
El fin de semana de lanzamiento de Mina the Hollower superó las proyecciones de Yacht Club y la lista de deseos de Steam que había estado creciendo durante años finalmente se hizo efectiva. El homenaje a Game Boy Color se mantiene unido, la mecánica de excavación es genuinamente fresca, y el diseño de jefes merece las comparaciones con los clásicos sobre los que fue construida. El punto de captura — y es un punto alegre — es que las personas que terminan Mina quieren más en el mismo sentido. Reunimos siete alternativas a Mina the Hollower que rascuen la misma picazón: acción 2D ajustada, exploración deliberada y jefes que respetan el tiempo del jugador.
Esta lista abarca Zelda-like, action-platformers y entradas laterales que comparten el ADN de diseño de Mina. Probamos cada opción en Windows; la disponibilidad de macOS y Linux se nota por juego.
Comparación rápida
| Juego | Mejor para | Precio | Lo que destaca | Plataformas |
|---|---|---|---|---|
| Shovel Knight: Treasure Trove | Linaje Yacht Club en su origen | $24.99 | Cuatro campañas en una caja | Windows, macOS, Linux |
| Tunic | Puzzle-Zelda crítico | $29.99 | Mecánica de manual como descubrimiento | Windows, macOS |
| Death’s Door | Zelda isométrica pulida | $19.99 | Sensación de combate y ritmo apretado | Windows, macOS, Linux |
| The Messenger | Cambio punk de 8 a 16 bits | $19.99 | Soundtrack y gancho de viaje en el tiempo | Windows, macOS, Linux |
| Blasphemous | Soulslike con folclore español | $24.99 | Atmósfera y diseño de jefe brutal | Windows, macOS, Linux |
| Hollow Knight | Metroidvania que define el género | $14.99 | Densidad de mapa y profundidad de combate | Windows, macOS, Linux |
| Hyper Light Drifter | Acción post-apocalíptica de arte píxel | $19.99 | Narración sin palabras | Windows, macOS, Linux |
Por qué “qué debería jugar después de Mina” es la pregunta
Las reseñas de Steam y los hilos de r/Mina_the_Hollower se hacen eco de la misma lista de verificación de lo que hizo funcionar el juego:
- Controles apretados y pesados donde el timing del dash, ataque y excavación importan todos
- Luchas contra jefes que prueban patrones, luego recompensan el aprendizaje
- Diseño de mapa que recompensa la exploración sin abrumar al jugador con marcadores
- Arte píxel que es descarado sobre su referencia de 8 bits (Game Boy Color en lugar de NES)
- Banda sonora compuesta por Jake Kaufman, quien ahora está permanentemente entrelazado con el género
Cada una de las siete opciones a continuación alcanza cuatro o cinco de esos elementos de la lista de verificación. Ninguno es un reemplazo uno a uno; ese juego aún no existe. Jugados en secuencia cubren la mayoría de lo que hizo funcionar a Mina.
Las 7 mejores alternativas a Mina the Hollower
Shovel Knight: Treasure Trove — mejor para el linaje Yacht Club en su origen
Shovel Knight: Treasure Trove es la parada obvia. El juego anterior de Yacht Club, vendido como un paquete de la campaña original más tres expansiones de longitud completa (Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards), es donde se desarrolló el lenguaje de diseño de Mina. La estética de 8 bits es NES (la de Mina es Game Boy Color), pero la filosofía de patrón de jefe, el peso de combate y el ADN de la banda sonora se transmiten.
Si terminaste Mina y deseas comprender el vocabulario de diseño que Yacht Club ha estado construyendo, esto es el canon.
Donde se queda corto: La paleta de colores de 8 bits se siente más restrictiva que la paleta GBC de Mina. Algunas secciones de plataformas son punitivas de una manera que Mina suavizó deliberadamente.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $24.99 para el Treasure Trove completo
- vs Mina: Más barato, más largo (cuatro campañas), estética más antigua
Cambiar desde Mina: Mismo estudio, misma filosofía de diseño. La pala como herramienta de arma-traversal-ataque se asigna al hollower de Mina aproximadamente. Los patrones de jefe recompensan el mismo ritmo de estudio-entonces-ejecución.
Descarga: Shovel Knight: Treasure Trove on Steam
Conclusión: Elige Shovel Knight cuando quieras entender de dónde vienen los instintos de combate de Mina.
Tunic — mejor para puzzle-Zelda crítico
Tunic es la pequeña Zelda isométrica cuya mecánica central es recopilar páginas de un manual de videojuego en el juego, escrito en un idioma que no puedes leer, que gradualmente revela las reglas del mundo. El combate es competente; la recompensa real es decodificar el manual, encontrar atajos ocultos que en realidad estaban en la pantalla todo el tiempo, y darse cuenta de que el mapa tiene secretos que pasaste por alto el primer día.
Para jugadores de Mina que apreciaban la densidad de acertijos del mapa mundial, Tunic duplica ese instinto.
Donde se queda corto: El combate es la capa más débil en comparación con el ritmo de ataque apretado del hollower de Mina. Algunas soluciones de acertijos son lo suficientemente oscuras como para que una guía sea la ruta de finalización realista para muchos jugadores.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $29.99
- vs Mina: Precio comparable, más acertijos, menos combate
Cambiar desde Mina: Ajusta las expectativas lejos de la ejecución rápida de jefes hacia la paciencia de exploración. El combate está al servicio del acertijo.
Descarga: Tunic on Steam
Conclusión: Elige Tunic cuando el descubrimiento y la decodificación son las partes de Mina que quieres más.
Death's Door — mejor Zelda isométrica pulida
Death’s Door es la continuación de Acid Nerve de Titan Souls y la Zelda isométrica más pulida en la memoria reciente. El combate es lo que destaca: esquivar, ataque ligero, ataque cargado y un pequeño conjunto de subarmas (arco, bola de fuego, gancho) recombinadas elegantemente en todos los jefes. La dirección de arte (pequeño protagonista cuervo en un mundo de influencia Tim Burton) es inconfundible.
Para jugadores de Mina a quienes les gustó la ejecución de patrones de jefe, Death’s Door es el pariente de sensación de combate más directo en la lista.
Donde se queda corto: Más corto que las otras opciones (8 a 12 horas de historia principal). Valor de rejugabilidad limitado una vez que hayas visto los créditos.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $19.99 (descuentos regulares a $9.99)
- vs Mina: Más barato, más corto, combate dramáticamente pulido
Cambiar desde Mina: El modelo mental de combate se transmite directamente. El ritmo es ligeramente más rápido.
Descarga: Death’s Door on Steam
Conclusión: Elige Death’s Door cuando la sensación de combate es la parte de Mina que quieres repetida, y estás bien con una carrera más corta.
The Messenger — mejor para el cambio punk de 8 a 16 bits
The Messenger de Sabotage Studio comienza como un homenaje a Ninja Gaiden de 8 bits e introduce un giro estructural a mitad de camino que recontextualiza todo. La banda sonora (también de Rainbowdragoneyes) es llena de éxitos. El diálogo es divertido de una manera que la mayoría de los homenajes retro temen intentar.
Para jugadores de Mina que apreciaban el tono de Yacht Club amante de lo retro, The Messenger llega en la misma longitud de onda con bordes más afilados.
Donde se queda corto: El giro de juego medio divide a los jugadores — a algunos les encanta, otros sienten que estira un juego retro apretado en un juego más largo que se queda más de la cuenta.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $19.99 (descuentos regulares a $4.99)
- vs Mina: Más barato, longitud comparable, más flexible en género
Cambiar desde Mina: El combate es más action-platformer que Zelda-like; espera hacer dash y cortar enemigos con ritmo. El diseño de jefe recompensa el mismo estudio de patrones.
Descarga: The Messenger on Steam
Conclusión: Elige The Messenger cuando el homenaje retro con giro y una gran banda sonora es la noticia principal.
Blasphemous — mejor para Soulslike con sabor regional
Blasphemous (y Blasphemous 2) toman la plantilla Metroidvania y la visten con folclore hispano-católico. El combate de The Penitent One es deliberadamente pesado, las paradas importan, y el arte píxel toma prestado de Goya y Solana más que cualquier otro juego en la categoría. El DLC gratuito de 2024 más Blasphemous 2 expandieron el mundo considerablemente.
Para jugadores de Mina que les gustaba el tono sombrío-pero-cálido, Blasphemous ofrece la variante sombrío-pero-frío.
Donde se queda corto: La dificultad es más alta y menos indulgente que Mina. Algunos patrones de jefe requieren varias muertes para aprender. La historia es densa e intencionalmente opaca.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $24.99 (Blasphemous 1) o $29.99 (Blasphemous 2)
- vs Mina: Comparable, más difícil, tono más oscuro
Cambiar desde Mina: Planifica morir más. El ritmo de esquivar y golpear es más lento y los jefes prueban patrones más duro.
Descarga: Blasphemous on Steam
Conclusión: Elige Blasphemous cuando quieres una versión Soulslike más sombría de la plantilla de acción píxel.
Hollow Knight — mejor para Metroidvania que define el género
Hollow Knight es el punto de referencia moderno de Metroidvania y la respuesta obvia de “qué debería jugar después” para casi cualquier juego de acción 2D. La densidad del mapa, la profundidad del combate (ataques de clava, hechizos, construcciones de encantamientos), y los jefes opcionales (Path of Pain, Pantheon of Hallownest) definen lo que el género es capaz de hacer.
Si de alguna manera no has jugado Hollow Knight, esta es la opción.
Donde se queda corto: No hay viaje rápido entre la mayoría de puntos sin desbloqueos. El mapa es lo suficientemente denso como para que la navegación de principios de juego sea ocasionalmente frustrante. Silksong ha sido esperado durante años.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $14.99
- vs Mina: Mucho más barato, mucho más largo, sistema de combate más profundo
Cambiar desde Mina: Hollow Knight recompensa la exploración más lenta. Planifica una duración de 40 horas para la historia principal y más para el final verdadero.
Descarga: Hollow Knight on Steam
Conclusión: Elige Hollow Knight cuando deseas la ejecución de Metroidvania más profunda en la lista y aún no lo has jugado.
Hyper Light Drifter — mejor para acción post-apocalíptica de arte píxel
Hyper Light Drifter es la obra maestra de arte píxel de Heart Machine, toda narración sin palabras y entornos de cristal rosa y púrpura. El combate es rápido, el dash es generoso, y la banda sonora de Disasterpeace ancla el ánimo completo. La estructura del mapa es lo suficientemente abierta como para encontrar jefes en cualquier orden, lo que le da al juego un sabor diferente en repeticiones.
Para jugadores de Mina que apreciaban la densidad de arte píxel, Hyper Light Drifter se sienta en la parte superior de la categoría.
Donde se queda corto: Sin narrativa hablada o escrita más allá de pistas ambientales — algunos jugadores rebotan en la opacidad deliberada. La dificultad del combate se dispara duramente en biomas tardíos.
Precios:
- Gratis: No
- Base: $19.99 (descuentos regulares a $4.99)
- vs Mina: Más barato, sin texto narrativo, estructura más abierta
Cambiar desde Mina: Planifica aprender los jefes por muerte. La historia proviene del ambiente y atmósfera en lugar de texto.
Descarga: Hyper Light Drifter on Steam
Conclusión: Elige Hyper Light Drifter cuando el ánimo de arte píxel y la narración sin palabras te atraen más que el diálogo y el registro de misiones.
Cómo elegir el correcto
Si deseas estudiar el linaje de diseño de Yacht Club, Shovel Knight: Treasure Trove es el canon. Si deseas densidad de acertijos por encima de todo, Tunic. Si la sensación de combate es lo que deseas repetir, Death’s Door es la coincidencia más cercana.
Si el homenaje retro con giro es el atractivo, instala The Messenger. Si deseas una atmósfera más oscura y aceptas una dificultad más alta, Blasphemous. Si de alguna manera no has jugado el Metroidvania que define el género, Hollow Knight es obligatorio.
Si el ánimo y la narración sin palabras llevan la experiencia para ti, Hyper Light Drifter es el nivel máximo de arte píxel.
Rejuega Mina para una segunda carrera en dificultad más alta cuando ninguno de estos se sienta bien. Yacht Club ha insinuado contenido posterior al lanzamiento; la segunda pasada se mantiene mientras esperas.
FAQ
¿Cuál es la mejor alternativa gratuita a Mina the Hollower?
No hay una opción completamente gratuita en esta lista. Los demostraciones existen para varios (Tunic, Death’s Door, Hollow Knight ocasionalmente). La opción de pago más barata es Hollow Knight a $14.99.
¿Es Tunic más como Zelda que Mina the Hollower?
Tunic es más cercano al bucle de exploración y decodificación de Zelda vista desde arriba. Mina toma más del ritmo de combate de Castlevania y Zelda II. Se sientan en diferentes lados del amplio espectro de influencia de Zelda.
¿Tiene Mina the Hollower un modo Steam Deck?
Sí, Mina the Hollower es Steam Deck Verified. Cada alternativa en esta lista que enumera soporte de Linux también se ejecuta sin problemas en Deck.
¿Hay algún juego hecho por desarrolladores ex-Yacht Club?
Varios compositores y artistas píxel que trabajaron en Shovel Knight tienen créditos en otras entradas (el trabajo de banda sonora de Jake Kaufman abarca múltiples opciones). Ningún juego en esta lista es un spinoff de estudio de Yacht Club.
¿Qué debería jugar después de terminar los siete?
Mira Iconoclasts, Animal Well, Crypt Custodian, Pseudoregalia o Pizza Tower. La categoría de acción 2D en 2026 es lo suficientemente amplia como para que la pregunta “qué siguiente” tenga más respuestas cada seis meses.