla: El problema de los bots aún no se ha resuelto completamente en el matchmaking oficial. La economía cosmética es caótica.

Precio:

Migrando de Quake Champions: Ve directamente a los mapas de salto o a los servidores comunitarios solo de arena; el resto de TF2 es un juego diferente.

En conclusión: Elige TF2 cuando la prioridad es un pasillo lleno en 30 segundos.

Toxikk – Mejor sucesor de Unreal Tournament

Toxikk fue construido por un pequeño equipo para ser “Unreal Tournament, sin los compromisos”. Se mantuvo bajo el radar durante el lanzamiento y ahora es gratuito con el conjunto de características completo. El movimiento es cercano a UT99, las armas se comportan en las formas de UT, y el soporte de bots es lo suficientemente fuerte para calentarse solo.

Donde falla: Población pequeña fuera de eventos organizados. La gráfica parece mediados de los 2010.

Precio:

Migrando de Quake Champions: Juega el tutorial para internalizar el sistema de esquiva, luego bot-warm antes de saltar al DM.

En conclusión: Elige Toxikk si lo que te llevó a Quake era en realidad Unreal Tournament disfrazado.

Cómo elegir

Elige Diabotical Rogue si quieres un juego de estilo Q3 puro con una población moderna saludable.

Elige Xonotic o Warsow cuando la profundidad del movimiento es la razón por la que juegas.

Elige Splitgate 2 si un pasillo gratuito ocupado importa más que la pureza estricta de Quake.

Elige Doom Eternal para la picazón de rocket-jump en solitario, no para juegos competitivos.

Elige Team Fortress 2 para los tiempos de espera más cortos en la lista.

Quédate en Quake Champions si los $10 no son un problema, ya tienes cosmética desbloqueada, y el sistema de Campeón es lo que te gustaba.

FAQ

Is Diabotical Rogue better than Quake Champions?

Para cualquiera que prefiriera la sensación base de Quake III a la superposición de Campeón, sí. La población de Diabotical Rogue es más pequeña pero tiene menos oscilaciones de tiempo de espera y sin paywall cosmético.

Which of these runs on Linux?

Los siete tienen una compilación nativa o compatible con Proton. Xonotic, Warsow y Team Fortress 2 tienen clientes Linux de primera parte. Diabotical Rogue, Splitgate 2, Doom Eternal y Toxikk se ejecutan a través de Proton con calificaciones de Oro o Platino en ProtonDB.

Which is the cheapest to try tonight?

Cada alternativa excepto Doom Eternal es gratuita. Doom Eternal está regularmente en oferta en Steam por menos de $10, más barato que el nuevo precio de Quake Champions.

Do any support LAN play?

Xonotic y Warsow ambos soportan partidas offline y solo-LAN con bots. Doom Eternal es de un jugador. El resto es solo en línea.

Will my Quake sensitivity settings transfer?

Sí con un convertidor. Los sitios como mouse-sensitivity.com convierten entre Quake, UT y sensibilidades de motor moderno para que la memoria muscular se transfiera en una noche de práctica.